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        王者榮耀體驗服10月1日更新內容 夢奇等英雄調整

        王者榮耀體驗服10月1日更新內容 夢奇等英雄調整

        更新時間:2022-01-11 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

        《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。

          喜歡這款游戲的小伙伴們還可以到綠茶王者榮耀專區或者加入王者榮耀交流群328278573王者榮耀體驗服10月1日更新內容 夢奇等英雄調整和大家一起開黑上王者哦!

          王者榮耀體驗服10月1日更新內容介紹:

          為了增加體驗服內容的豐富性和版本的穩定性,我們計劃2017年10月1日02:00-9月30日3:00(1:30關閉PVP)對《王者榮耀》體驗服進行停機更新。

          更新完成時間將根據工作進度提前或延期,期間您將無法登錄游戲。對于給您帶來的不便,我們深表歉意!

          【更新時間】2017年10月1日2:00-10月1日3:00(1:30關閉PVP)

          【更新方式】停機更新

          【更新范圍】王者榮耀修煉之地體驗服

          【反饋渠道】如果您更新版本過程中或更新后出現異常或遇到任何BUG,請在修煉之地討論區進行反饋

          【下載地址】

          體驗服更新完畢后,您打開王者榮耀-體驗服客戶端即可直接進行自動更新!

          若您無法進行自動更新,可以通過王者榮耀修煉之地體驗服專區,下載最新的體驗服客戶端!

          【更新內容】

          一、英雄調整

          1.夢奇

          夢奇需要付出相當代價,才能做到保持較高的質量靠近敵人。但我們發現,即使他做到了這一點,胖胖狀態下的夢奇也沒有足夠的攻防屬性來直面敵人。這對夢奇來說并不公平,整套玩法體驗難以成形。另外,夢奇的質量恢復速度太慢,一旦錯誤的消耗了質量,常常會變得無事可做,因此我們加快了質量的回復速度。

          能量回復速度:25秒回滿 → 20秒回滿

          被動:長胖最多增加物理攻擊:100(+20*英雄等級) → 200(+30*英雄等級)

          被動:取消長胖增加法術攻擊的設定

          被動:長胖最多增加物理和法術防御:200(+15*英雄等級) → 200(+30*英雄等級)

          被動:長胖最多增加每五秒回血:20(+2*英雄等級) → 60(+4*英雄等級)

          普通攻擊:取消第三擊造成雙倍傷害的設定

          1技能:傷害:300(+60/Lv)(+0.48Ap) → 400(+80/Lv)(+0.64Ap)

          1技能:護盾:450(+90/Lv)(+0.72Ap) → 600(+120/Lv)(+0.96Ap)

          2.嬴政

          修復3技能飛劍數量和技能描述不符的BUG

          3.項羽

          從數據上來看,西楚霸王的表現完全沒有辦法符合他的稱號

          尤其在最近的一段時間內,我們持續收到了項羽玩家們的反饋,堅決了我們進行調整的決心

          此次的調整主要針對于:

          1.項羽在清兵和對線上缺乏足夠的強度;

          2.作為楚霸王沒有威懾敵人進行戰斗的手段;

          我們希望能夠讓項羽與一些主流的戰士站在一條線上競爭

          逐漸回到玩家的視線中

          基礎生命:3535(+380.2*英雄等級) → 3062(+261.4*英雄等級)

          基礎護甲:123(+26.5*英雄等級) → 103(+22.3*英雄等級)

          被動:新增效果:項羽的普通攻擊會對目標造成其最大生命值10%的物理傷害,但對每個目標每8秒只能觸發一次

          1技能:傷害段數:3 → 2

          1技能:傷害:100(+15/Lv)(+0.43Ad) →150(+30/Lv)(+0.6Ad)

          2技能:傷害:150(+30/Lv)(+0.8Ad) → 200(+40/Lv)(+0.8Ad)

          2技能:取消格擋傷害的設定

          2技能:新增被動:每1點護甲轉化為額外1.5點生命值

          3技能:傷害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 1000(+500/Lv)(+1.8Ad)

