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        王者榮耀回響之杖和虛無之杖哪個(gè)比較好?

        王者榮耀回響之杖和虛無之杖哪個(gè)比較好?

        更新時(shí)間:2025-05-03 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

        《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營(yíng)在Android、IOS、NS平臺(tái)上的MOBA類手機(jī)游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺(tái)上正式公測(cè),游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對(duì)戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。

        王者榮耀回響之杖和虛無之杖哪個(gè)比較好?

        回響之杖更好。

        這一件裝備在戰(zhàn)斗中的作用就是增加技能的范圍,讓英雄的技能可以更容易命中對(duì)手,并且可以讓原本的單體技能變?yōu)槿后w技能,這樣英雄在團(tuán)戰(zhàn)中的輸出就會(huì)變得更高。這一件裝備適合甄姬、王昭君等控制類法師穿戴。

        裝備屬性上虛無法杖加的法強(qiáng)更多些,生命值加成一樣不過痛苦面具多一個(gè)CD冷卻效果。而且它們的被動(dòng)效果都不一樣,虛無法杖的效果是增加45%的法術(shù)穿透,而痛苦面具提供75點(diǎn)法術(shù)穿透。雖然穿透效果差距很大但是痛苦面具有一個(gè)被動(dòng)技能【折磨】。

        【折磨】:技能省還會(huì)造成相當(dāng)于目標(biāo)當(dāng)前生命值8%的法術(shù)傷害,CD時(shí)間3秒。

        這個(gè)技能也是相當(dāng)不錯(cuò)的直接給予生命比例的傷害。那么這兩個(gè)裝備到底哪個(gè)比較好呢?其實(shí)要看在是什么法師身上,如果像是諸葛亮,露娜這種技能都是爆發(fā)型傷害的法師,我建議使用虛無法杖,因?yàn)槿绻峭纯嗝婢摺K募寄芘浜贤纯嗝婢叽虺龅膫不如虛無法杖。

        而痛苦面更適合那些技能是持續(xù)傷害的,比如王昭君,羋月的技能都可以出這個(gè)裝備,技能的持續(xù)輸出使得痛苦面具的被動(dòng)得以發(fā)揮,連續(xù)造成生命比例傷害。

        穿透性:

        如果單純看穿透性的話,前期痛苦面具比較好,當(dāng)對(duì)方出了魔女斗篷后則虛無法杖比較好

        回響之杖,這一件裝備在戰(zhàn)斗中的作用就是增加技能的范圍,讓英雄的技能可以更容易命中對(duì)手,并且可以讓原本的單體技能變?yōu)槿后w技能,這樣英雄在團(tuán)戰(zhàn)中的輸出就會(huì)變得更高。這一件裝備適合甄姬、王昭君等控制類法師穿戴。

        1、回響之仗的屬性堅(jiān)韌,就是防御的意思 ?越高減免傷害越高的。

        2、【裝備名稱】?回響之杖。

        3、【裝備類型】?法術(shù)類裝備。

        4、【價(jià)格】?2100。

        5、【屬性】+?240法術(shù)攻擊,+7%移速。

        6、【被動(dòng)】?唯一被動(dòng)―回響:技能命中會(huì)觸發(fā)小范圍爆咋造成法術(shù)傷害,這個(gè)效果有5秒CD。

        7、多范圍性技能法師可以出:AOE技能只對(duì)第一個(gè)目標(biāo)產(chǎn)生爆炸特效。這個(gè)應(yīng)該好理解,只是不死心測(cè)試了下,萬一可以連環(huán)爆就爽死了。

        8、爆炸傷害值為固定傷害35.5(左右)+0.233*法術(shù)強(qiáng)度這個(gè)是用高漸離0法術(shù)穿透攻擊野怪得出的,242法強(qiáng)爆炸傷害為92,1190的法強(qiáng)爆炸傷害為313,可能會(huì)有細(xì)微偏差。

        王者榮耀的夢(mèng)奇很可愛,玩夢(mèng)奇要怎么出裝?

