《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。 我對(duì)騎士PVE的理解 說真的騎士的PVE沒有什么的操作,是個(gè)很無腦的職業(yè),懲戒 防騎 治療騎一樣。玩一個(gè)騎士PVE不需要什么技術(shù),要的只要是意識(shí)。 我只說PVE吧。 先說懲戒輸出不用說了鮮血圣印,審判智慧,在仇恨沒有問題的時(shí)候可以光明一下,因?yàn)楝F(xiàn)在這個(gè)3.0版本光明審判有BUG會(huì)來還一些不必要的仇恨,所以光明審判一般就是防騎和治療用。 然后輸出可以說無腦的輸出。十字軍審判風(fēng)暴一CD就用。 天F,必須點(diǎn)出對(duì)團(tuán)隊(duì)提升的天F, 我說下懲戒騎能給團(tuán)隊(duì)帶來的BUFF,全團(tuán)3%的爆(不分法爆和物爆,對(duì)治療無用) 全團(tuán)加3%的攻擊力,全團(tuán)3%的急速?赡軒в袕(qiáng)化力量,但一般來說強(qiáng)化力量是由治療騎士點(diǎn)出。全團(tuán)每秒回0.25%的藍(lán)。以及每攻擊BOSS一下有很大的機(jī)率DPS回200多的藍(lán)。 可是對(duì)于要玩好一個(gè)騎士最重要的時(shí)候是用好以下5個(gè)技能,(犧牲 拯救 圣療 自由 保護(hù))。 我不知大家有沒有這5個(gè)技能設(shè)為快捷鍵。 犧牲的用處,在特別的時(shí)候可以丟給MT用于用于騙藍(lán),同時(shí)要一些時(shí)候比如打一些BOSS時(shí)MT在火中抗完全可以丟給MT,最好把犧牲做下宏讓其他治療能加下你血這樣來騙藍(lán),當(dāng)然治療不是神,丟犧牲先是給自個(gè)刷下血這樣才安全。 拯救,防騎懲戒騎都很容易能看到仇恨表,給仇恨近T的DPS上下拯救幫他清下仇恨讓他放心打。 記得一次打主母我看到一個(gè)法師仇恨過高我在UT中叫他清下仇恨,他回答說自個(gè)已清過了現(xiàn)在技能CD,我就把拯救丟了給他,幫他清仇恨,這樣他又能能全力打,要不是他只能丟魔蔣了。 我很希望我們會(huì)的中騎士能用好這個(gè)能幫自個(gè)也能幫別人清仇恨的技能,讓其他的DPS沒有仇恨問題,這也是DPS啊,只是不是反映在自個(gè)的DPS而是反映在其他人身上。但一樣也是團(tuán)隊(duì)的DPS。 圣療不說了關(guān)鍵的時(shí)候一個(gè)圣療,讓MT活下來足以讓一次滅團(tuán)時(shí)件不發(fā)生,不知大家有沒有設(shè)為快捷鍵,如果是用鼠標(biāo)點(diǎn)圣療就怕錯(cuò)過了時(shí)機(jī),反正我很自豪因?yàn)橛刑嗵啻我驗(yàn)槲壹皶r(shí)的圣療T沒有倒下。 保護(hù),也是我很自豪的技能,在25人本10人本ZAM我的保護(hù)祝福讓無數(shù)的DPS和治療在生死邊上活了下來。 自由在FB中是優(yōu)先給T上的,在怪減速冰環(huán)時(shí)不給T上自由而給自個(gè)上自由只能說你FB意識(shí)不夠。 懲戒的自由能解暈,暈的時(shí)候T的三圍為0,沒有格檔閃避架只能靠護(hù)甲,這是T最容易倒的時(shí)候,一個(gè)及時(shí)的自由能讓T活下來。 總的來說騎士打PVE不要技術(shù)要的是意識(shí),要有保護(hù)好每一個(gè)團(tuán)隊(duì)人員的意識(shí),把T DPS 治療從生死線救下來,讓團(tuán)隊(duì)中多一個(gè)人存活下來才能 FD BOSS。 懲戒騎不要只會(huì)輸出,你能讓多一個(gè)DPS活下來那是對(duì)團(tuán)隊(duì)DPS的提升啊,懲戒騎的DPS不是反映在自個(gè)的數(shù)據(jù)上,而是反映在團(tuán)隊(duì)中的每一個(gè)人。 治療騎不是要和別人比治療,重任就是讓T活下來,用拯救讓其他DPS放心打,讓團(tuán)員活下來。 防騎和治療騎差不多就是在拉好自個(gè)的怪之外保護(hù)好每一個(gè)團(tuán)員。 我自個(gè)一直認(rèn)為騎士是個(gè)輔助職業(yè),要玩好騎士就要明好“輔助”這兩個(gè)字,輔助是第一的任務(wù)。 以上是我自個(gè)對(duì)騎士的理解。 中國國內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。 |
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