          4.扁鵲

          雖然我們一直在強調扁鵲是一位擅長持續作戰的英雄,但是他的持續效果并不讓人滿意,尤其是印記的持續時間過短,導致印記中斷,后續大招的爆發不足。所以我們將增加2秒印記的持續時間,給扁鵲更多的空間去釋放技能。另外我們也注意到扁鵲前期的窘境依然沒有改善,我們將調整被動的傷害和恢復效果,配合這次印記時長的調整來徹底改變目前的狀況。最后我們將優化扁鵲部分技能的手感,讓釋放過程更加順暢。

          被動:疊毒持續時長:5秒 → 7秒

          被動:傷害:25(+1*英雄等級)(+0.05Ap) → 30(+1*英雄等級)(+0.05Ap)

          被動:回復生命:5(+0.05Ap) → 5(+1*英雄等級)(+0.05Ap)

          2技能:技能釋放過程:0.4秒 → 0.3秒

          3技能:技能釋放過程:0.5秒 → 0.3秒

          5.小喬

          小喬的1技能擁有超遠的攻擊距離,可以讓她始終在安全的位置持續消耗敵人。但是一旦團戰爆發,小喬便不得不沖進戰場釋放大招,這樣的做法非常冒險且不太合理。我們將調整大招的可釋放范圍(匹配攻擊范圍),讓小喬可以在更加安全的位置釋放大招。另外我們也將對小喬部分技能的手感進行優化。

          1技能:技能釋放過程:0.4秒 → 0.3秒

          2技能:技能釋放過程:0.5秒 → 0.3秒

          3技能:可釋放范圍:650 → 800(以匹配實際的生效范圍)

          3技能:增加了大招的范圍提示

          6.百里守約

          前期的視野控制使得守約的安全系數直接爆表

          導致了前期游戲的枯燥與平靜

          同時,守約在中后期難以接近的問題也讓他的對手很難抓住機會將他擊退

          在調整這兩個問題的同時,我們還試圖通過屬性轉化的方式

          解決部分守約玩家裝備選擇的問題

          我們會持續關注這位帥氣狙擊手在體驗服上的狀態

          被動:貼墻被動移速: 11%~25%(隨英雄等級提升) → 16%~30%(隨英雄等級提升)

          被動:增加暴擊轉化攻擊力的被動,1%暴擊率轉化為3點物理攻擊力

          1技能:視野范圍:固定1000 → 600/680/760/840/920/1000 (隨技能等級成長視野范圍)

          3技能:后跳距離:600 → 500

          3技能:加速持續時長:4秒 → 2秒

          7.貂蟬

          按原計劃在9月21日貂蟬1、2技能傷害的調整應更新到體驗服,由于配置原因,此項調整一直沒有放出。我們在修復貂蟬2技能BUG后發現貂蟬的數據已經符合設定預期,因此決定不再調整1、2技能,目前體驗服貂蟬1、2技能傷害和正式服保持一致

          二、裝備調整

        王者榮耀體驗服10月1日更新內容 夢奇等英雄調整

          紅蓮斗篷

          這件裝備在前中期能夠為坦克英雄提供不俗的傷害補充,但每秒150左右的法術傷害在后期顯得過于疲軟。此次我們調整了被動傷害的成長節奏,希望他在后期仍然能夠有一定的競爭力。

          被動每秒灼燒傷害:100~160(隨等級成長)->使用者最大生命值2%

          三、正式開啟體驗服排位賽的熟練度門檻限制

          正式開啟體驗服排位賽的熟練度門檻限制,同時開啟體驗服的匹配入口

          9月29日~10月10日期間,見習英雄不能在體驗服中的排位賽上場

          1、需要您擁有至少5個資深以上的熟練度英雄,才可參加排位賽(包括限免英雄)

          2、達到資深以上熟練度的英雄,才可在體驗服排位賽中出場


        隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。

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