《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。 今天比往常早起了,吃了早飯后無事開了電腦上了17173見到了這篇文章. 以往我總是靜靜的看文章,雖然也一直想說點(diǎn)什么,但是苦于文字功底的不扎實(shí),游戲理解的不深刻而一直沒敢嘗試.但是今天見了這文章后就想說一點(diǎn)點(diǎn)關(guān)于盜賊的我的看法. 我從剛開始WOW在華公測(cè)就開始玩,從2區(qū)到現(xiàn)在的9區(qū),玩了共4個(gè)賊.還有些別的職業(yè).可以說一直跟隨著盜賊至今.盜賊的天賦我不想說什么.畢竟BLZ既然把這游戲做的這么好,每個(gè)職業(yè)的天賦平衡想必人家也是經(jīng)過深思熟慮的. 先來說下我對(duì)"Noah:關(guān)于DZ的40條建議,BLZ設(shè)計(jì)的潛行者是什么?"說實(shí)話我對(duì)此文不是很贊同,或者說我沒看全這篇文章.因?yàn)槲铱戳税胩鞂?shí)在沒看出它的中心意思是什么.是在抱怨賊的天賦?我感覺之所以要給出3系天賦無非是讓一個(gè)職業(yè)有多種玩法.至于你怎么加這就見仁見智了.對(duì)別的職業(yè)我也不好說什么. 可是自從開了這個(gè)無比強(qiáng)大的版本后最另賊深惡痛絕的無非是消失和斗篷這2個(gè)技能.先說下消失.我想廣大賊的玩家應(yīng)該都注意到了.現(xiàn)在和賊戰(zhàn)斗的時(shí)候只要運(yùn)氣好賊的消失往往失效,被物理攻擊打出來也就不說什么了,經(jīng)常是消失了,一個(gè)奧彈打在身上就被搞回原形了.在這個(gè)玩秒殺的年代賊賴以生存的消失被弄成這樣,試問賊拿什么生存?現(xiàn)在群戰(zhàn)中的賊只不過是奔跑的榮譽(yù)罷了.我想從地球時(shí)代玩到現(xiàn)在的賊應(yīng)該知道,最早是消失是以一個(gè)10秒的BUFF出現(xiàn)的,在你剛消失時(shí)即使受了一次傷害也不會(huì)取消潛行的.當(dāng)BUFF在身時(shí)你手動(dòng)取消也是取消不掉的`除非你身上有流血的狀態(tài).現(xiàn)在的賊用消失逃生的幾率大大減少了.只不過是用來解除一次定身或者是在FB中清下仇恨.真是無比NB的一個(gè)改動(dòng).不如哪天取消賊的副手怎么樣? 再說下斗篷.在TBC的賊的消失被無情的閹割后斗篷的出現(xiàn)使得賊為之一振.可是好景不長(zhǎng),斗篷的CD被加長(zhǎng)不說,可是這10%的幾率也太大了.我敢發(fā)誓,我在JJC里開一次斗篷每次必中一個(gè)法術(shù).法師再也不用連續(xù)吟唱變形術(shù)樣來對(duì)付盜賊了.幾乎每次必中.最惡心是我開著斗篷被恐懼,身上掛著無數(shù)的法系DEBUFF.我把此圖截了下來`偶爾看下,來刺激一下自己. 至于暗影步的改動(dòng)我到認(rèn)為沒什么,以前的暗影步確實(shí)過于強(qiáng)大,改了也是應(yīng)該,但是為什么把盜賊賴以生存的消失和斗篷搞成這樣?賊的甲不強(qiáng),血不多,消失經(jīng)常失效,斗篷的10%過于那什么```BLZ你讓我還有什么信心繼續(xù)玩賊? 最后我想請(qǐng)教下大家,QS的攻擊到底算是法系還是物理?為什么我閃避斗篷全開血還是3秒到底?再怎么說我也是一身S4啊` BLZ我不抱怨別的職業(yè)的強(qiáng)大,不抱怨賊的天賦,只是``請(qǐng)把消失,斗篷還給我`` 中國(guó)國(guó)內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國(guó)內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。 |
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