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        [圣騎士]3.0懲戒騎因何而強(qiáng) 魔獸世界攻略

        [圣騎士]3.0懲戒騎因何而強(qiáng) 魔獸世界攻略

        更新時間:2022-01-27 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

        《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。
        一個職業(yè)的PVP的能力的強(qiáng)弱大體上可以分為兩部分:輸出能力和生存能力。輸出能力包括:傷害爆發(fā)能力和控制打斷能力;生存能力則包括:傷害免除能力和反控制能力。
          大體上這兩種能力是不能同時共存的,比如FS冰箱的時候并沒有什么輸出能力(唔……請無視掉水元素……)。共存的時候就會產(chǎn)生超凡的能力,而被稱為BUG。比如3.0版本之前的DZ,強(qiáng)大的生存能力+強(qiáng)大的控制能力以及不算太低的傷害輸出能力構(gòu)成了無法挑戰(zhàn)的潛行者。3.0版本的懲戒騎大體上也是如此。

          一、 輸出能力

          a) 傷害爆發(fā)能力

          3.0之前的懲戒騎士一直苦惱于沒有足夠的爆發(fā)能力。這里并不是說那時候的懲戒騎爆發(fā)起來不強(qiáng),而是說他們的爆發(fā)太不穩(wěn)定了。但是3.0則徹底改寫了這一點(diǎn),懲戒騎一躍成為爆發(fā)最強(qiáng)也非常穩(wěn)定的職業(yè)。一定有人會對懲戒騎最強(qiáng)爆發(fā)的地位提出質(zhì)疑,那么就讓我們來看看3S之內(nèi)懲戒騎的威力吧。

          3S的時間懲戒騎可以做到什么地步呢?一次審判、一次十字軍打擊、一次神圣風(fēng)暴、一次平砍,而這些都有可能觸發(fā)命令圣印。也就是說3S的時間內(nèi)懲戒騎可以觸發(fā)8次傷害;以一個普通攻擊面板數(shù)值為1000、武器速度3.5的懲戒騎為模板,這一次爆發(fā)就算都不爆也有近萬的傷害了,如果都造成致命一擊呢?

          而這樣的傷害爆發(fā)還很穩(wěn)定。同樣是以上面的數(shù)據(jù)為模板。命令圣印的觸發(fā)幾率為:武器速度×7/60,也就是40.8%如果再算上銘文的20%就是60.8%。4次攻擊全出命令的幾率則為:13.6%,超過了1/8。

          一個爆擊率達(dá)到30%甚至40%的懲戒Q還有造成致命一擊的可能性。不要忘記這些傷害都是物理技能而不是法術(shù)技能,而且它們還可以從天賦中獲得至少將近20%的額外傷害加成(征伐、雙手武器專精、復(fù)仇等等)。

          而這也正是我們?yōu)槭裁茨芙?jīng)常聽到有人說:“懲戒騎給我秒了……”的原因所在。但是僅僅如此還不夠,還足以將懲戒Q送上神壇。

          b) 控制打斷能力

          即便是3.0時代,懲戒Q的控制打斷能力也乏善可陳。因?yàn)槌隽松袷ワL(fēng)暴的懲戒騎是不可能點(diǎn)出30S制裁之錘的。1MINCD6(7)S的制裁之錘、1MINCD6S的懺悔、禁止加速能力的公正審判、昏迷2S的公正圣印,除此之外懲戒Q沒有了別的什么。如果非要算的話,血騎士還有個打斷技能、對惡魔還可以3S昏迷+恐懼。看起來不少的控制能力實(shí)際上的作用效果則非常有限,當(dāng)然控制能力懲戒騎也不算是很差就是了。

          二、 生存能力

          a) 傷害免除能力

          懲戒騎的傷害免除能力一直以來都是很不錯的。無敵的12S在面對非牧師職業(yè)時都是必定可以存活的12S,而且可以進(jìn)行任何動作——雖然會讓普通攻擊的攻擊間隔上升100%。而3.0懲戒Q還有了瞬閃。在1/3攻擊強(qiáng)度轉(zhuǎn)法術(shù)能量和睿智審判(審判回藍(lán))的強(qiáng)大支持下,這就相當(dāng)于一個穩(wěn)定的生命恢復(fù)能力——也就是傷害免除能力。

          當(dāng)然如果僅僅如此也還是不夠的……因?yàn)橹皇腔钪菤⒉凰廊说摹?

          b) 反控制能力

          反控制能力。以往的懲戒騎除了無敵可以保證12S不受控制、以及解除控制之外,就只有自由祝福可以解除并且免疫定身和減速了。而現(xiàn)在懲戒騎的自由祝福可以解除昏迷效果,這也就破解了DZ的很大程度上的威脅。15%加速的正義追擊(以往被戲稱為:正義逃跑>.<)。

          三、 綜合

          如果懲戒騎僅僅單獨(dú)擁有上面的隨便哪一項(xiàng)那么懲戒騎都不會有現(xiàn)在的風(fēng)光。說爆發(fā),武器戰(zhàn)士、鵪鶉、奧法等等職業(yè)也都有很強(qiáng)的爆發(fā)能力;說生存,戒律、盜賊、惡魔術(shù)士、冰法也都是生存強(qiáng)者。那么為什么現(xiàn)在的懲戒會成為眾矢之的呢?原因就在于懲戒騎的輸出能力和生存能力完美的結(jié)合。

          無敵帶來了強(qiáng)大的生存能力,同時卻沒有限制懲戒騎的輸出能力。因?yàn)楝F(xiàn)在的懲戒騎不再是以前那個一半多爆發(fā)靠平砍和人品的職業(yè)了,單獨(dú)限制武器的攻擊間隔已經(jīng)不足以限制懲戒騎在無敵狀態(tài)下的攻擊輸出了。20碼的懺悔、7S的制裁,雖然限制重重但是也足以為懲戒騎帶來接近對手的機(jī)會。

          而高超且穩(wěn)定的傷害輸出能力則是一個DPS職業(yè)強(qiáng)大的根本所在。同時具備了強(qiáng)大的輸出和無法被阻礙的輸出時間的懲戒騎必然被推上神壇。


        中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。

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