        王者榮耀里的夢(mèng)奇特別可愛,玩夢(mèng)奇應(yīng)該如何出裝呢。今天,我就關(guān)于這個(gè)話題,講一講我的一些愚見。首先,夢(mèng)奇剛剛出來的時(shí)候已經(jīng)是很久以前了。那個(gè)時(shí)候是夢(mèng)奇最強(qiáng)勢(shì)的時(shí)期,沒有之一。那個(gè)時(shí)候的夢(mèng)奇最適合出純?nèi)庋b,又肉又有傷害。因?yàn)閴?mèng)奇的被動(dòng)食夢(mèng),會(huì)額外的為夢(mèng)奇提供雙抗。這就使得出肉裝的夢(mèng)奇能夠更好地抗傷害。

        夢(mèng)奇的一技能會(huì)釋放部分的噩夢(mèng),給自己提供一個(gè)護(hù)盾。到后期的話,如果cd允許,基本上夢(mèng)奇的這個(gè)護(hù)盾是可以不間斷的。因?yàn)椋寄艿膲?mèng)境揮灑,如果我們走到上面的話。會(huì)額外給我們提供一層護(hù)盾。三技能是用來終結(jié)對(duì)手以及逃命的。前提是你的手速必須夠快。尤其是逃命的時(shí)候,如果你的手速慢了,遇到了對(duì)面的控制類的技能。你的三技能就會(huì)被打斷,你就很有可能被留在那里了。

        所以,剛開始的夢(mèng)奇出肉裝特別好,特別能抗傷害。一局下來,夢(mèng)奇抗的傷害一般都有全隊(duì)的百分之四十。這是多么可怕的一個(gè)數(shù)字啊。后來的肉裝夢(mèng)奇就被削弱了,所以一些人又開創(chuàng)了新的夢(mèng)奇玩法。比如,AD夢(mèng)奇,出adc裝的夢(mèng)奇很強(qiáng)勢(shì)兩爪子可以撓死一個(gè)adc。因?yàn)橛凶o(hù)盾,所以跟上單solo也很強(qiáng)。但后來又被削了。

        所以,現(xiàn)在玩夢(mèng)奇最好的出裝是出法裝。純法裝,又能抗,又有傷害。

        王者榮耀夢(mèng)奇出裝銘文介紹

        英雄簡(jiǎn)析

        英雄優(yōu)勢(shì):控制強(qiáng)勢(shì)、消耗能力強(qiáng)

        英雄劣勢(shì):機(jī)動(dòng)性差、游走能力弱

        技能詳解

        被動(dòng):食夢(mèng)

        技能屬性:吞噬噩夢(mèng)會(huì)讓夢(mèng)奇長(zhǎng)胖,長(zhǎng)胖后會(huì)增加一、三技能的范圍,并會(huì)提高物理攻擊、雙抗以及回血量。但是夢(mèng)奇越胖移動(dòng)速度越慢。使用技能后夢(mèng)奇會(huì)消耗部分噩夢(mèng)。第三次普攻會(huì)造成大范圍的傷害。

        技能解讀:被動(dòng)是夢(mèng)奇較為核心的技能,只有吞噬一定量的噩夢(mèng)才能夠釋放技能,同時(shí)被動(dòng)也能夠強(qiáng)化一、三技能的技能范圍。夢(mèng)奇有目前游戲中最高的基礎(chǔ)移速,但是由于長(zhǎng)胖會(huì)降低大量的移動(dòng)速度,所以需要掌控自身貯藏的噩夢(mèng)量。以便保障自己的移速。當(dāng)自己長(zhǎng)胖時(shí),由于會(huì)提高雙抗,所以可以主動(dòng)為隊(duì)友承擔(dān)一些傷害。

        一技能:夢(mèng)境縈繞

        技能屬性:釋放部分噩夢(mèng),形成護(hù)盾,并對(duì)周圍敵人造成法術(shù)傷害和減速效果。

        技能解讀:這個(gè)技能是夢(mèng)奇用來保障噩夢(mèng)值處于均衡狀態(tài)的重要技能,這個(gè)技能的冷卻時(shí)間較短。釋放時(shí)可以獲得可觀的護(hù)盾,能夠極大程度的提升夢(mèng)奇的生存能力。在對(duì)戰(zhàn)中也可以利用一技能的減速效果來幫助隊(duì)友留下殘血的敵人,一技能由于冷卻時(shí)間短,技能范圍廣,所以在對(duì)線期間可以用來快速的清理兵線。

