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        王者榮耀新賽季小地圖為什么放大不了

        王者榮耀新賽季小地圖為什么放大不了

        更新時間:2025-05-05 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

        《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰(zhàn)為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。

        王者榮耀新賽季小地圖為什么放大不了

        新賽季王者榮耀的小地圖可以打開啊,只要點擊左上角的小地圖,就可以放大了。然后可以在上面進行點擊,發(fā)出不同的快捷消息和信號。這樣做的好處在于讓隊友注意地圖還有提示隊友敵人已經(jīng)過去了。小地圖很實用的。多多使用對自己有很大幫助。個人意見,不喜勿噴。

        王者榮耀中有哪些游戲地圖?

        1、王者峽谷

        王者峽谷是一張較大的競技地圖,有三路兵線,每條兵線上每方各有三座防御塔,而每方的基地塔只有一個,5V5的最終勝利條件就是摧毀敵方基地塔。在王者峽谷地圖中,還有諸多的小徑和草叢,小徑可以讓英雄快速切換路線,對敵人進行切斷退路、繞后包夾等。草叢會影響視野,進入草叢后,會在敵人視野中消失,無論是用于逃跑還是用于突襲,都是常見的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)。

        2、墨家機關(guān)道

        墨家機關(guān)道是游戲中最小的地圖,是玩家1v1solo的地圖,墨家機關(guān)道地圖是一個長條狀,兩頭是雙方的復(fù)活點,而水晶則在復(fù)活點前面的位置,水晶前面就是防御塔,匹配規(guī)則:1V1組隊通過系統(tǒng)匹配我方1個玩家與敵方1個玩家進行戰(zhàn)斗。該模式包括實戰(zhàn)對抗,人機練習(xí)。勝利條件:摧毀敵方基地水晶。

        3、長平攻防戰(zhàn)

        長平攻防戰(zhàn)是游戲中3v3的對戰(zhàn)地圖,地圖上擁有著出生點、基地、防御塔、草叢和野怪的設(shè)定,和墨家機關(guān)道地圖類似,地圖只有一條兵線,相比下多了很多野怪區(qū)域,地圖中間位置為兵線,雙方各有2座防御塔和1座基地塔。在兵線上方有一個小野區(qū),

        小野區(qū)中只有小野怪。兵線下方有一個稍大一點的野區(qū),這個野區(qū)中除了小野怪之外,還有暴君BOSS,擊殺暴君可讓英雄獲得強力BUFF效果,每次擊殺暴君后都能獲得一層BUFF增益,最多疊加三層。

        4、火焰山大戰(zhàn)

        火焰山大戰(zhàn)是一張5V5地圖,該地圖為活動地圖,限時開放,戰(zhàn)斗開始前,雙方會在出在各自的出生點,但在死亡后,將隨機在地圖中的復(fù)活點中復(fù)活;在地圖中,道路是非常安全的,但道路的兩側(cè)會有巖漿,如果玩家接觸到巖漿,將會被迅速的扣血,

        所以將敵方推入巖漿,是一個非常有效的致勝策略;進入該地圖后,玩家將獲得一個“火球”技能,該技能可以將敵方擊退,擊殺地圖中的野怪可以增強“火球”技能的效果,如:一次可以發(fā)射出3枚火球等;整個比賽倒計時10分鐘。

        5、深淵大亂斗

        深淵大亂斗這張地圖與王者峽谷一樣都是5V5地圖,但是不一樣的是王者峽谷有野區(qū)和三條對抗路線,而深淵大亂斗只是單線對抗也沒有野區(qū)的存在,深淵大亂斗作為一個直線型地圖,

        2個陣營的玩家自然占據(jù)了地圖的2端,地圖中間就是大家的主要戰(zhàn)斗區(qū)域,幾座草叢也是滿足了大家的戰(zhàn)術(shù)需求。和所有的MOBA游戲一樣,地圖上每個陣營也都有2座防御塔和一個基地,基地被推倒也就代表著對戰(zhàn)的結(jié)束。

        游戲的對戰(zhàn)地圖有:1v1地圖:墨家機關(guān)道;3v3地圖:長平攻防戰(zhàn);5V5地圖:王者峽谷、深淵大亂斗、火焰山大戰(zhàn)、無限亂斗、克隆大作戰(zhàn)、征召模式、迷霧模式、迷霧征召模式。不同的地圖有不同的玩法,但除了“火焰山大作戰(zhàn)”以外,都是以推塔最終推倒地方基地為勝利目標(biāo)的。

        墨家機關(guān)道是游戲中最小的地圖,是玩家1v1solo的地圖,墨家機關(guān)道地圖是一個長條狀,兩頭是雙方的復(fù)活點,而水晶則在復(fù)活點前面的位置,水晶前面就是防御塔,匹配規(guī)則:1V1組隊通過系統(tǒng)匹配我方1個玩家與敵方1個玩家進行戰(zhàn)斗。該模式包括實戰(zhàn)對抗,人機練習(xí)。勝利條件:摧毀敵方基地水晶。

