《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。 全職美女獵手 從TBC走向3.0,獵人依然走在DPS的最高峰,但是一些玩獵人的玩家的觀念卻老掉牙了,感于有些獵人亂加獸王天賦,本人實(shí)在看不下去,寫了這篇文章。廢話不多說(shuō),直入正題。 靈魂鏈接要不要加? 這個(gè)天賦經(jīng)過多次改版,依然很廢渣。鑒于有的人說(shuō)加了這個(gè)天賦等于多少多少秒喝了一個(gè)大紅,個(gè)人認(rèn)為并非有那么好。就二十五人副本而言,DPS不可能長(zhǎng)期處于一個(gè)少血的狀態(tài),而且就算你10秒鐘回多那么一點(diǎn)血,在關(guān)鍵時(shí)刻你還是必須靠喝大血開飾品來(lái)救你的命。打FB追求無(wú)非兩個(gè),高輸出,活下來(lái),這個(gè)天賦既不能讓你達(dá)到高輸出也不能讓你活下來(lái)。而最后那增加10%治療效果的就更加笑話了。獵人不是MT,你還怕治療加不上你么? 馭獸者到底要不要加? 要是在馭獸者沒改動(dòng)之前,對(duì)于輸出來(lái)說(shuō),它是必加的天賦。提升寵物4%的命中,很好很強(qiáng)大。但是在改成10精準(zhǔn)之后就很值得商榷了。個(gè)人認(rèn)為,如果你選擇的是PVE天賦,最好不要在這里浪費(fèi)點(diǎn)數(shù)。一是3.0根本沒主人的命令這個(gè)技能,二是10精準(zhǔn)對(duì)于FB輸出用處不大。我們知道在FB有坦克的情況之下,我們的BB一般都是從后面攻擊敵人的,所以不存在什么被招架,被躲閃,而增加10%不暴的命中對(duì)于暴擊那么高的獸王獵人寵物來(lái)說(shuō)真的很渣。但是必須要說(shuō)到的是,這個(gè)天賦對(duì)于PVP和練級(jí)還是比較有用的。 因?yàn)樵谀菢拥那闆r下寵物是從正面攻擊敵人的,相當(dāng)于一個(gè)小坦克。 眼鏡蛇打擊和資歷如何取舍? 我覺得資歷肯定是要點(diǎn)滿的,這不僅因這個(gè)他綜合性爆發(fā)力都很強(qiáng)(戰(zhàn)場(chǎng)可以保你不死,PVE可以配合嗜血飾品之類打出高傷害)。時(shí)間就是金錢我的朋友。按理說(shuō)狂野怒火CD時(shí)間縮短已經(jīng)很變態(tài)了,更變態(tài)的是連寵物的技能也能從1.5秒縮短到1秒,那相當(dāng)于增加了寵物的多少急速等級(jí)大家可想而知。現(xiàn)階段獸王獵人寵物的DPS可以占到獵人總DPS的40%,這個(gè)天賦絕對(duì)是必需點(diǎn)滿的天賦。 眼鏡蛇打擊雖然不如資歷,但就我看來(lái)并非某些人說(shuō)的那樣廢柴。就我認(rèn)為這個(gè)天賦比起那些射擊系統(tǒng)的淺層天賦有兩大優(yōu)勢(shì)。 1.眼鏡蛇打擊無(wú)腦而且暴力,在你穩(wěn)固射擊,奧術(shù)射擊輸出的時(shí)候完全是自動(dòng)觸發(fā)(但你要說(shuō)我平時(shí)打FB都是用自動(dòng)射擊不用技能我無(wú)語(yǔ)),配合抽筋宏可以明顯提升你的DPS。并且由于是下二次攻擊都有作用。在現(xiàn)在這個(gè)全民T6的時(shí)代,幾乎能夠全程出現(xiàn)眼鏡蛇打擊的效果并且不斷刷新。 2.深層的獸王天賦完全就是一個(gè)唇齒相依,共同作用的結(jié)合體,每一種天賦有自身的作用的同時(shí)又能提升其他的天賦,這也是我們獸王獵人裝備數(shù)據(jù)看上去不華麗,打出的傷害卻很高的重要原因。