隨著智能手機(jī)的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),已逐漸成為國(guó)內(nèi)各廠(chǎng)商關(guān)注的焦點(diǎn),中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)目前仍然以單機(jī)版游戲?yàn)橹鳎W(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來(lái)看,中國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來(lái),在電信運(yùn)營(yíng)商和手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)商的聯(lián)合推動(dòng)下,中國(guó)的手機(jī)游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。 王者榮耀手游又更新了,沒(méi)錯(cuò)的!你沒(méi)看錯(cuò),但是看的時(shí)候千萬(wàn)要注意的是,今天更新的是體驗(yàn)服哦!那么體驗(yàn)服的更新也是我們關(guān)注的重點(diǎn),畢竟看看體驗(yàn)服的動(dòng)向就能猜到我們的未來(lái),一起來(lái)看下今天體驗(yàn)服更新了哪些內(nèi)容: 【更新時(shí)間】3月22日0:20-3月22日2:20(0:00關(guān)閉PVP) 【更新方式】停機(jī)更新 【更新范圍】王者榮耀修煉之地體驗(yàn)服 【反饋渠道】如果您更新版本過(guò)程中或更新后出現(xiàn)異常或遇到任何BUG,請(qǐng)?jiān)谛逕捴赜懻搮^(qū)進(jìn)行反饋 【更新內(nèi)容】 一、新英雄狂鐵上線(xiàn) “積蓄→爆發(fā)”的循環(huán)體驗(yàn)總能帶來(lái)美妙的心理感受,這種循環(huán)遍布在任何形式的游戲體驗(yàn)中。這次,我們決定以這一循環(huán)為基礎(chǔ),對(duì)循環(huán)過(guò)程精細(xì)處理,打造一名能營(yíng)造這樣心理感受的英雄。 如此一來(lái),他的戰(zhàn)斗力應(yīng)該是由弱到強(qiáng)的。他沒(méi)有偉岸的身姿,寒光閃閃的利刃,他不會(huì)一出現(xiàn)在敵人面前就展現(xiàn)出強(qiáng)烈的壓迫感。但在一刀一槍的搏殺中,隨著敵人越來(lái)越精疲力竭,他的身體卻儲(chǔ)存了越來(lái)越多的能量,勝負(fù)的天平開(kāi)始一點(diǎn)點(diǎn)傾斜。基于這種設(shè)想,一名身材矮小,手持發(fā)電機(jī)一樣的巨兵,渾身透露著不服輸氣質(zhì)的男人,躍然紙上。 在玩法設(shè)計(jì)上,我們盡量避免將“積蓄”過(guò)程變成一場(chǎng)無(wú)聊的搬磚,而將其做成考驗(yàn)走位、命中數(shù),以及考驗(yàn)沖鋒陷陣膽識(shí)的操作過(guò)程。至于“爆發(fā)”,我們強(qiáng)調(diào)了爆發(fā)的”自由度“,無(wú)論在深度——積蓄能量的數(shù)額,還是在廣度——自由選擇想強(qiáng)化的技能上。 被動(dòng)技能——無(wú)畏戰(zhàn)車(chē) 狂鐵的武器在擊中敵人時(shí)會(huì)激發(fā)電流,進(jìn)而為武器充能。普通攻擊和技能每命中一個(gè)目標(biāo)回復(fù)5點(diǎn)能量(命中非英雄單位回復(fù)3點(diǎn)能量),最多可儲(chǔ)存90點(diǎn)能量。充能大于30點(diǎn)時(shí),技能會(huì)獲得不同的強(qiáng)化效果。