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        [術(shù)士]區(qū)分術(shù)士為啥會(huì)招人恨 魔獸世界攻略

        [術(shù)士]區(qū)分術(shù)士為啥會(huì)招人恨 魔獸世界攻略

        更新時(shí)間:2021-12-20 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

        《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。
        在地球年代, 2.0以前。 覺得SS惡心的大多是FS, 因?yàn)槟菞l狗,會(huì)吞噬魔法(雖然8秒CD),會(huì)法術(shù)封鎖(雖然比FS自己強(qiáng)化后的沉默還是要弱一點(diǎn)), 給惡魔SS提供了60抗(雖然60的穿透很好堆), 最重要的是, 丫抗高吞噬魔法還回血, 5T1或者T2一穿, 這狗接近300抗要怎么殺啊!
          
          正如FS不能理解狗為什么這么難殺一樣, 我也不能理解為什么FS總覺得殺惡魔SS要先殺狗。 我曾經(jīng)和我的死黨有如下對話, 他是一個(gè)賊。
          
          我問:“和獸王LR打,你會(huì)先殺寵再殺人么?”
          
          他用一種詭異且略帶憐憫的眼神看了我很久,然后說:“你是SB么?”
          
          我自己也有FS,ZS,LR,DZ,SM(地球時(shí)代), 根據(jù)我玩多個(gè)職業(yè)以及和多個(gè)職業(yè)PK的經(jīng)歷, 我覺得, SS之所以被區(qū)別對待在于他的戰(zhàn)斗方式:DOT.
          
          對于一個(gè)非治療職業(yè)來說,和SS打就好比一個(gè)限時(shí)戰(zhàn), 一定時(shí)間內(nèi)能干不掉SS就掛了, 而且就算干掉了也可能會(huì)死, 這就和其他職業(yè)戰(zhàn)斗不一樣, 比如一個(gè)FS即使空血也可能把一個(gè)滿血戰(zhàn)士干掉, 一個(gè)賊被賊偷襲連到空血沒死只要丟出一個(gè)盲也可能翻盤, 但對SS這種絕地反擊的可能就被抹殺了。
          
          當(dāng)然光這一條還是不夠的,不得不說DOT在60級的時(shí)候傷害還是相當(dāng)可觀的, 惡魔SS又有抗又有靈魂連接, SS裝備普遍高耐, 所以對DPS來說要在一個(gè)比較短的時(shí)間內(nèi)輸出足以干掉一個(gè)惡魔SS的傷害, 還要防著恐懼, 壓力是很大的。 裝備相當(dāng)?shù)那闆r下, 如果不是對SS和自己職業(yè)十分了解, 勝算是很低的, 就算熟悉套路了, 稍有不慎也會(huì)GG. 簡單來說就是容錯(cuò)低。
          
          于是其他職業(yè)就開始忿忿不平了:“我草,老子使勁渾身解數(shù)啥技能都開了,丫就站那不動(dòng)按按1234咋我還是敗了。!”
          
          其實(shí)不是SS不想動(dòng), 而是實(shí)在沒啥反控, 吃了減速,被暈了挪不動(dòng)窩。 SS也不是不想開技能, 關(guān)鍵是所謂的CD技能也就一個(gè)纏繞了,2M.
          
          說穿了, 60級SS的強(qiáng)大很大部分程度上是建立在DOT的高傷害上面的(這也是暗M60級強(qiáng)大的原因), 這讓惡魔SS在擁有不俗的生存能力的基礎(chǔ)上也能造成不俗的傷害。 但這并不是說惡魔SS就OP了,無解了。 實(shí)際上就用FS來說,稍微堆點(diǎn)穿透的元素法就完全有能力一戰(zhàn)。 另外, 60級的時(shí)候, 惡魔SS實(shí)在少得可憐, 好容易有個(gè)RAID位置還能讓你用惡魔天賦去混? 反正我認(rèn)識的SS(包括我自己)都是30 0 21的暗毀天賦, 在200G一張小卡片的年代, 洗天賦的錢可是巨資, 不是什么人都能隨便來回洗天賦玩的。
          
          但是在TBC,這種優(yōu)勢已經(jīng)不存在了, 血量的增長率遠(yuǎn)大于DOT傷害的增長率(同樣還有EVA),而SS為了JJC又不得不選擇吸吸流天賦(看看那可憐的傷害), 理論上來說, TBCSS在PVP方面的地位是遠(yuǎn)不如60級的。 但是, 這個(gè)時(shí)候卻是SS被噴的最厲害的時(shí)候, 究竟是為什么?
          
          SS在TBC里面最強(qiáng)大的事情是S2前期, 吸血不受致死影響。 這個(gè)時(shí)期SS在JJC表現(xiàn)的確不錯(cuò), 尤其術(shù)德組合。 然后有些高玩?zhèn)儾粯芬饬耍?就拿JJC來說事了, 順帶再弄點(diǎn)誤導(dǎo)性的言論一散播, 然后許多人一看, 嘿, 還好像真有那么回事。 于是一呼百應(yīng), 這就是所謂輿論的力量(無奈).
          
