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        [戰士]戰士面向80級的容易雜談 魔獸世界攻略

        [戰士]戰士面向80級的容易雜談 魔獸世界攻略

        更新時間:2022-01-20 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

        《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
        拋開沒有意思的前言部分,直接進入正題。


        I 升級到80

        升級到80主要依靠的是做任務和快速反復的推倒副本(剛更新的時候整個地圖人山人海應該很多人都還記得,雖然這個BLZ建設了2塊北極新手場景來緩解這個問題)
        打怪種地最快的是狂暴TG+嗜血銘文,這個毫無疑問 。除非是新練起來的戰士,全身裝備低于卡拉贊水平,則用武器天賦方便一些。升級的路上不講究你有多少命中,多少暴擊,有好的裝備就換掉就是了。
        有基礎的戰士用防御天賦的好處是,一身T6防御你要是懶用到80再換掉也可以,70~80的路上用來坦足夠了,正如前面說到的,地圖人山人海,5人副本去作坦可以剩的換天賦,SOLO時候換DPS裝,SOLO精英任務的時候則換回防御裝。滿山遍野都是人,可能方便到80的反而是使用防御天賦。


        II 專業

        初期鍛造可以讓你到了80以后基本換掉身上不少裝備,無論是坦還是輸出。
        珠寶,珠寶自己制作的物品和限定寶石在目前的版本依舊是非常的可怕,屬性明顯比其他裝也高了以截
        關鍵字:錢
        我一直沒有錢,所以想換珠寶換不了....
        鍛造的頭盔比其他部位好很多,雖然都是物品等級200的東西。


        III 抱緊治療職業大腿
        到了80以后5人英雄副本很簡單,已經不需要控場,坦和輸出隨便湊4個就可以打,但是治療肯定會明顯供小求,如果不想2小時都找不到一個治療只好解散,快點去報治療的大腿吧,不管你用什么方法。

        個人發展方向

        最難聽的說在最前面,現在的版本戰士可以不要談PVP,不談其他的,自己的生存就他妹的是倒數的?梢赃x擇從事PVE行業等待行情好轉或者選擇其他職業,如果說沒人抱怨是假的,不要把英文論壇至瀏覽了標題(甚至就1頁標題)就想當然的跑回來說玩戰士的都很木。但是BLZ的30年河西30年河東不是3個月河西3個月河東,變化沒那么快。非常不爽的說,戰士PVP弱的局面(我指的是LV80,可能一些人到了80后發現80比70的時候還要糟糕)這幾個版本可能都不會有明顯的轉機。我認了,一是我PVP很笨,二是我笨的之會玩戰士,但是聰明的人可以多些選擇。

        坦克方向
        現在總結的什么坦克生存排名基本上絕大部分人都可以當作在扯淡。
        4種坦克一開始誰能上就是靠的你自己的人際關系,然后靠的是操作。一開始基本都在開荒NAXX,也不會馬上打藍龍或者去開荒黑曜1+3,誰管你坦克姓什么。開荒NAXX的時候,防御技能有540就可以了,然后湊血量和護甲,WLK的治療點好天賦,只要不是但若木雞或者穿的一身綠的,奶不起你才怪。很多時候死了坦克,只要重新分配一下治療就可以了,當入門副本的RL很簡單,你在怕什么?
        仇恨方面戰士沒優勢,但是仇恨只要夠就行了,再說一開始的裝備都一般,除了個別BOSS誰能那么快OT,更何況大部分BOSS都可以嘲諷,你還有警惕/戒備,想丟坦/輸出/治療頭上都可以,你怕的是什么?
        一開始能不能做坦克靠的是上面已經寫出來的東西,接下來怎么做的好坦克才需要重新通過分析戰斗日志和理性討論來得到結果。
        只要自己做坦克的基本功足夠,讓那些普通黑龍和NAXX的什么坦克推薦排名統統作廢。

        PVE輸出
        至少到今天,重傷沒有說正式削弱,BLZ聲明為DEBUG,而不是去削弱它,這周RAID中傷害下降的并沒有預期的厲害,以至于我在懷疑是否TF并沒有更新,但是重傷的比例比之前確實有下降。不過TG在目前還是可以打出很好的輸出成績,武器則稍微弱些這個很好和TBC那種苦苦追趕第一集團是2回事,只要重傷還沒修改,那些試圖在團隊里鬼扯戰士輸出低還減少自己裝備競爭的家伙,你們可以開傳送門。

        進階
        新的資料片想給自己找工作,最重要的是學會推銷自己
        剛開始全世界的5人英雄本,大家都是第一次去,肯定都想要找一個有經驗的人帶隊。5人副本小怪基本都是拉了A掉,所以你們只需要多看下每個BOSS需要注意的地方就可以了,然后就可以說自己有經驗(BOSS難度普遍不高,有經驗的坦克只要背過書本上BOSS的特點,基本第一次打就能領會,外行看熱鬧,內行才看門道)。MARSS寫過5人英雄本介紹,在副本區,可以去看一下。
        NAXX是入門副本也是BOSS最多的副本,更是裝備出產最多的副本,不管10人隊還是25人隊,盡可能的去搶到1T的位置吧。曾經的NAXX40團隊,一個團隊就培養8個戰士出來,大部分團隊的1??4T不說了,老坦克做到現在的,坦克縮水了的新NAXX一點問題都沒有,復習一下10人和25的差異和BOSS不同之處就可以了。 那些4~8T的,你們總見過豬跑吧。我認為戰士坦克去NAXX是最容易推銷自己的,“我坦過以前的40人NAXX ,我有經驗”。 其他人要說自己以前坦過,只能說自己以前是戰士或者上過戰士好云云,被戳穿更容易。
        到了80以后裝備替換的很快,但是開荒進度更快,所以無論是坦克還是PVE輸出,有能換的裝備盡量換到身上。尤其是第1~2周,對新組建的公會或者團隊來說,你在初期積攢出來什么樣的裝備就決定了你在這個公會/團隊里在初期是什么樣的地位。
        成功靠自己,新的資料片不做準備,不學新的內容,那么找不到隊伍,可以什么都不做抱著天上掉餡餅的心態,然后找不到隊伍時再高喊世界不公平,也可以從一個70前副本都沒怎么去過成長成團隊里重要的一員。
        在團隊里過的怎么樣,對大部分公會/團隊來說,首先是你在這里的關系怎么樣。

        如果沒有一個和諧的團隊,那么只能完全依靠自己去競爭,其他多余的話不多說了


        中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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