《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰(zhàn)為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。
一、王者榮耀安卓和蘋果互通嗎我個人認為王者榮耀安卓區(qū)和蘋果區(qū)是不可能互通的。 因為王者榮耀主要是依靠賣皮膚盈利,比如最近很火的王昭君“鳳凰于飛”、李白“鳳求凰”皮膚的價格就要888點券和1888點券,也就是88元和188元,雖然賣的不貴,但勝在人多。所以王者榮耀一直都是騰訊手游的“拳頭級”產(chǎn)品,盈利能力很強。 但是玩家同樣在安卓區(qū)和蘋果區(qū)充值100塊錢,騰訊所能拿到的分成是不一樣的。蘋果區(qū)按照蘋果官方的規(guī)定,用戶任何充值購買虛擬物品,蘋果都要抽取30%的“蘋果稅”,也就是說王者榮耀蘋果區(qū)的玩家充值100塊錢,騰訊只能分得70塊錢。 而騰訊在安卓平臺非常強勢,所有的手游包括王者榮耀都是直接運營,沒有渠道服,所以玩家在安卓區(qū)充100塊錢,騰訊就能實打?qū)嵸嵉?00塊錢,1分錢也不用給其他人。 這樣一來,同一款價格一樣的皮膚在蘋果區(qū)和安卓區(qū)的成本實際上是不一樣的。如果未來王者榮耀的蘋果區(qū)和安卓區(qū)合并的話,騰訊就會想方設法引導用戶到安卓手機上消費,而不在蘋果手機上消費,因為這樣可以剩下30%的成本。 比如把安卓區(qū)的皮膚定價稍低一點,蘋果區(qū)皮膚定價稍高一點。這樣一來玩家肯定也會想辦法找一臺安卓手機來充值,畢竟王者榮耀的硬件要求不高,隨便淘一臺二手國產(chǎn)手機也就一兩百塊錢,充值后再用蘋果手機玩游戲,這對于騰訊和用戶都喜聞樂見的。 但這樣一來最吃虧的就是蘋果了,因為所有王者榮耀的玩家都跑去安卓平臺充值,然后用蘋果手機玩游戲,蘋果白白給騰訊做了嫁衣。這顯然是蘋果無法也不可能接受的。記得前兩年騰訊的微信公眾號打賞,就因為分成的問題,和蘋果鬧得很不愉快,最后還是騰訊讓步了。所以以蘋果的強勢,是不可能同意讓王者榮耀安卓區(qū)和蘋果區(qū)互通的。 只有一種情況是例外,那就是未來蘋果手機在中國的銷量沒有那么好了,和三星一樣變成市場份額只有1%的廠商,沒什么人用蘋果手機了。那么這樣一來,騰訊為了留住用戶,可能會將蘋果區(qū)的數(shù)據(jù)全部合并到安卓區(qū)。但是以蘋果手機在國內(nèi)的受歡迎程度,這種情況根本不可能發(fā)生。 貓眼看數(shù)碼 優(yōu)質(zhì)科技領域創(chuàng)作者 10萬粉絲 ? 26萬贊 搜索 2020年ios十大必玩手游 后羿最強變態(tài)六神裝 騰訊手游血流成河下載 王者五大廢物英雄 2020最火手游排行榜 在哪免費領1萬王者點券 兩者不互通的哦。但是現(xiàn)在可以把安卓端的游戲賬號轉(zhuǎn)到蘋果端,一次需要99元的費用。 王者榮耀安卓和蘋果互通嗎? 《王者榮耀》安卓和iOS之間數(shù)據(jù)都是獨立、互不相通的。在安卓設備上練的號用iOS設備登陸,也將會是新的賬號。不過王者榮耀支持安卓玩家與iOS玩家一同游戲,只要雙方是微信好友或QQ好友即可。 不是互通的,無論是游戲里的東西還是戰(zhàn)績好友都是不同的,雖然可以看到對方但不能一起組隊游戲。 二、ipad的系統(tǒng)能打王者榮耀嗎,可以登安卓賬號嗎?不可以。因為系統(tǒng)不同,王者榮耀分安卓版的QQ區(qū)和微信區(qū):以及ios版的QQ區(qū)和微信區(qū)。 所以,比如說你用同一個微信號登陸蘋果系統(tǒng)和安卓系統(tǒng),應該是可以的,因為他們是兩個系統(tǒng),有個同學以前是安卓系統(tǒng)玩的王者榮耀,后來換蘋果手機以后都是重新登錄的,相當于一個新的賬號。