《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂(lè)所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭(zhēng)霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時(shí)間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險(xiǎn)、完成任務(wù)、新的歷險(xiǎn)、探索未知的世界、征服怪物等。 3.0以來(lái)種種的改動(dòng),雖然給LR帶了很大的變動(dòng),有增強(qiáng),也有削弱.但是總的來(lái)說(shuō)是改變了。我們不可能還習(xí)慣于以前的LR模式,就像ZIPPO給LR帶了一個(gè)新的時(shí)代一樣。風(fēng)箏對(duì)于很多LR來(lái)說(shuō)都不再是新鮮的事,當(dāng)然我是從MC時(shí)代開(kāi)始的,也沒(méi)接觸過(guò)那個(gè)年代。說(shuō)真的,我很佩服他,他很懂得急流勇退這個(gè)道理,所以到了現(xiàn)在依然很多人還記得他。或許他現(xiàn)在正在享受著美好的日子。呵呵 廢話不多說(shuō)了! 在TBC時(shí)代里,一個(gè)新的獸王天賦,使得太太的獵人沉溺于秒殺的快樂(lè)之中,缺又更多的忽略了LR的本質(zhì),如果是TBC時(shí)代開(kāi)始玩的玩家大部分更是如此。更多的時(shí)候有人組我去英雄FB時(shí)說(shuō):什么職業(yè)?LR不組,不能控制真垃圾(剛開(kāi)TBC的時(shí)候大家都一身藍(lán)裝或者更差,怪都一個(gè)一個(gè)打的那像現(xiàn)在A。。。一有什么錯(cuò)誤等于滅)這里我不是批評(píng)這些玩家,但是至少反應(yīng)了一種現(xiàn)象。其實(shí)只是大家游戲的方向不同罷了,就向我工會(huì)里面的一些LR,副本中的確我的DPS從來(lái)沒(méi)有比他牛過(guò)。當(dāng)然我很少去跟他們?nèi)ケ龋驗(yàn)槲矣X(jué)得LR的重點(diǎn)不是輸出,所以基本我沒(méi)什么洗過(guò)獸王天賦。不知道你們有沒(méi)有想過(guò)其實(shí)LR比其他職業(yè)有他們沒(méi)有的東西在呢? 例如: 1、41碼比起36碼來(lái)說(shuō)多了點(diǎn)什么呢?起碼我覺(jué)得你可以更靈活更安全的輸出。 2、陷阱的作用呢?你是否覺(jué)得陷阱有時(shí)候可以很容易救隊(duì)友,如果你在隊(duì)友前面事先放好陷阱。那么羊慢的怪就不可以傷到我們的隊(duì)友,或者放個(gè)冰霜,減下小怪的速度呢。 3、毒蝎釘刺對(duì)于開(kāi)荒的隊(duì)伍是否有用呢?我雖然不知道是否真的有用,但是畢竟上面些著這個(gè)效果我會(huì)經(jīng)常注意補(bǔ)上。 4、你有沒(méi)有洗過(guò)生存天賦?那個(gè)天賦可以幫隊(duì)伍物理系增加不少DPS,更有沒(méi)有想過(guò)抓個(gè)寶寶能夠提升隊(duì)伍傷害呢?MC時(shí)代我已經(jīng)開(kāi)始抓狗,他能每10秒給一個(gè)BUFF隊(duì)伍,下次攻擊增加50-60傷害。對(duì)于MC時(shí)代來(lái)說(shuō)每10秒增加300左右傷害,而且這個(gè)傷害還是在不暴擊傷害基礎(chǔ)。假設(shè)你打一個(gè)BOSS要10分鐘請(qǐng)問(wèn)你又給你的隊(duì)伍增加了多少傷害呢?我來(lái)稍微給你計(jì)算一下 10*6*300=18000-32000傷害。