《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營在Android、IOS、NS平臺(tái)上的MOBA類手機(jī)游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺(tái)上正式公測(cè),游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對(duì)戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。
一、王者榮耀橘右京設(shè)置優(yōu)先攻擊目標(biāo),是百分比好,還是血量最少好,或者最近單位好?個(gè)人覺得還是百分比傷害最好,橘右京被動(dòng)和二技能都是末端傷害最高 二、王者榮耀橘右京設(shè)置優(yōu)先攻擊目標(biāo),是百分比好,還是血量最少好,或者最近單位好?王者榮耀設(shè)置首先目標(biāo)的東西和百分比不一樣在于我們的變化和我們東西不一樣尤其我們的東西界定單位打了葉應(yīng)高 三、王者榮耀團(tuán)戰(zhàn),是優(yōu)先攻擊近處敵人還是血少敵人?視情況而定。 肉近射手身,射手退攻血少,刺客近射手身,射手退攻刺客等,哪個(gè)皮薄或傷害高殺誰。 在技能欄外圈但你靠近對(duì)方英雄時(shí),會(huì)在外圍出現(xiàn)英雄頭像,點(diǎn)擊頭像切換攻擊目標(biāo)。 1.設(shè)置頭像顯示的重要性。 可以讓技能釋放到想放的英雄身上,特別是宮本,這點(diǎn)非常非常重要。 宮本點(diǎn)中3技滑動(dòng)到想要釋放英雄的頭像上,只要在范圍內(nèi)必中。 另外補(bǔ)兵+推塔模式是必須要有的。 2.游戲中有個(gè)自定義局內(nèi)按鈕, 我打個(gè)比方可以把露娜的2技跟3技位置互換, 不考慮習(xí)慣性操作問題。 2技是非指向技能,只要按就能釋放。 3技是范圍指向性,原位置偏右,大招在往又滑動(dòng),就很不舒服。 3.有些細(xì)節(jié)操作根據(jù)英雄特點(diǎn)來。 比如用劉邦時(shí)就可以把技能取消方式從指定區(qū)域改成指定距離。 這樣的好處是,大招傳送的時(shí)候,先傳送右上方的隊(duì)友,就不會(huì)出現(xiàn)點(diǎn)到取消位置沒法放出技能的尷尬。 四、王者榮耀團(tuán)戰(zhàn),是優(yōu)先攻擊近處敵人還是血少敵人? 怎么快速切換目標(biāo),不會(huì)一直追擊一個(gè)目標(biāo),一追到別人可以設(shè)置的,要么你攻擊最近的敵人,要么攻擊血最少的,不能自由切換的,然后你不想被一直帶跑,那你追人或者跑的時(shí)候,不要按那個(gè)攻擊鍵,不然會(huì)主動(dòng)打的 設(shè)置里面有的,看著快進(jìn)塔了,就按方向鍵出來唄。 《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點(diǎn)。弊端是移動(dòng)英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。 |
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