強(qiáng)化技能使用時(shí)會(huì)消耗30點(diǎn)能量,且不會(huì)因擊中敵人而獲取能量。 一技能——碎裂之刃 狂鐵奮力向前橫揮武器兩次,每次都會(huì)造成物理傷害。每命中一個(gè)敵人回復(fù)自身2%已損生命值。 充能強(qiáng)化:造成的傷害提升,生命回復(fù)提升至4%已損生命值。技能作用于非英雄單位時(shí),生命回復(fù)效果減半。 二技能——強(qiáng)襲風(fēng)暴 狂鐵在電能的包裹中向前沖鋒,對(duì)路徑上敵人造成物理傷害。沖鋒結(jié)束后,狂鐵的下次普通攻擊得到強(qiáng)化,提升造成的物理傷害,并造成50%減速效果,持續(xù)1秒。 充能強(qiáng)化:在釋放強(qiáng)化普攻時(shí)若能量大于30,普通攻擊傷害提升,并會(huì)對(duì)對(duì)受擊者造成暈眩。在釋放第一次強(qiáng)化普攻時(shí)將會(huì)消耗30點(diǎn)能量 三技能——立場(chǎng)壓制 狂鐵將武器重重砸向地面,使電流向周?chē)樱娏鲿?huì)對(duì)觸及的敵人造成物理傷害和1.5秒30%減速。并且電流觸及的敵人護(hù)甲將被降低,持續(xù)4秒。 充能強(qiáng)化:造成的傷害提升,并且強(qiáng)烈的電流為狂鐵形成護(hù)盾,護(hù)盾持續(xù)對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐晌锢韨Γ⑶颐看蝹榭耔F汲取2點(diǎn)能量(從非英雄單位汲取1點(diǎn)) 二、新模式契約之戰(zhàn)上線(xiàn) (一)進(jìn)入契約之戰(zhàn) 新模式上線(xiàn)后,可以在對(duì)戰(zhàn)模式中找到它的入口: (二)玩法概述 在全新模式中,我們將顛覆之前王者峽谷的常規(guī)玩法,讓玩家可以同時(shí)控制兩個(gè)英雄并在戰(zhàn)斗中實(shí)時(shí)切換! 1. 在選人界面中玩家需要首先選擇兩個(gè)英雄: 2. 在完成選人后分別配置他們的銘文與推薦裝備: 3. 完成選人與銘文配置,進(jìn)入游戲后玩家主控一個(gè)英雄,另一個(gè)英雄作為備用。兩個(gè)英雄同時(shí)獲得經(jīng)驗(yàn)和金錢(qián),當(dāng)主英雄獲得經(jīng)驗(yàn)與金錢(qián)時(shí),備用英雄也將獲得同樣數(shù)額的經(jīng)驗(yàn)與金錢(qián)。 4. 點(diǎn)擊屏幕上“契約召喚”按鈕即可實(shí)時(shí)切換英雄,將玩家正在操控的主英雄切換為備用英雄。如圖中所示,原本的主英雄韓信立刻切換為備用英雄李白,同時(shí)契約召喚技能和血條旁的備用英雄頭像進(jìn)入20s冷卻CD,CD完成后頭像全亮。 5. 主英雄和備用英雄將共享生命值百分比,紅藍(lán)Buff以及主宰和暴君的buff。 6. 備用英雄會(huì)自動(dòng)按照推薦出裝購(gòu)買(mǎi)裝備,本模式出售裝備為100%價(jià)格,如果不滿(mǎn)意推薦出裝也可以自己手動(dòng)更換,不會(huì)折價(jià)。 7. 只要玩家正在操控的英雄被擊殺則主英雄和備用英雄都會(huì)進(jìn)入死亡狀態(tài),回泉水等待復(fù)活。 (三)勝利條件/模式平衡 1. 契約之戰(zhàn)中勝利條件與標(biāo)準(zhǔn)王者峽谷相同,只要玩家推掉對(duì)方的水晶則獲得勝利。 2. 因?yàn)橥瑫r(shí)能使用的技能增多,為了平衡秒人或者無(wú)限控制的情況,模式中所有人都會(huì)新增契約加持BUFF,增加一定韌性,降低一定輸出。 契約加持Buff效果:所有人輸出降低20%,韌性增加20點(diǎn),最大韌性提高到80點(diǎn)。 (四)推薦搭配 為了幫助熱情的玩家們盡快上手,這里我們也給大家推薦一些有趣又強(qiáng)力的搭配,同時(shí)也非常鼓勵(lì)玩家自己去嘗試更多有趣的英雄組合哦! 見(jiàn)面秒殺流:妲己+安琪拉 推薦套路:通過(guò)妲己先手控制,接上安琪拉的大招傷害,瞬間秒殺任何出現(xiàn)在你面前的敵人! 瘋狂消耗流:干將+百里守約 推薦套路:使用干將好不容易把敵人耗到殘血他卻逃跑了怎么辦?守約來(lái)幫你補(bǔ)刀! 使用干將的技能對(duì)敵人進(jìn)行遠(yuǎn)距離消耗,再切換成守約對(duì)殘血敵人進(jìn)行超遠(yuǎn)距離狙殺! 強(qiáng)力AOE流:鬼谷子+高漸離 推薦套路:使用鬼谷子的技能將敵方聚集在一起,之后切換成高漸離造成爆炸的范圍傷害! 萬(wàn)能逃跑流:魯班+程咬金 推薦套路:想使用最?lèi)?ài)的魯班又怕被敵人追的滿(mǎn)地圖跑?變身程咬金來(lái)嚇?biāo)惶桑鸾鹨粋(gè)人也能照顧好自己! 三、綜合調(diào)整 (一)新增成就 為了給表現(xiàn)突出的玩家更多的獎(jiǎng)勵(lì),我們新增了一批和金銀牌、點(diǎn)贊相關(guān)的成就 (二)結(jié)算評(píng)價(jià)調(diào)整 一局游戲結(jié)束后,在每項(xiàng)數(shù)據(jù)上表現(xiàn)突出的玩家都應(yīng)該受到足夠的認(rèn)可,而之前的評(píng)價(jià)規(guī)則只會(huì)為每項(xiàng)數(shù)據(jù)最高的玩家頒發(fā)獎(jiǎng)?wù)拢瑢?dǎo)致很多表現(xiàn)同樣突出的玩家未能獲得足夠的認(rèn)可,此次我們將對(duì)每項(xiàng)數(shù)據(jù)表現(xiàn)排名第二的玩家也發(fā)放對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)?wù)隆?/p> (三)金銀牌勇者積分獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整 此次更新后,我們將在鉆石及以上段位的排位賽中,對(duì)獲得金銀牌的玩家的勇者積分進(jìn)行一定程度的上調(diào)。調(diào)整后: 鉆石及以上段位: 金牌稱(chēng)號(hào)勇者積分獎(jiǎng)勵(lì):20->50 銀牌稱(chēng)號(hào)勇者積分獎(jiǎng)勵(lì):10->25 鉑金及以下段位(保持不變): 金牌稱(chēng)號(hào)勇者積分獎(jiǎng)勵(lì):20 銀牌稱(chēng)號(hào)勇者積分獎(jiǎng)勵(lì):10 (四)英雄優(yōu)化 劉邦、哪吒大招傳送操作優(yōu)化之前在操作大招時(shí),需要點(diǎn)擊大招按鍵后才會(huì)彈出的隊(duì)友敵人頭像,然后玩家再辨識(shí)頭像順序選擇施法目標(biāo),這個(gè)過(guò)程往往會(huì)導(dǎo)致錯(cuò)失施法時(shí)機(jī)。我們優(yōu)化了這個(gè)操作流程,將可選擇的目標(biāo)頭像預(yù)先排布在大招按鍵附近,這樣操作者可以對(duì)按鍵彈出的隊(duì)友頭像排布順序心中有數(shù),提高操作效率,也可以便捷的看到隊(duì)友敵人的實(shí)時(shí)血量。 隨著手機(jī)游戲爆發(fā),手機(jī)游戲運(yùn)營(yíng)迅速增長(zhǎng)。未來(lái)的手機(jī)游戲平臺(tái)因?yàn)锳TI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠(chǎng)商專(zhuān)業(yè)級(jí)水準(zhǔn)的加入而更為熱鬧。 |
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