《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。 第五賽季已經(jīng)幾乎確實(shí)會(huì)在3.1推出時(shí)結(jié)束了,或許更早。由于如此強(qiáng)力的生存天賦,大多數(shù)戰(zhàn)場組已經(jīng)被獵人占領(lǐng)。在Ghostcrawler在最近的留言中說。 “除了TNT的隨機(jī)眩暈和其他的一些Bug,我們并不認(rèn)為獵人有多么不平衡。爆炸射擊的傷害可能有一點(diǎn)高,但我們現(xiàn)在并不會(huì)削弱它。在修改過其他職業(yè)后,我們?cè)僖暻闆r而定。” 嘿,哥們,我真不想噴你。只要排過競技場的人就知道生存獵人有多強(qiáng)。任何想打好的非賊法牧隊(duì)伍似乎都帶著個(gè)獵人,這是事實(shí)。認(rèn)真的說,獵人的一些技能確實(shí)需要改動(dòng)。如果你問我至少要改掉什么,我會(huì)說至少: -翼龍釘刺雕文增加50%傷害,不再減少冷卻。 -減少翼龍釘刺PvP持續(xù)時(shí)間至6秒 -降低爆炸射擊傷害10% -獵人被擊中時(shí)受到的遠(yuǎn)程攻擊減慢效果。法系職業(yè)被近戰(zhàn)打到時(shí)會(huì)被打退施法條或者打斷施法。而獵人事實(shí)上只有亂射和穩(wěn)固射擊(無關(guān)痛癢)受到影響. 這些改動(dòng)才能讓他們和其他職業(yè)一樣靠譜一點(diǎn)。畢竟,獵人是個(gè)致死職業(yè),而不是控制職業(yè)。他們不應(yīng)當(dāng)在兩個(gè)領(lǐng)域中都做到最好。如果3.1就是第五賽季的結(jié)束,那么前面提到的那些改動(dòng)應(yīng)該以Hotfix或是小補(bǔ)丁的形式推出,還有對(duì)符文劍舞和野德爆發(fā)能力的削弱。 S5,史上最差賽季? 很多人一直在說競技場在第二賽季之后就越來越糟糕。甚至有人說S1中大家毫無經(jīng)驗(yàn),只有S2才是唯一有點(diǎn)意義的賽季。S5這就要結(jié)束了,有沒有人想說它有成為史上最差賽季的潛力? 我這么想的理由是,盡管之前的一些賽季也有某些強(qiáng)大的職業(yè)和組合,但技術(shù)才是主要因素。有些組合仍然能擊敗戰(zhàn)德,賊德,戰(zhàn)術(shù)德之類的霸主,因?yàn)閯儇?fù)主要由水平?jīng)Q定,F(xiàn)在呢,人們都覺得隊(duì)伍是否能成功全看組合。尤其是當(dāng)你的隊(duì)伍遇到克星,就算你們有多么高端,對(duì)手有多么菜,你都毫無勝利機(jī)會(huì)。 我想不少人都會(huì)不同意。而我的問題是,在3.1補(bǔ)丁推出之前結(jié)束的S5會(huì)不會(huì)成為最垃圾的賽季?我想德魯伊,法師,牧師和戰(zhàn)士們差不多都會(huì)同意的。 中國國內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。 |
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