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        [法師]矛盾的奧法 魔獸世界攻略

        [法師]矛盾的奧法 魔獸世界攻略

        更新時間:2022-01-18 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

        《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務(wù)、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

        本人是在MC時代前玩的WOW,并且從開始呆現(xiàn)在主要都是在玩FS。對于FS,我個人有著深厚的感情。3.05之后,奧法的突然崛起引起了很大的爭議,作為一個平民FS玩家,我也想就此發(fā)表一下的我的看法。先聲明,此貼非技術(shù)貼,僅代表我個人看法。

        最開始接觸FS,是火F。從1級到50級,升級都是用的火系天賦。所以,對于火F,我的感情很特殊,火F在我眼中,更符合一個文弱卻極富有爆發(fā)力的法師印象。那個時候,升級的難度和現(xiàn)在就不是一個檔次。而相信經(jīng)歷過火F升級的FS玩家們,對于火F的缺陷應(yīng)該有著深刻的印象。脆弱(那可是非冰F沒有冰箱的年代啊),相對不善于控制,容易被反控制,以及危機(jī)時刻的無力。雖然生存能力的脆弱讓火F暴露初太多的瑕疵,但感覺上,火F仍在當(dāng)時代表了FS的基本思路和打法。

        由于個人原因,升級很慢,50級的時候,大家都在開荒MC,小團(tuán)隊(duì)又有了后來的ZUG。很想快點(diǎn)升級,后來洗成了冰F。于火F的爆發(fā)和霸道的傷害不懂,冰法代表的是強(qiáng)控,較高生存與AOE能力和穩(wěn)中求勝的輸出理念。而且?guī)缀跏菑腗C時代開始,冰法幾乎代替了火F,成為了法師的精神領(lǐng)袖,當(dāng)然,不提NAXX對火F的要求,那畢竟是特殊情況下的特殊要求。直到3.0到來之前,絕大部分的FS都還是冰法。

        我個人曾經(jīng)比較鐘愛火F,但因?yàn)樾枰突餏過于明顯的弱點(diǎn),而最終選擇了走冰F之路。冰F的打法理念和操作模式基本上為FS做了個標(biāo)準(zhǔn)的定位。最重要的是,無論是火F,冰F,還是冰火雙修,基本的思路都大同小異,所謂君子之道,和而不同。不談PVE,就單指PVP來講,在3.0前,F(xiàn)S無論是1V1還是JJC搭配和,想要取勝,都有很高的操作要求。尤其是對陣相對弱勢職業(yè),比如,CC流的SS,奶D,戒律牧師等等,想要取勝,無論是操作還是技巧,都絕對要高于對陣職業(yè),這點(diǎn)我想無論是FS玩家還是相對比較克FS的職業(yè)都應(yīng)該有所體會,所以,雖然擁有強(qiáng)大的技能和控制,但PVP中傷害能力的不足和操作技巧的要求都使得FS的勝利從來都沒有那么輕松,F(xiàn)S眾盼望BUFF的心態(tài)自然十分強(qiáng)烈。

        很高興的是,3.0來了,雖然每個職業(yè)都得到了相應(yīng)的修改,但FS們無疑倍加高興,因?yàn)樵诒3指呖刂频幕A(chǔ)上,我們終于等來了足夠強(qiáng)大的傷害能力。當(dāng)然,這是針對于冰F。但奧F的突然崛起可以說驚鴻一般,著實(shí)讓FS們眼前一亮。所以,3.0更新完了,我馬上就洗了個奧F。下了個奧山。

        爽!有時候甚至在很多職業(yè)都沒反應(yīng)過來的時候就已經(jīng)把他們撂倒了,原先壓制的FS的職業(yè)現(xiàn)在相比之下沒有以前那么令人頭痛了,甚至有反壓的跡象。相比原來讀條時容易被控制,移動又很難有效輸出的尷尬,彈幕的出現(xiàn)似乎在一時間讓FS拿起了裝上了火箭推進(jìn)器的加特林機(jī)槍,不亦樂乎。

        但隨后問題也出現(xiàn)了。它太容易上手了。很多時候,一個裝備不太好,經(jīng)驗(yàn)與操作并不是很優(yōu)秀甚至是很熟練的FS玩家都可能以不太復(fù)雜的方式戰(zhàn)勝理論上完全壓制自己的對手,這與地球時代的拼死一搏不一樣,太缺少了太多的技術(shù)含量。而作為一個老FS玩家,深知FS想戰(zhàn)勝自己的對手,除非是3.0以前的防Z,否則任何職業(yè)的各種天賦形態(tài)都需要很好的技巧與比較復(fù)雜的操作,而現(xiàn)在,一個N手FS玩家一身S2就可能將一身S4的火F活活捏死,甚至是其他職業(yè),其他天賦,這可以說是對于花很大心思才能戰(zhàn)勝對少的FS玩家的一種變相貶低。不錯,我們是強(qiáng)大了,但卻連我們自己都對自己不敢恭維。這也就是為什么連FS內(nèi)部都有不少人對奧法展開攻擊。

        當(dāng)然,任何職業(yè)任何天賦都有他存在的價值。相比于過去被一個戒律牧師耗光了藍(lán)卻無法打倒對方的苦澀,相信很多人還是喜歡現(xiàn)在的強(qiáng)大。并不是說奧法就沒有技術(shù)含量,一個好的冰法玩家他同樣也會是個好的奧法。就我個人而言,我真的不希望大家過多的抨擊奧法,它代表的是一種板凳的崛起,而且路還很長,以后的修改可能會讓奧法不再輝煌,奧法的存在沒有錯。但我也衷心的提醒一下覺得仗著奧法現(xiàn)在先天優(yōu)勢而自身對法師并沒有什么理解的玩家,F(xiàn)S不難,但很深奧,強(qiáng)大永遠(yuǎn)都不是來自先天,而是后天的思考與磨練。

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        中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。

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