所以我覺著同時登錄兩個系統(tǒng)是可以的。 ios與安卓可以使用同一個號登錄,但是相當于兩個號,角色道具等不共享,分開的,ios的英雄不可在安卓上使用,同理安卓的也不可在ios上使用。 可以打,賬號可以用,但數(shù)據(jù)和安卓是分開的 可以的。ipad也是ios系統(tǒng)的,只是屏幕比手機要大一些而已,可以先在蘋果自帶的商店里面下載王者榮耀游戲就好了呀,和蘋果手機玩是一個道理的。 不可以登錄安卓賬號,都是用得蘋果賬號 ipad可以玩,不過安卓的跟ipad數(shù)據(jù)不同步的,你用安卓的號登也是要重新創(chuàng)建的 三、王者榮耀安卓區(qū)和蘋果區(qū)哪個實力強?? ? ? ? 因為蘋果手機不卡頓,知名主播更傾向于蘋果區(qū),所以從高段位來說蘋果還是更有實力! ? ? ? ? 蘋果區(qū)和安卓區(qū)因為系統(tǒng)問題沒有辦法在一起游戲,所以對于哪個實力更強一直都備受好多召喚師的爭議。從很多視頻中看來,大部分王者榮耀的戰(zhàn)隊比賽和知名主播都在蘋果區(qū),正是因為這樣,蘋果區(qū)實力高的召喚師會遠遠多于安卓區(qū)的! ? ? ? 如果蘋果區(qū)和安卓區(qū)來一場單人PK賽,相同的段位的兩位召喚師,比如鉑金段位對戰(zhàn),在安卓區(qū)你的實力就是鉑金而已,然而在蘋果區(qū),因為鉆石王者段位的實力太強,不容易上分,那這位蘋果區(qū)鉑金段位的玩家實力也不僅僅是鉑金啦。所以相比之下蘋果區(qū)會贏! ? ? ? 如果蘋果區(qū)和安卓區(qū)來一場五排PK賽,相同段位的十位召喚師,相比之下,蘋果區(qū)實力選手很多,他們匹配也會遇到更有水平的隊友。長期的匹配會讓他們的意識會更強,支援速度會更快,團戰(zhàn)實力把握會更好。而且最重要的是蘋果手機不卡屏,可以放心大膽的去做自己內(nèi)心的操作。然而安卓手機除了手機卡屏之外,還必須考慮到操作延遲的問題! ? ? ? 實力強不強有時候真的需要依賴于手機卡不卡,相比較,蘋果手機玩王者榮耀比安卓的要穩(wěn)很多,畢竟不會卡嘛,而且還沒有延遲! ? ? ? 不管怎么樣,我相信還是有很多召喚師會很期待蘋果區(qū)和安卓區(qū)來一場真正的PK賽吧? 這個還真不好說。從用戶的人數(shù)上來講,中國的安卓機是占據(jù)絕大多數(shù)的,那么安卓區(qū)的人數(shù)相對的也應該比蘋果區(qū)多很多。雖然人數(shù)多,但是卻不能簡單的認為安卓區(qū)就比蘋果區(qū)強。橫向?qū)Ρ纫幌掠⑿勐?lián)盟。LOL,韓服人數(shù)少,可是卻拿了4屆的s系列冠軍,這說明人數(shù)多不一定實力強,可能又有人會說了中國的DOTA那么強,難道不能說明人數(shù)多實力強?確實即使強者的幾率小,但是在龐大的基數(shù)下也依然很多。可是在想一下,中國的乒乓球,13億可以吊打世界60億左右;中國13億人,足球平了還在戰(zhàn)亂的敘利亞。那么人數(shù)的多少能說明什么問題?不能說明問題。 那就只能從以下來分析。 ①手機的質(zhì)量。我不是崇洋媚外,要知道蘋果手機確實就是比安卓手機流暢,比安卓手機圖形看著舒服。而且我有親身的例子,我的手機價格和iphone5s差不多,內(nèi)存和運存比iphone5大很多,小米為發(fā)燒而生,但是玩王者榮耀我室友的蘋果手機比我的還流暢,而且蘋果5s是好幾年的手機了。這就導致一個問題,我玩著玩著發(fā)燙厲害,畫面也會卡頓,操作延遲嚴重,對我的技術提升和訓練影響是非常大的,因此太卡了我玩著一會兒就不想玩了。