          有人可能會(huì)說我瞎扯, 但事實(shí)就是這樣, 80%大喊“SS是BUG”的人其實(shí)連SS有些啥技能估計(jì)都不清楚,他們單單知道SS有個(gè)恐懼,SS還會(huì)大便,SS很耐打,SS還有條狗,這就夠了。 SS被NRRF(吸取生命,生命虹吸和死亡纏繞回血效果受到致死影響,靈魂虹吸略微削弱), 實(shí)際上也就和ZS,DZ有關(guān)系(那會(huì)LR瞄準(zhǔn)還不帶致死效果). 和其他職業(yè)一毛錢關(guān)系也沒有, 但是群眾們紛紛表示很滿意, 和NERF后的SS打腰不疼了,腿不抽筋了, 勝率提高了30個(gè)百分點(diǎn)了。 盲目跟風(fēng)程度之重可見一斑。
          
          當(dāng)然也有人是的確對SS恨之入骨的。 有幾個(gè)活躍分子我都還記得他們的ID. 但凡是議事廳有關(guān)SS的帖子那幾個(gè)人總是會(huì)象打了一針雞血一樣跳出來用各種方式來表示自己和SS不共戴天的立場。 其實(shí)和他們這么恨SS的原因相比, 我更感興趣的是他們是如何對待自己友方陣營,副本小隊(duì),公會(huì),JJC隊(duì)友以及現(xiàn)實(shí)中的朋友的SS的。 也是這樣極盡其能去挖苦,去污蔑,去鄙視? 用腳趾頭想都知道不可能。
          
          說到底,他們恨的不是SS, 而是自己打不過的人, 他們把失敗完全歸咎于BLZ, 歸咎于SS這個(gè)職業(yè), 他們從來不覺得自己的手法和套路有任何問題, 他們沒有想過去改進(jìn), 去努力干掉對方(也許是因?yàn)闆]有能力), 于是他們選擇了到壇子上來發(fā)泄, 來哭喊。
          
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          面對口水,面對不公正的評論,我們該怎么做?
          
          保持沉默? 似乎心有不甘。 憤然回?fù)簦?只會(huì)讓戰(zhàn)況愈演愈烈。 和他們擺事實(shí)講道理? 只怕肯聽的人不多,冷嘲熱諷,落井下石的人不少。
          
          自“SSBUG論”時(shí)間平息之后, 比較長的一段時(shí)間都看似比較平和, 但最近似乎討論SS的帖子又多了起來, 然后我們發(fā)現(xiàn), 對SS抱有偏見的人還是那么多。 這也是我發(fā)這篇帖子的初衷。
          
          我覺得首先我們應(yīng)該擺正自己的心態(tài), 不可否認(rèn)以前也好, 現(xiàn)在也好, 關(guān)于SS帖子對噴的原因有部分是因?yàn)橐恍㏒S自己發(fā)言不當(dāng)。 3.0SS落差是大, 而且WLK前景還不光明, 各位心中都郁悶, 雖然我覺得不是很有必要, 但是想發(fā)個(gè)帖子發(fā)泄下, 問候下螃蟹老母之類的也能夠理解。 只不過好話說多了也惹人厭, 何況是一味的抱怨。
          
          其實(shí)SS最黑暗的時(shí)期我們都能夠堅(jiān)持, 現(xiàn)在又有什么不能忍受的? 職業(yè)雖然處于弱勢, 但是我們可以通過比別人更多的努力來彌補(bǔ)。 野外和戰(zhàn)場永遠(yuǎn)是小白居多, JJC可靠的隊(duì)友才是最寶貴的。 即使現(xiàn)在弱一點(diǎn), 我也不覺得有什么玩不下去的地方, 何況SS也不可能就一直這么弱下去了。
          
          至于對那些幸災(zāi)樂禍落井下石的人以及他們所謂的”出來混就要還“,”殺的就是SS“之類的言論,我只是笑一笑。 說句不好聽的話: 他們沒那個(gè)資本。
          
          能說出這種話的人, 大多是對SS根本不了解的人, 對于一個(gè)不了解自己職業(yè)的對手, 有什么可怕的?
          
          退一萬步說, 就算你把我打敗了, 那說明你的確不錯(cuò), 我自己還做的不夠好。,僅此而已。 想讓我感到挫敗,感到無力,覺得XX職業(yè)是BUG? 做不到。 我做的只會(huì)是找出失敗的原因, 改進(jìn), 直到打到對手。
          
          最后, 屬于我們的道路還很長, 也許前方還有更多的困難和試煉, 但我們誓言堅(jiān)持。 讓我們用混沌之焰毀滅所有的障礙, 用暗影之力帶給敵人無盡的痛苦。 惡魔的軀殼下流淌是永不言敗的血液。
          
          愿深淵各位能越來越好。


        中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。

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