        長平攻防戰(zhàn)是游戲中3v3的對戰(zhàn)地圖,地圖上擁有著出生點、基地、防御塔、草叢和野怪的設(shè)定,和墨家機關(guān)道地圖類似,地圖只有一條兵線,相比下多了很多野怪區(qū)域,地圖中間位置為兵線,雙方各有2座防御塔和1座基地塔。在兵線上方有一個小野區(qū),小野區(qū)中只有小野怪。兵線下方有一個稍大一點的野區(qū),這個野區(qū)中除了小野怪之外,還有暴君BOSS,擊殺暴君可讓英雄獲得強力BUFF效果,每次擊殺暴君后都能獲得一層BUFF增益,最多疊加三層。

        《王者榮耀》中的5V5對戰(zhàn)地圖為王者峽谷,這是一張較大的競技地圖,有三路兵線,每條兵線上每方各有三座防御塔,而每方的基地塔只有一個,5V5的最終勝利條件就是摧毀敵方基地塔。在王者峽谷地圖中,還有諸多的小徑和草叢,小徑可以讓英雄快速切換路線,對敵人進行切斷退路、繞后包夾等。在迷霧模式中,草叢會影響視野,進入草叢后,會在敵人視野中消失,無論是用于逃跑還是用于突襲,都是常見的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)。

        1、王者峽谷

        王者峽谷是一張較大的競技地圖,有三路兵線,每條兵線上每方各有三座防御塔,而每方的基地塔只有一個,5V5的最終勝利條件就是摧毀敵方基地塔。在王者峽谷地圖中,還有諸多的小徑和草叢,小徑可以讓英雄快速切換路線,對敵人進行切斷退路、繞后包夾等。草叢會影響視野,進入草叢后,會在敵人視野中消失,無論是用于逃跑還是用于突襲,都是常見的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)。

        2、墨家機關(guān)道

        墨家機關(guān)道是游戲中最小的地圖,是玩家1v1solo的地圖,墨家機關(guān)道地圖是一個長條狀,兩頭是雙方的復(fù)活點,而水晶則在復(fù)活點前面的位置,水晶前面就是防御塔,匹配規(guī)則:1V1組隊通過系統(tǒng)匹配我方1個玩家與敵方1個玩家進行戰(zhàn)斗。該模式包括實戰(zhàn)對抗,人機練習(xí)。勝利條件:摧毀敵方基地水晶。

        3、長平攻防戰(zhàn)

        長平攻防戰(zhàn)是游戲中3v3的對戰(zhàn)地圖,地圖上擁有著出生點、基地、防御塔、草叢和野怪的設(shè)定,和墨家機關(guān)道地圖類似,地圖只有一條兵線,相比下多了很多野怪區(qū)域,地圖中間位置為兵線,雙方各有2座防御塔和1座基地塔。在兵線上方有一個小野區(qū),

        小野區(qū)中只有小野怪。兵線下方有一個稍大一點的野區(qū),這個野區(qū)中除了小野怪之外,還有暴君BOSS,擊殺暴君可讓英雄獲得強力BUFF效果,每次擊殺暴君后都能獲得一層BUFF增益,最多疊加三層。

        4、火焰山大戰(zhàn)

        火焰山大戰(zhàn)是一張5V5地圖,該地圖為活動地圖,限時開放,戰(zhàn)斗開始前,雙方會在出在各自的出生點,但在死亡后,將隨機在地圖中的復(fù)活點中復(fù)活;在地圖中,道路是非常安全的,但道路的兩側(cè)會有巖漿,如果玩家接觸到巖漿,將會被迅速的扣血,

        所以將敵方推入巖漿,是一個非常有效的致勝策略;進入該地圖后,玩家將獲得一個“火球”技能,該技能可以將敵方擊退,擊殺地圖中的野怪可以增強“火球”技能的效果,如:一次可以發(fā)射出3枚火球等;整個比賽倒計時10分鐘。

        5、深淵大亂斗

        深淵大亂斗這張地圖與王者峽谷一樣都是5V5地圖,但是不一樣的是王者峽谷有野區(qū)和三條對抗路線,而深淵大亂斗只是單線對抗也沒有野區(qū)的存在,深淵大亂斗作為一個直線型地圖,

        2個陣營的玩家自然占據(jù)了地圖的2端,地圖中間就是大家的主要戰(zhàn)斗區(qū)域,幾座草叢也是滿足了大家的戰(zhàn)術(shù)需求。和所有的MOBA游戲一樣,地圖上每個陣營也都有2座防御塔和一個基地,基地被推倒也就代表著對戰(zhàn)的結(jié)束。

        王者榮耀是首款5V5英雄公平競技手游,游戲模式多樣,可以雙排單排五排,單排上鉆石的技術(shù)比車隊上王者的技術(shù)高,想上王者先找車隊,然后就是至少要會玩三個位置(法師,射手,坦克,打野,戰(zhàn)士)可以自定義裝備,戰(zhàn)隊優(yōu)化,游戲內(nèi)可以自由溝通。里面的賞金模式,可以獲得很多的金幣連勝越多獲得的金幣越多,可以讓你有足夠的金幣去購買自己喜歡的英雄。


        《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。

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