>>《王者榮耀》元歌專題《王者榮耀》最新最全bug大全第一個bug是傀儡的對塔傷害問題,傀儡可以獲得額外的普攻傷害加成,并且每次召喚都是滿血狀態。如上圖所示,同樣裝備下,本體對有防御塔保護效…" />
隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業來看,中國手機游戲行業處于快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。 王者榮耀新英雄元歌有什么BUG?雖然元歌已經被早早曝光出來了,但是仍然有很多的BUG被玩家們遇到,下面小編就來盤點一下王者榮耀元歌的BUG,想要了解的小伙伴就來看看吧! >>>《王者榮耀》元歌專題 《王者榮耀》最新最全bug大全 第一個bug是傀儡的對塔傷害問題,傀儡可以獲得額外的普攻傷害加成,并且每次召喚都是滿血狀態。如上圖所示,同樣裝備下,本體對有防御塔保護效果時傷害不到三百,而傀儡能造成近千傷害,也就是防御塔的豁免效果對傀儡無效。在后期元歌完全可以遠距離召喚傀儡進塔普攻幾次殘血時收回,不斷無兵線強拆防御塔。 第二個bug是傀儡三技能二段的眩暈效果,在對部分模型會出現命中問題,如左圖中的小野怪,已經在圈內但是沒有受到傷害和眩暈。而右側是正常情況下敵方英雄位于圈邊緣也能被眩暈。 第三個bug是釋放傀儡時被擊飛,傀儡會出現高度bug,也就是召喚出來的傀儡在z坐標上是被擊飛后的高度,會使少部分的技能出現無法命中的情況,包括草叢的視野顯示也會出現問題。 第四個bug是技能釋放的銜接問題,二三技能會有比較長的起手,如果后面迅速銜接一四技能,那么會出現技能釋放方向被后一個技能改變的問題,例如上圖中二技能“分叉”,部分技能朝傀儡釋放方向改變。 第五個bug是被動普攻傷害效果的加成問題,元歌的攻擊范圍定位為遠程,所以可以選擇購買破曉。但是在普攻傷害測試上圖中,元歌的本體遠程攻擊沒有獲得100的普攻加成(元歌購買速擊之槍,普攻傷害沒有變化),而傀儡近戰攻擊卻是獲得了一百傷害加成。 傀儡并不屬于英雄單位判定,所以不能用來抵擋諸葛亮的大招,會直接被擋小兵單位穿過,并且操作傀儡期間無法使用主動效果狀態,同時閃現凈化回城等按鈕也會消失。并且傀儡被擊殺后的禁用不能以凈化來清除。 最后還有一個比較傻的設定是傀儡在顯示上是隊友血條狀態,但是在草叢和地圖顯示視野上依舊是屬于敵方,也就是說在實戰中你可以臉探草叢,然后發現里面突然出現一個隊友。這時候可能有些玩家會腦子沒反應過來,直接略過它。 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 |
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