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        [術士]“CC后又一畸形”貼的問題回復 魔獸世界攻略

        [術士]“CC后又一畸形”貼的問題回復 魔獸世界攻略

        更新時間:2021-10-23 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

        《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
        上文發表后有很多問題,其實也是很多人隊這天賦的顧慮與懷疑,本人現在在這里回復,并再次申明天賦有待測試。
          
          1讀條問題以及讀條方面本天賦VS深惡魔
          
          深惡魔施法時間2.5S甚至3S,我的天賦用1.5S的灼熱,有更高的暴擊和DPS,有強烈天賦支持,有反沖,并且上文說了JJC 55,別告訴我你不帶QS(特別是4DPS隊)沒專注。假設對面一個人砍你,你不出反沖就算了,一個人砍,你在強烈和專著下讀不出來?原來那些深惡魔SS有人砍他就不讀條了呀?假設對方全在砍你,你不出反沖,你人品真是太牛了…惡魔在對方全在攻擊你的情況下就能讀條了嗎?至少我有強烈有反沖有1.5S的高爆灼熱,惡魔有什么?
          
          2虛空防護,靈魂連接概率問題
          
          BLZ有說這幾率不是相加嗎?難道灼熱雕文和灼熱天賦的幾率能相加。熔火皮膚,惡魔學識大師和靈魂連接能相加,虛空防護就不能?問個問題,假設你左手打人昏迷幾率10%右手打人昏迷幾率15%,你的目標被昏迷幾率是多少?一個天賦加暴擊10%,另一個天賦加暴擊5%一共是多少?一個天賦減傷10%另一個5%一共是多少?一件護甲減傷3%另一件2%一共是多少?那假設一個天賦減傷41%,另一個60%呢?這不是百分之多少概率減傷而是減百分之多少傷害!這不是有多少概率出什么特效,而是每次被攻擊100%會減百分之多少傷害!也許你們是另一個意思,虛空防護是有幾率的,要算的是平均每次受攻擊的減傷(59%),但我說的是在觸發虛空防護的時間內。我也知道,觸發了虛空防護后和其他天賦相加也不應該會到101%,畢竟太BUG了,就算是我錯了,我也只是想說這天賦很能頂。
          
          3有人說這天賦浪費治療,沒有有效瞬發技能,深惡魔更好
          
          什么叫浪費治療,什么叫沒有有效瞬發?難道惡魔就有有效的瞬發技能?論輸出,惡魔能和這天賦比嗎?比爆?比施法時間?比斬殺?惡魔還被控,誰更浪費治療?論抗打擊能力,顯然惡魔落下風!一場叭賽你難道就30S能抗就好?論控制,惡魔是好啊,真的很好,比我這天賦多幾個”被“控制技能啊。有人說變惡魔后,自己隊友幫他控制對他變身后能控制的職業,你隊友很強。別說什么隊友隊友的,難道對方的隊友就要比你隊友差嗎?有人說變身后被控是吸收控制,是幫隊友…被控就是被控,你最強的時候被控制談何吸收控制……更何況控制你的是放逐,除了能放逐你還能放逐你隊友?XD變樹被放逐怎么不說是吸收控制?QS把你恐懼了你亡靈意志解都解不了(被恐懼的時候可以用亡靈意志,但用出去了仍然解不掉)
          
          3沙包天賦?
          
          那惡魔如何,不也是如此?至少這天賦比惡魔能頂,傷害高,還有斬殺合技,不被控。能抗是個特點,但不能因此忽略它的高爆短施法時間和屠殺合技。而且,強化暗影箭的暴擊DEBUFF是可以影響到隊友的。這樣一個高傷能抗有輔助能斬殺的天賦怎么到某些人嘴里就成了”純沙包天賦“?
          
          4有人說這是單條天賦,是個人完美
          
          什么執著單挑與個人完美……這天賦是專來單挑的?抗打是為什么?為了在別人集火下活下來,斬殺合技是干嘛的?是配合隊友殺人的…3.0前的4DPS隊都知道,對手經常被低血量拉上來的…斬殺階段就是為了彌補這點。 你用這天賦去單挑?用個弱控天賦去單挑?連這天賦是干嘛的都不知道就別亂說了!況且文中明顯說了JJC55隊,我也說了還有待各位測試,這只是個想法,本人只想在這個SS疲軟期給大家點啟發和希望。
          
          5灼熱之痛雕文問題
          
          灼熱雕文,有人說我沒搞懂…說是增加傷害不是爆,很可惜,你錯了,這是國內的翻譯錯誤,其實應該是暴擊
          
          6有人說55是爆發。而不是生存
          
          ”而不是生存“術士們我們”而不是生存“了…論爆發,惡魔變身20%傷害BUFF(按上面提到的部分人說的幾率問題所說,是不是與其他天賦間也有他們說的百分比算法?嗯?),但你被控制了,并且只有30S,長CD!一場比賽難道就靠你容易被控的變身30S?本人所述天賦,一般情況下用高爆短施法時間的灼熱,斬殺階段的傷害就不用說了,還有反沖,相比讀條累死人的惡魔強多了。
          
          7目標35%以下的血又被刷上來
          
          你的大屠殺是有持續時間的,刷上來你也可以放靈魂火啊,你也可以轉目標啊。難道你沒有大屠殺,對方不一樣可以刷上來,在這基礎上加個大屠殺不好嗎?假設你沒有斬殺技能,本來目標在有斬殺技能下沒被擊殺現在也還是沒被擊殺,本來目標在斬殺技能下被擊殺,現在可能沒被擊殺。一個技能要達到100%擊殺?現在還沒有這樣的技能吧。
          
          8和CC有什么關系 我沒說有CC什么類似的特點,“CC后又一畸形”,只是同是畸形。 9藍不夠
          
          居然會有這樣的問題,各位術士看了這問題不要笑啊…就算其他不說,憑什么說這天賦少藍啊,難道其他天賦有藍多?術士這么多年來都是這樣過來的,怎么到某人嘴里就少藍了 10經驗…
          
          有人說我沒什么經驗,現在各種問題我已一一反駁。再問個有關“經驗”的問題,你可知道術士的地獄火以前是可以選擇不做任務的,黑下掉落一本拾取綁定的書可以學,現已絕版。
          
          9,10兩個問題能體現你是不是術士,其他職業就別噴了。最后希望各位術士大大在魔獸征途中一切順利!


        中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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