隨著智能手機的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),已逐漸成為國內(nèi)各廠商關(guān)注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來看,中國手機游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發(fā)商的聯(lián)合推動下,中國的手機游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。 近期王者榮耀針對王者榮耀的地圖進行了一系列的改動和更新,不少人對現(xiàn)在的地圖有點看不懂了,那么改版后的地圖究竟如何呢,有哪些新的變動呢,安趣網(wǎng)小編帶大家一起去看看。 親愛的召喚師: 妲己寶寶掐指一算,王者峽谷已經(jīng)陪伴大家17個月啦!相信各位召喚師都一定程度熟悉了這張地圖的玩法~ 為廣大喜新不厭舊(雖然妲己寶寶是舊愛......但也要做新歡!)的召喚師著想,策劃大大們正計劃為大家?guī)砣碌母偧紝沟貓D“榮耀峽谷”,希望新地圖能帶來更豐富的戰(zhàn)術(shù)嘗試,以及更激烈的對抗!當然,對于熟悉王者峽谷的各位召喚師們來說,上手也不會有什么難度~ 下面就跟妲己寶寶一起來踩踩新地圖~遇見黃爸爸吧! 1. 新增“黃BUFF”設(shè)置 我們將地圖中的“紅藍”雙BUFF配置更新為“紅黃藍”三BUFF,而全新的3個BUFF野怪會分布于靠近上,中,下三路的位置,我們希望玩家清完線后能相對容易的獲取適合自己的對應(yīng)BUFF,回過頭來能更好的對線,或者做其他事情。 如圖,上路玩家相對更容易獲取黃BUFF,這個BUFF的效果相對更適合肉/半肉職業(yè);中路玩家相對更容易獲取藍BUFF,這個BUFF的效果相對更適合法師/技能施放類職業(yè);下路玩家相對更容易獲取紅BUFF,這個BUFF的效果相對更適合射手類職業(yè)。 2. BUFF效果更新 1)新黃BUFF效果: 每秒回復一定比例最大生命值,這個效果會在脫戰(zhàn)后加倍。 傷害反彈: 英雄每次受到傷害掉血達到一定值,會發(fā)射子彈回敬給周圍一定范圍內(nèi)的所有敵方英雄,傷害為物理傷害,英雄護甲能減傷。 在全新地圖中,坦克/半肉職業(yè)也終于有適合自己的BUFF啦,我們希望新BUFF帶來的回復效果能讓上單更好的線上抗壓,在中后期的團戰(zhàn)中也能帶來更多變數(shù)。 2)新藍BUFF效果: 原本藍BUFF增加2%藍量回復,減少所有技能20%冷卻時間效果,將改為直接增加最大藍量和當前藍量。遠程英雄和近戰(zhàn)英雄分別增加一定程度移速。 王者峽谷中藍BUFF效果原本是快速回藍和減少技能CD20%,新地圖中的藍BUFF效果修改為直接回藍,玩家在空藍時擊殺蔚藍石像將不再需要再等待回藍了。而大幅減少CD的效果過于強力,將部分英雄過分捆綁于藍BUFF了(有BUFF就是神,沒有BUFF就沒用),因此我們修改了這個效果,改為增加移速,為法師或者游走位英雄帶來更多的走位空間。而以前依賴藍BUFF減CD效果的英雄們,將只能通過銘文或者裝備來補足減CD屬性。 3)新紅BUFF效果: 原本紅BUFF每次普攻對目標造成30%減速和一定量的真實傷害效果,將改為每隔一定時間,普攻命中會觸發(fā)范圍減速效果,造成一定程度減速,持續(xù)一段時間。遠程英雄普攻命中會產(chǎn)生范圍爆炸, 對目標周圍一定范圍造成一定額外范圍傷害,這個傷害有CD。 針對遠程才有的范圍傷害效果能給射手帶來不錯的AOE傷害。另外,王者峽谷中紅BUFF效果提供的減速效果能完全黏住對手,這讓對手特別是邊路抗壓的上單非常難受,因此我們增強了減速效果的爆發(fā)性和范圍,同時削減了減速效果的連續(xù)性。 3. 野怪數(shù)量 除了BUFF野怪以外,野區(qū)里小野怪的數(shù)量依然為4個。也就是說,相對于王者峽谷,我們在野區(qū)中額外增加了一個野怪。 4. 野怪刷新時間 榮耀峽谷中,所有野怪的首次刷新時間延長,比雙方兵線相接的時間更靠后。這樣一來,入侵野區(qū)或者反蹲的時機將更為重要,盲目抱團入侵會損失更多的線上資源。 5. 兵線調(diào)整 榮耀峽谷中,每波兵線將由2近戰(zhàn)+2遠程組成,同時遠程小兵的攻擊距離將提升。相對于王者峽谷中更少的小兵數(shù)量和更集中的小兵站位,榮耀峽谷中的小兵將更難被快速清掉。 看完介紹,召喚師們是不是和小妲己一樣對遇見黃爸爸滿懷期待呢!不要心急,很快就可以在體驗服搶先體驗了哦!
隨著手機游戲爆發(fā),手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業(yè)級水準的加入而更為熱鬧。 |
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