《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。 在此僅僅發(fā)表個(gè)人對(duì)現(xiàn)階段懲戒qs天賦的理解以及和所說“最佳PVP天賦”討論提出幾點(diǎn)疑問?。對(duì)于懲戒qs對(duì)王者的加法,就以所說“最佳PVP天賦”,就以帖子上他舉例屬性 無王者不加神圣之力(提高15%力量)屬性: 力量:576 強(qiáng)度:1786 敏捷:158 爆率:40.74% 耐力:766 智力:335 加王者后的屬性: 力量:633(提高57) 強(qiáng)度:1900 (提高114) 敏捷:173(提高15) 爆率:41.34%(提高0.6%) 耐力:842(提高76) 智力:368(提高33) 加神圣之力天賦的屬性: 力量:662 強(qiáng)度:1958(提高168) 敏捷:158 爆率:40.74% 耐力:766 智力:335 冒看的確是加了王者后綜合屬性要高很多,但我請(qǐng)問你你加了王者后能加力量么,你頂了王者也就是沒了力量,依據(jù)以上屬性加神圣之力天賦后的攻擊強(qiáng)度1958如果在+力量祝福=2266比你加王者的攻強(qiáng)高出366,配合懲戒qs天賦圣光出鞘, 366攻擊強(qiáng)度=109.8法術(shù)傷害,王者多出的33智力也就是330藍(lán),0.6%暴請(qǐng)問對(duì)懲戒qs有本質(zhì)的提升么?唯一好點(diǎn)的就是提升76的耐力也就是760血線,不過對(duì)于現(xiàn)在全民高暴高傷害的時(shí)代760點(diǎn)血和366攻擊強(qiáng)度+109.8法傷的對(duì)比我想值得qs們自己去想,(一個(gè)頂級(jí)的戰(zhàn)斗大師飾品也才120攻強(qiáng)度,366攻擊強(qiáng)度和109.8法傷害=4個(gè)頂級(jí)戰(zhàn)斗大師飾品),綜上個(gè)人認(rèn)為對(duì)懲戒qs的加神圣之力配合力量祝福對(duì)懲戒qs的提升遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于了王者。在提出的是qs雙手武器專精的意見,我請(qǐng)問懲戒qs三大瞬大輸出傷害技能十字、風(fēng)暴、審判,好象有兩個(gè)都是武器傷害把,雙手武器專精是提高武器傷害,加了專精后的十字技能不再是110%而是116%,如果換了s系列的jjc手套技能加成是很可觀的。qs的爆發(fā)力出自于那里,是審判么?單一的審判就算暴能有多少傷害?請(qǐng)不要忽略懲戒qs的輸出還有就是來至于平砍,(各位有查件的qs可以在pvp或者pve中看看你們最大的dps之一其實(shí)是平砍),也就是說懲戒qs最大爆發(fā)來自于 十字軍+平砍+觸發(fā)命令 或者風(fēng)暴+平砍+觸發(fā)命令 這樣的3連擊, 而不是單一的技能審判、審判是不能帶出命令和平砍的,在此我認(rèn)為懲戒qs放棄原來的物理攻強(qiáng)而一味的依賴審判是個(gè)誤區(qū),并且審判的威力來自于那里?來自于攻擊強(qiáng)度通過圣光出鞘轉(zhuǎn)換的法傷(懲戒裝備是不帶法傷的),放棄了物理的攻擊強(qiáng)度可見審判的威力也要大大折扣。再就是對(duì)于我自己對(duì)狂熱這個(gè)天賦的理解和實(shí)踐,點(diǎn)滿后審判暴提高30%,依據(jù)上面舉例數(shù)據(jù)暴為40%-41%之間加上30%也就是70%個(gè)人對(duì)暴的理解只要不是100%暴就要看人品,你就是加到99%不出還是不出,當(dāng)然70%和40%的幾率應(yīng)該要高很多,但現(xiàn)階段天賦點(diǎn)不夠的情況下,花費(fèi)5點(diǎn)天賦就只加強(qiáng)一個(gè)單一的技能審判,我覺得太虧。該技能后面減少仇恨值的說明已經(jīng)很明顯的說出他是個(gè)pve技能。 對(duì)于最佳PVP天賦中加的那1點(diǎn)正義復(fù)仇,明顯該技能又是一個(gè)pve技能,用寶貴的天賦點(diǎn)出那1點(diǎn)用來干什么的?和賊打不讓脫離么?那賊的斗篷+消失干什么的?對(duì)于dps沒有多打提升pvp中懲戒qs的爆發(fā)需要這點(diǎn) 持續(xù)傷害么?血線下了20%直接就錘子秒死了。想想55jjc、33jjc中你一個(gè)風(fēng)暴10碼掃中對(duì)方3-4人每人身上一個(gè)10多點(diǎn)血的持續(xù)傷害,導(dǎo)致你不能懺悔,隊(duì)友法師的羊,賊的悶,都變?yōu)槔速M(fèi)。你在和別人決斗的時(shí)候發(fā)現(xiàn)自己的懺悔對(duì)人家沒用,那真是要感謝這1點(diǎn)所謂的最佳pvp天賦了。當(dāng)然你可以說你不風(fēng)暴,那你還又浪費(fèi)1點(diǎn)出風(fēng)暴干什么呢?不出風(fēng)爆的懲戒qs還算個(gè)完整的懲戒qs么~別忘了風(fēng)暴也是可以附帶平砍和觸發(fā)命令,對(duì)了為了這1點(diǎn)的所謂的最佳pvp天賦甚至可以不用出懺悔,因?yàn)閼曰谝呀?jīng)只能讓自己“懺悔”。 中國(guó)國(guó)內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國(guó)內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。 |
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