對(duì)于MC時(shí)代來(lái)說(shuō)應(yīng)該說(shuō)不少了吧!但是我不明白那個(gè)時(shí)代的LR為什么是不帶寶寶傷害打FB的汗。。。而且團(tuán)長(zhǎng)也提倡要LR收寶寶。。。其實(shí)LR輸出一直可以很高只是你忽略了你的寶寶,而TBC又重新的讓你認(rèn)識(shí)寶寶的重要性罷了。 現(xiàn)在如果我沒(méi)有AFK,我也會(huì)繼續(xù)走這個(gè)路線。而且現(xiàn)在的設(shè)計(jì)也是讓你更多的走這個(gè)路線。例如寶寶的新天賦技能分擔(dān)隊(duì)友30%緩護(hù)== 呵呵 按照現(xiàn)在的版本來(lái)說(shuō),的確,LR的地位可能已經(jīng)沒(méi)有以前那么高了。起碼PVP的地位,單打就更不用說(shuō)了,能不給秒已經(jīng)是樂(lè)事。以前我只要是單打天賦狀態(tài)下,基本除了牛B XD 跟 SS外,基本完勝。沒(méi)辦法這2個(gè)職業(yè)對(duì)于LR實(shí)在太太強(qiáng)了。但是對(duì)于LR來(lái)說(shuō),也不是一定輸,只是要多看人品,例如。小D暴出多了,他必須切換形態(tài)治療,這個(gè)時(shí)候控制好或者加大火力都有機(jī)會(huì)打贏。打SS能WIN只有獸王天賦,其他天賦能打贏的我只能說(shuō)那個(gè)SS太太垃圾了。還有我必須提醒LR。現(xiàn)在這個(gè)版本的天賦只是為了80級(jí)做測(cè)試的,其實(shí)我們真的不要太在意這個(gè)。現(xiàn)在我們隨便去搞搞寶寶,或者提升下聲望什么就可以了。 按照新的改動(dòng)我也客觀的做的些猜想,不知道說(shuō)的好不好!在PVP的觀點(diǎn)中我依然沒(méi)變,我是看好射擊。 1、我想LR的克星,依然是法系類的吧。畢竟LR有了新的拉開(kāi)距離的技能《逃脫》。近戰(zhàn)的職業(yè)想靠LR身也不太容易。 2、逃脫 天賦+銘文CD為16秒。我相信是個(gè)不錯(cuò)的技能,但是不能在定身狀態(tài)下使用,這個(gè)卻是它遺憾的方面,可我們總不可能要求他給我個(gè)閃現(xiàn)吧 呵呵。 3、威懾 這個(gè)技能現(xiàn)在來(lái)說(shuō)還不好說(shuō)。現(xiàn)在他還沒(méi)有最終決定,但是我相信這個(gè)技能的作用太大太大了。 4、沉默 依然強(qiáng)大,起碼對(duì)于法系來(lái)說(shuō)。有時(shí)候做為我也會(huì)作為順發(fā)傷害來(lái)輸出 呵呵 5、驅(qū)散 一直都是LR的保命技能,轉(zhuǎn)過(guò)了生存11點(diǎn)天賦這邊其實(shí)是合理的,總不能要生存LR跟獸王一樣有了爆炸連個(gè)保命技能都沒(méi)吧。 6、瞄準(zhǔn) 給我感覺(jué)的確削弱了,起碼對(duì)于單打來(lái)說(shuō)。少了一個(gè)爆發(fā)的技能,因?yàn)長(zhǎng)R控制后很容易就可以抽3秒的時(shí)間讀出來(lái)。而且跟多重共CD才是他致命的地方! 7、強(qiáng)化穩(wěn)固 70%不防打斷,對(duì)以很多有帶寶寶或者用小技能打斷施法的職業(yè)來(lái)說(shuō)都是很有用的,呵呵我在刷DK馬的時(shí)候就深深感受到。 8、亂射 都說(shuō)削弱了,呵呵 削就讓他削吧。我們總不可能像FS那樣去A怪吧,定位本來(lái)就不一樣,能有一個(gè)沒(méi)CD而且傷害不錯(cuò)的技能我覺(jué)得LR應(yīng)該知足了。 