通過點(diǎn)滿眼鏡蛇打擊頻繁觸發(fā)暴擊,既能不斷刷新兇猛靈感,又能通過鼓舞(雖然這個(gè)天賦現(xiàn)在還沒他的價(jià)值,但法力回復(fù)不是即將削弱了么?)不斷回藍(lán),回藍(lán)的同時(shí)又以為著你有更多的魔法去釋放穩(wěn)固,奧術(shù),再觸發(fā)眼鏡蛇打擊。這簡(jiǎn)直就是一個(gè)完美的循環(huán)。 專注瞄準(zhǔn)與致死射擊如何取舍。 就現(xiàn)在的T6套裝而言,實(shí)在是被削弱得很厲害。倒不是因?yàn)門6的屬性降低了,是因?yàn)楦陌孢@些屬性的作用不大了。就如破甲,就如法力回復(fù)。沒有命中效果是T6套裝的致命傷,你必須通過寶石和飾品以及FM去提升命中。這個(gè)時(shí)候點(diǎn)專注瞄準(zhǔn)的意義就很大了,雖然獸王獵人對(duì)于根本不需要什么防打斷(只要我們有80急速等級(jí),我們的穩(wěn)固射擊就能達(dá)到極限的1.5秒讀條),但是每點(diǎn)1%的命中還是比較值得的。 但是致死射擊與專注瞄準(zhǔn)比起來(lái)并不會(huì)很廢,個(gè)人覺得這個(gè)天賦很需要裝備支持。現(xiàn)在大家知道,獸王獵人的主要輸出技能還是穩(wěn)固射擊。所以在出T6套裝效果,拿到黑暗神殿聲望飾品甚至于你有橙弓的情況下,這個(gè)天賦絕對(duì)是超越了專注瞄準(zhǔn)的。因?yàn)槭前窗俜直忍嵘齻Φ模栽邳c(diǎn)這個(gè)天賦的情況下盡量地用最好的彈藥和最好的裝備去提升你穩(wěn)固射擊的傷害吧。 直取要害我們?cè)撊绾卧u(píng)價(jià)? 許多獵人認(rèn)為這個(gè)天賦很牛,必須要點(diǎn)滿。但是就我看來(lái),除非你全身環(huán)保,暴擊15%以下,否則你真的不要在這里浪費(fèi)過多的天賦點(diǎn)了。你們以為現(xiàn)在還是那個(gè)風(fēng)蛇抽筋宏的時(shí)代嗎?那個(gè)時(shí)代早就過去了。現(xiàn)在獵人所有的寵物消耗集中值的速度都是一樣的,當(dāng)然點(diǎn)滿資歷的獸王獵人寵物會(huì)消耗得快些。但就算是這樣,在野獸戒律,以及高爆的支持下,點(diǎn)一點(diǎn)直取要害完全足夠了,甚至如果你暴擊稍高,達(dá)到35%以上,寵物的集中值還消耗不完。 為什么要犧牲那么好的眼鏡蛇打擊,以及不算很廢物的51點(diǎn)天賦去點(diǎn)它自然不必多言。就像有米你能做一頓好飯,沒米你什么都不能做一樣。深層獸王天賦發(fā)揮作用幾乎都必須建立在寵物集中值充足的基礎(chǔ)之上。 個(gè)人認(rèn)為,由于游戲版本的變化,我們也應(yīng)該用發(fā)展的眼光去看獵人這個(gè)職業(yè)。暴雪對(duì)獵人獸王系天賦一改再改,可以看出他不想曾經(jīng)輝煌的獸王獵人淪為像TBC時(shí)代惡魔SS那樣的境地。就算獸王系的天賦點(diǎn)遭到改弱,我們也必須認(rèn)識(shí)到,我們能做的還有妥善地加點(diǎn),讓各個(gè)天賦點(diǎn)相呼應(yīng)發(fā)揮其最大的作用。 中國(guó)國(guó)內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國(guó)內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。 |
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