        二技能:夢(mèng)境揮灑

        技能屬性:向指定位置釋放技能,造成持續(xù)的傷害以及減速效果,夢(mèng)奇觸碰到殘留在地面的噩夢(mèng)會(huì)將其收回并返還噩夢(mèng)值,最多同時(shí)在戰(zhàn)場(chǎng)上存在兩團(tuán)噩夢(mèng)。

        技能解讀:這是夢(mèng)奇重要的遠(yuǎn)程消耗技能,釋放范圍較遠(yuǎn),作用范圍較大,持續(xù)時(shí)間也比較久,可以用來在團(tuán)戰(zhàn)中分割戰(zhàn)場(chǎng),對(duì)于減緩敵方入場(chǎng)速度。由于夢(mèng)奇觸碰到釋放的噩夢(mèng)會(huì)將其收回,所以當(dāng)發(fā)現(xiàn)自己在團(tuán)戰(zhàn)中噩夢(mèng)值不夠用時(shí),可以選擇收回噩夢(mèng),再釋放其他技能。

        大招:夢(mèng)境漩渦

        技能屬性:向指定位置釋放漩渦,持續(xù)造成減速和傷害。蓄力完成或是在蓄力期間再次釋放大招夢(mèng)奇會(huì)傳送到漩渦中心位置,造成傷害和擊飛效果。如果傳送成功夢(mèng)奇會(huì)收回蓄力期間損失的所有噩夢(mèng)值,如果蓄力被打斷,則會(huì)損失期間消耗的噩夢(mèng)值,但是技能會(huì)執(zhí)行部分冷卻時(shí)間。夢(mèng)奇的噩夢(mèng)在攻擊到敵人時(shí),會(huì)降低敵人的法術(shù)攻擊力。

        技能解讀:這是夢(mèng)奇的位移技能,但是不能瞬發(fā),需要蓄力,大招的控制效果很強(qiáng),蓄滿力的情況下控制范圍也相當(dāng)可觀,基本可以覆蓋團(tuán)戰(zhàn)的所有位置。夢(mèng)奇的大招需要后手釋放,先手釋放的話很容易被打斷。在團(tuán)戰(zhàn)開始時(shí)對(duì)團(tuán)戰(zhàn)中心位置釋放大招,盡量用大招控制更多的敵人。大招在釋放時(shí)也可以手動(dòng)結(jié)束技能的釋放,但是如果沒有釋放大招的第二段,就不會(huì)返還蓄力期間損失的噩夢(mèng)值,技能也會(huì)進(jìn)入一定的冷卻。如果發(fā)現(xiàn)敵人脫離大招的范圍,夢(mèng)奇可以主動(dòng)打斷大招蓄力,之后再選擇合適的位置再次釋放大招。由于大招被動(dòng)會(huì)降低敵人的法術(shù)攻擊,所以技能盡量先命中敵方的法師。

        技能連招:

        對(duì)線期:建議夢(mèng)奇選擇輔助位置,對(duì)線時(shí),利用一技能幫助射手快速清理兵線,之后快速拆塔建立兵線優(yōu)勢(shì)。二技能釋放距離較遠(yuǎn),可以在敵方刺客準(zhǔn)備切入時(shí),用來降低敵方的移動(dòng)速度,增加射手的逃生幾率。

        裝備推薦:

        六神裝:疾步之靴+回響之杖+痛苦面具+博學(xué)者之怒+冰霜法杖+輝月

        疾步之靴:出門裝選擇神速之靴,提高移速。疾步之靴能夠提高夢(mèng)奇的靈活性,讓其更快速的游走支援,幫助隊(duì)友控制消耗敵人。

        回響之杖:提供法術(shù)攻擊和移速,提高了夢(mèng)奇的整體戰(zhàn)斗力。被動(dòng)回響在技能命中會(huì)觸發(fā)小范圍的爆炸,從而使夢(mèng)奇的AOE傷害更加爆炸,無論是對(duì)線清兵還是消耗上都得到顯著的增幅,方便建立優(yōu)勢(shì)。

