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        [戰(zhàn)士]防戰(zhàn)的覺醒-盜賊的克星 魔獸世界攻略

        [戰(zhàn)士]防戰(zhàn)的覺醒-盜賊的克星 魔獸世界攻略

        更新時(shí)間:2019-05-07 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

        《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。
        首先申明,小蝦不是職業(yè)PVP玩家,只是3.0后厭倦FB而在日常娛樂消遣中得到的一些心得。

          對(duì)于ZS的PVP,小蝦不得不說,確實(shí)陷入了一種非常尷尬的局面,3.0之前的武器戰(zhàn)無疑是主流。但是3.05的補(bǔ)丁發(fā)布之后,戰(zhàn)士進(jìn)入到另一個(gè)巔峰。在之前的天賦選擇上,無疑武器PVP 狂暴DPS 防御為T,而新天賦的出現(xiàn),更多的防戰(zhàn)出現(xiàn)在PVP戰(zhàn)場(chǎng)上。

          原因完全取決于新天賦的出現(xiàn),盾擊的沉默,減少的法術(shù)傷害幾命中,沖鋒攔截援護(hù)的接觸定神效果,盾牌的物理反射,復(fù)仇的暈眩,以及昏迷4秒范圍殺傷的震蕩波,使得ZS變的更能很好的控制和持久。

          小蝦走的是PVE路線,PVP也就是ZC畢業(yè)而已。每次在野外或者是在奎島。遇上FS或者DZ基本都準(zhǔn)備跑尸,直到有次在奎島做日常(公會(huì)開荒,沒錢修裝備了),輕松把一個(gè)LMDZ干掉我才意識(shí)到,ZS不僅只被挨打。

          之后找了一DZ朋友(涅磐番茄,應(yīng)該有路人認(rèn)識(shí)吧)多次試驗(yàn)出才發(fā)現(xiàn),防戰(zhàn)不僅僅靠的是天賦,之所以DZ切不動(dòng)ZS,原因還在于防御ZS那傲人的物理免傷 防御等級(jí)和3圍 小蝦裝備不好 4T6加上些散件1W6的血及80%的三圍。在與DZ的PK中,不難發(fā)現(xiàn),大多數(shù)的攻擊都被招架躲閃,即使被打中,那傷害數(shù)值也是低的可憐。但是有的人會(huì)說,你穿的都防裝,沒韌啊 PVP最重要的不就是韌性么。對(duì),韌性固然重要,但是你卻忽略了防御ZS特有的一點(diǎn):防御等級(jí)!防御等級(jí)是這樣解釋的:被命中和被暴擊的幾率降低XXXX。沒錯(cuò),防御等級(jí)可以彌補(bǔ)一部分韌性的需要,因此,防御ZS在物理系面前無疑是座堅(jiān)固的堡壘。

          路人們看到這里,可能就要問了:沒錯(cuò),物理系可能是打不動(dòng)防戰(zhàn),但是防戰(zhàn)那點(diǎn)微乎其微的DPS,能把別人打死么。我的回答是:也許ZS不會(huì)像FS3暴那樣瞬間爆發(fā)打出驚人的高傷害,但是面對(duì)DZ 雙方條件是對(duì)等的:誰都打不死誰。這時(shí)候一個(gè)關(guān)鍵因素出來了,就是血量,我想這個(gè)不用解釋了,3.0版本9大職業(yè)除了變熊的野D,我想也沒什么職業(yè)的血量能多過ZS,所以對(duì)于持久的對(duì)拼戰(zhàn)中,無疑血多占優(yōu)。還有就是怒氣問題,防戰(zhàn)如果不被打,哪來的那么多怒氣。沒錯(cuò),受到的傷害低,產(chǎn)生的怒氣自然少,但是,防戰(zhàn)的天賦中,所有攻擊技能的怒氣可以全被減少最多3點(diǎn),因此,這也彌補(bǔ)了怒氣不足的局面。

          對(duì)于ZS打DZ的傷害源,我想大蝦們比我清楚:來自于撕裂和壓制。因?yàn)檫@兩項(xiàng)是無法躲閃的(未命中那只能說你的裝備和RP),而雷霆的減速和斷筋也是大大限制住DZ的移動(dòng)(雷霆也無法躲閃),而挫折怒吼更是削弱了DZ的高傷害。而且防御天賦中的盾牌反傷,在對(duì)手打你的同時(shí),也能很好的反彈于對(duì)手。

          話說到這里,我們也不能說對(duì)面DZ就站那讓你打,暗影步暗影斗篷閃避和拆卸都是面對(duì)物理系很好很無奈的大招,悶棍偷襲鑿擊腎擊更是每一個(gè)風(fēng)騷DZ初期必須掌握的基礎(chǔ)打斷控制技,一般布衣面對(duì)的這套連招可能就/認(rèn)輸。但是防戰(zhàn)不怕。60%的物理免傷和70+的三圍(ZAM級(jí)別)已經(jīng)能很輕松承受住DZ的一系列連招,腎擊偷襲被躲閃是很平常的事。閃避雖然是猥瑣到一種極端境界,物理攻擊幾乎全MISS。但是我們打不到,就干脆不打,省點(diǎn)怒氣準(zhǔn)備下一輪的攻擊。而3.0DZ的新招拆卸(確實(shí)很牛B,連副手都拆)更加完善了DZ的特性,面對(duì)物理系,DZ們都會(huì)毫不留情的拿下他們的武器,然后大切特切,但是面對(duì)防戰(zhàn),當(dāng)他們拆完想上去一頓切的時(shí)候,就會(huì)發(fā)現(xiàn),自己的主手武器已經(jīng)不翼而飛(ZS的繳械)……

          寫到這里,小蝦終于能在與DZ的PVP中略微昂頭…

          純屬個(gè)人小小意見,寫的不對(duì)的地方,還請(qǐng)各位大蝦多多指點(diǎn)

          9區(qū) 摩摩爾 涅磐小皮


        中國國內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。

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