我相信安卓區(qū)的玩家遇到的最初的問題就是這個。 ②分散化的服務器導致競爭性不夠。因為人數(shù)多為了減輕服務器的壓力,開了很多的服務器。而很多的服務器導致人數(shù)分散在各個服務器,競爭就不是很強。為什么國服艾歐尼亞比其他區(qū)強,就是因為艾歐尼亞的玩家人數(shù)最多,你去玩?zhèn)小號遇到的小號沒準都能把你虐死,而我玩的區(qū)被稱為人機區(qū)。而且你去問問代練,艾歐尼亞的代練一個段位都要比其他區(qū)的價格貴。所以假如能讓更多的人聚集在一個服務器里面,匹配得更快,競爭也就越激烈。這就是為什么御龍在天在不斷的開新區(qū)之后又不斷合區(qū)的原因。 ③玩家的初期實力。以前可以看到LOL王者前面的名次的名稱是某某,某某代練等等,而淘寶上王者榮耀代練店也是多如牛毛。因此我覺得代練或者主播為了更多的收益玩蘋果區(qū)的可能更多。我不是說民間沒有大神,而是大神也是需要基礎的。就像玩lol一樣,艾歐尼亞和比爾吉沃特的收費就是比其他區(qū)高。 ④玩家的基礎。由LOL玩家轉(zhuǎn)型而來的特別多,而現(xiàn)在女大學生也不少。從蘋果和安卓的比例來看,女生用蘋果的數(shù)量遠遠大于男生,所以玩游戲的女大學生是沒有基礎或者游戲基礎很少的,而不用蘋果的男生玩游戲的基礎很高,總體而言玩蘋果區(qū)的玩家基礎水平是沒有安卓區(qū)的高的,而且王者榮耀和LOL機制太多一樣了,因此在這方面可能安卓區(qū)更強一點。 所以呢,那個實力強真不好說。 可以carry全場的英雄我認為是重制后的荊軻,即“阿珂”。 阿軻作為王者榮耀中第一位登場的刺客,在歷經(jīng)眾多版本洗禮后,新的阿軻,將重新樹立刺客職業(yè)的標桿。 被動技能――死吻:阿軻在敵人身后發(fā)起的攻擊,必定暴擊(包括技能),但是基礎暴擊傷害只有125%(阿軻每1%暴擊幾率將提升額外的0.5%暴擊傷害)。阿軻所有的正面發(fā)起的進攻,都不能產(chǎn)生暴擊效果(對非英雄單位最多造成1500點傷害)。主要爆發(fā)技能,從背后悄悄地接近并干掉對手。 主動技1――弧光:阿軻立即使用雙刺攻擊目標(短時間內(nèi)攻擊2次且可觸發(fā)攻擊特效),造成物理傷害(施法期間可以移動)。在死吻的作用下,弧光傷害真是高的要人命。 主動技2――瞬華:阿軻朝指定方向開始快速位移(突進過程中不造成傷害),在抵達終點后,立即對附近的一名敵人發(fā)起攻擊(優(yōu)先英雄),造成物理傷害并標記目標持續(xù)10秒。阿軻每次攻擊標記目標時將附帶短暫減速效果并縮短瞬華1秒冷卻時間。被標記的目標攻擊阿軻時造成的傷害降低30%,阿軻同一時間只能標記一個敵人。只要被阿珂粘上,基本就跑不了了。 主動技3――幻舞:阿軻短暫時間后進入隱身狀態(tài),每0.5秒恢復生命值并增加自身40%移動速度持續(xù)3秒(隱身解除后效果消失)。阿軻發(fā)起攻擊時解除隱身狀態(tài),在解除隱身后3秒內(nèi)增加自身攻擊力并且阿軻對敵人造成傷害時增加自身30%移動速度(持續(xù)1秒)。被動:擊殺或者助攻時刷新所有技能冷卻時間。為什么說阿珂可以carry全場?就是因為這個技能。刷新所有技能時間,有了泣血的阿珂可以一直gank到死亡。 新版的阿珂跟老版本相比,打正面的能力顯然弱了,可是其爆發(fā)能力得到了顯著提高!位移技能瞬華也比以前的“刀扇”好用的多,基本是指哪兒打哪兒。而且擁有刷新所有技能的大招,讓阿珂簡直成為了戰(zhàn)場上的殺人永動機。 《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。 |
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