        痛苦面具:提供法術(shù)攻擊、冷卻縮減、最大生命,冷卻縮減能夠減少技能CD,提高技能釋放頻率,最大生命的屬性加成則提高了夢(mèng)奇的生存能力,配合一技能的護(hù)盾能夠更好的保護(hù)自己,免受被敵人集火秒殺的情況。痛苦面具還能夠增加法術(shù)穿透,提高了技能對(duì)敵人所造成的法術(shù)傷害。被動(dòng)折磨在技能命中時(shí),對(duì)敵人造成當(dāng)前生命百分比的法術(shù)傷害,利用二技能遠(yuǎn)程消耗敵人,配合裝備回響之杖能夠打出很強(qiáng)的血量壓制效果。

        博學(xué)者之怒:提高法術(shù)攻擊,是法師類英雄性價(jià)比最高的裝備,被動(dòng)毀滅按照百分比提供法術(shù)加成,最大限度的提高了夢(mèng)奇的法術(shù)傷害。

        冰霜法杖:提供法術(shù)攻擊和最大生命的加成暫且不提,更加值得關(guān)注的是被動(dòng)結(jié)霜,技能命中敵人能夠持續(xù)降低移速,配合夢(mèng)奇的技能造成的減速效果相互疊加,讓敵人備受減速的干擾,無法快速移動(dòng)。

        輝月:在后期純法輸出的夢(mèng)奇雖然有一技能的護(hù)盾保護(hù),但為了更好的保護(hù),可以選擇出輝月,不僅能夠提高法術(shù)攻擊和冷卻縮減,被動(dòng)月之守護(hù)能在一段時(shí)間內(nèi)免疫所有控制效果,能大大提高夢(mèng)奇的容錯(cuò)率,在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)也不害怕敵人刺客英雄的針對(duì)。

        輔助六神裝:

        奔狼紋章+抵抗之靴+冰痕之握+魔女斗篷+極寒風(fēng)暴+霸者重裝

        出裝思路:

        夢(mèng)奇作為輔助,在下路主要就是保護(hù)射手,控制敵人,幫助射手壓制敵人的線上發(fā)育,而且要盡可能少的占有線上經(jīng)濟(jì)。前期的奔狼紋章和抵抗之靴組合就是為了能夠更好的讓夢(mèng)奇支援隊(duì)友,提高其靈活性;中期選擇冰痕之握和魔女斗篷,對(duì)夢(mèng)奇的整體防御和最大生命都有加成,使得其能抗能輸出,冰痕之握的被動(dòng)在釋放技能后普攻減速,配合夢(mèng)奇的普攻效果能夠造成AOE傷害;魔女斗篷配合一技能的護(hù)盾,使得夢(mèng)奇面對(duì)法師類英雄能夠?yàn)殛?duì)友吸收更多傷害,減輕隊(duì)友的壓力。后期極寒風(fēng)暴和霸者重裝則是使夢(mèng)奇的回復(fù)能力和控制能力達(dá)到巔峰水準(zhǔn),邊回復(fù)邊輸出,后期團(tuán)戰(zhàn)時(shí)利用大招分割戰(zhàn)場(chǎng),銜接一技能與二技能打出控制效果,幫助隊(duì)友削弱敵人的移速,讓己方英雄獲得更好的輸出環(huán)境。

        【銘文思路】

        夢(mèng)奇的第一定位是法師,雖然被動(dòng)的存在讓他在變胖的時(shí)候擁有比較高的普攻傷害,但是他的主要輸出還是來自于技能,所以夢(mèng)奇銘文選擇的大方向要確立在法術(shù)型銘文上。第二,夢(mèng)奇的二技能和大招的法術(shù)攻擊加成都不算高,所以他的輸出比較依賴法術(shù)穿透,在銘文上必須盡可能強(qiáng)化夢(mèng)奇的法術(shù)穿透,這樣能夠提高他的秒人能力。第三,由于夢(mèng)奇的輸出是混合輸出,而他造成的物理傷害主要來自于普攻,所以能夠在銘文選擇上顧及攻速是最好不過的了。最后,夢(mèng)奇的第二定位是坦克,而他變大之后會(huì)提高生命回復(fù),所以可以在銘文中考慮最大生命值和生命回復(fù)來提高他的生存能力。