9、奇美拉射擊 這個(gè)也是個(gè)不錯(cuò)的技能,我相信很多時(shí)候他可以扭轉(zhuǎn)局面。畢竟繳械也很牛,想下一個(gè)戰(zhàn)士或者騎士,走到你面前給繳械了,他能做什么?而且聽(tīng)說(shuō)輸出也很高。雖然我沒(méi)用過(guò),但是值得期待! 10、準(zhǔn)備就緒 這個(gè)轉(zhuǎn)到射擊這里來(lái),明顯是給射擊大大的增強(qiáng),要想下。不知道什么時(shí)候你有個(gè)職業(yè)可能給他控制20-30秒哦 你自己去想了。 一、單P來(lái)說(shuō): 1、ZS不會(huì)很吃香,應(yīng)該不難殺死。 2、QS到了LR血厚以后也不能造成秒殺只要控制恰當(dāng)依然可以殺。 3、DZ不好評(píng)價(jià),好DZ跟差DZ區(qū)別太打,而且只要他沒(méi)有趟下我都不會(huì)放心。希望1.25秒2W傷害是假的吧.... 4、FS相信很難打,特別奧法,沒(méi)有讀條基本順發(fā)就可以殺死LR了,而且還有分身!冰法有一定幾率定身,啦不開(kāi)距離,LR離死不遠(yuǎn)已。火法如果給他先偷襲,我相信你很難有翻盤機(jī)會(huì)了。 5、SS不用打,呵呵。相信依然是LR克星。起碼我相信他能比LR更能耗。 6、D 平衡就不要想打過(guò)了,其他的還是機(jī)會(huì)很大。 7、SM 同樣元素的應(yīng)該沒(méi)什么機(jī)會(huì)打過(guò),但是其他的就很有可能贏。 8、MS AM比較怕吧,其他好打度條的技能很怕獵人。 9、死亡騎士 奧 還沒(méi)出呢!說(shuō)什么好。近戰(zhàn)直接好的LR沒(méi)怕過(guò)! 二、群P來(lái)說(shuō): 1、相信獸王LR不再吃香了,職業(yè)難殺了。而且獸王現(xiàn)在也很容易殺死,人家頂著獸心強(qiáng)殺你也不是難事。而且要求保護(hù)寶寶太難了,如果你寶寶是堅(jiān)韌還好說(shuō)點(diǎn),但是同時(shí)代表了你的輸出低,我相信沒(méi)有那個(gè)獸王LR會(huì)這樣做吧。 2、新能的增加,保命技能的增加。相信在血多韌性高的基礎(chǔ)下,也不容易死吧。 3、瞄準(zhǔn)的順發(fā),而且是遠(yuǎn)程。在隊(duì)伍里應(yīng)該有還是有一定的價(jià)值所在吧。 4、遠(yuǎn)程斬殺,我相信在群P中有很大的作用。雖然單P的作用比較低微。 5、奇美拉射擊對(duì)于隊(duì)友還是有一定的保命作用吧。 暫時(shí)就想到這么多了,以后有其他再補(bǔ)充發(fā)發(fā)帖子吧!真的LR其實(shí)不用太悲觀。現(xiàn)在的改動(dòng),更要提醒我們,更要注重自身的操作跟意識(shí)。低落我也有過(guò)了,是時(shí)候怎么尋找出路了。前段時(shí)間由于龍沒(méi)了特別不開(kāi)心,大家體諒下。也發(fā)過(guò)很多牢騷帖子,現(xiàn)在都應(yīng)該刪了。哈哈 我們不需要做BUG職業(yè),我很欣慰不是BUG職業(yè),因?yàn)檫@樣就沒(méi)有機(jī)會(huì)去創(chuàng)造你自己的神話。玩游戲,有時(shí)候不要太在乎結(jié)果,多點(diǎn)享受過(guò)程吧! 慣例:4區(qū)冰風(fēng)崗-熊之腿短槍長(zhǎng) 中國(guó)國(guó)內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國(guó)內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。 |
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