        【五級(jí)銘文推薦】

        紅色銘文:兇兆

        銘文屬性:法術(shù)攻擊+4.2,攻擊速度+0.6%

        兇兆提供法術(shù)攻擊和攻擊速度,可以提高夢(mèng)奇的傷害輸出。夢(mèng)奇的一技能法術(shù)攻擊加成比較高,兇兆提供的法術(shù)攻擊能夠提高他的爆發(fā)傷害。此外夢(mèng)奇一技能的護(hù)盾也有法術(shù)攻擊加成,兇兆提供的法術(shù)攻擊也能夠提高他一技能的護(hù)盾值,從而增強(qiáng)他的生存能力。夢(mèng)奇在變胖之后會(huì)提升物理攻擊,第三次的普攻會(huì)造成更大范圍的傷害,兇兆提供的攻速加成能夠使夢(mèng)奇更快地打出第三下橫掃的普攻,提高他的傷害輸出。由于普攻傷害在夢(mèng)奇的輸出中占有一定的比重,所以有攻速加成的兇兆是夢(mèng)奇紅色銘文的最佳選擇。夢(mèng)魘其實(shí)也是不錯(cuò)的選擇,可以作為兇兆的替代銘文。圣人的性價(jià)比相對(duì)來說沒有兇兆高,因?yàn)閴?mèng)奇只有一技能的法術(shù)加成比較高,二、三技能相對(duì)都比較低。

        綠色銘文:心眼

        銘文屬性:法術(shù)護(hù)甲穿透+6.4,攻擊速度+0.6%

        前面說過,夢(mèng)奇除一技能之外的其他技能法術(shù)攻擊加成都不高,所以要將夢(mèng)奇的輸出最大化,就必須強(qiáng)化他的法術(shù)護(hù)甲穿透。心眼是所有銘文中提供法術(shù)穿透值最高的,可以提高夢(mèng)奇的技能傷害。此外,心眼還有攻速加成,夢(mèng)奇在變大之后普攻傷害隨著物理攻擊的提高而提高,攻速的加成能夠提高夢(mèng)奇在技能真空期的傷害輸出,也能幫助他更快地打出第三下具有更大范圍傷害的橫掃普攻。心眼與兇兆配合夢(mèng)奇的攻速加成可以達(dá)到12%,可以在很大程度上彌補(bǔ)他技能冷卻期間輸出不足的缺陷。夢(mèng)奇走法坦出裝路線,會(huì)在游戲中出肉裝,所以不必選擇均衡或霸者這中防御屬性的綠色銘文。此外,夢(mèng)奇的技能冷卻很快,不需要冷卻縮減,所以不選擇憐憫。

        藍(lán)色銘文:調(diào)和

        銘文屬性:最大生命值+45,移速+0.4%,每5秒回血+5.2

        夢(mèng)奇是一個(gè)法坦英雄,所以在銘文中不能僅僅考慮提升他輸出方面的能力。夢(mèng)奇的被動(dòng)會(huì)為他提供雙抗,所以銘文對(duì)于他生存能力的強(qiáng)化主要集中在最大生命值和生命回復(fù)上。因?yàn)閴?mèng)奇變胖之后會(huì)提高生命回復(fù),而調(diào)和又是所有銘文中提供生命回復(fù)最多的,配合夢(mèng)奇的被動(dòng)和不死鳥之眼等裝備能使夢(mèng)奇的生命回復(fù)達(dá)到很高的地步,從而提高他的生存能力。此外,調(diào)和還提供移速加成,夢(mèng)奇變胖之后移動(dòng)速度會(huì)變慢,移速加成可以彌補(bǔ)他變胖之后機(jī)動(dòng)性差的缺陷。

        雖然夢(mèng)奇定位是法坦,但是AD裝極其適合夢(mèng)奇,核心出裝:紅叉、無盡、電刀,攻速鞋,后期一個(gè)暴烈甲和霸者重裝

        夢(mèng)奇作為法師的出裝,在后期的消耗可以說是相當(dāng)?shù)拿停绻麘?zhàn)局處于膠著狀態(tài),建議將物理裝備換成法術(shù)裝。

        夢(mèng)奇可以選擇肉裝抗傷害,或者出輸出裝,打輸出也很厲害。


        《王者榮耀》游戲手感流暢,簡(jiǎn)單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購(gòu)買。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點(diǎn)。弊端是移動(dòng)英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。

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