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        王者榮耀李元芳逐浪之夏技能特效好看嗎值得買(mǎi)嗎

        王者榮耀李元芳逐浪之夏技能特效好看嗎值得買(mǎi)嗎

        更新時(shí)間:2025-04-28 文章作者:未知 信息來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

        《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開(kāi)發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營(yíng)在Android、IOS、NS平臺(tái)上的MOBA類手機(jī)游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺(tái)上正式公測(cè),游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對(duì)戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。

        王者榮耀李元芳逐浪之夏技能特效好看嗎值得買(mǎi)嗎

        在皮膚的包裝上覺(jué)得玩具水槍與熱帶魚(yú)泳圈,顏色上采用了清新的藍(lán)白配色,運(yùn)動(dòng)泳褲和襯衫的搭配顯得更加的“人小鬼大”。

        首先是普攻的特效是丟出一個(gè)藍(lán)色的氣泡或者氣球,氣泡內(nèi)有一條黃色的魚(yú),普攻時(shí)會(huì)伴有水花的揮手特效,攻擊命中敵方身上也有氣泡產(chǎn)生。另外被動(dòng)效果偵查敵方時(shí),腳下的方向提示也變成一條黃色的魚(yú),魚(yú)頭指向敵方方位。

        一技能釋放丟出一塊雪糕,類似阿離皮膚的普攻特效,看來(lái)地丑在這里偷懶了,原本還以為是登場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中的冰淇淋。四層標(biāo)記效果也是雪糕圍繞敵方選擇,黃色代表已標(biāo)記,咖啡色代表還未標(biāo)記的層數(shù)。爆炸后四根雪糕掉落,伴隨少量的水花。

        二技能元芳消失,泳圈翻滾前行,沿途中會(huì)留下水流痕跡特效,并且一直朝前方流動(dòng),持續(xù)造成傷害和減速效果,同時(shí)還會(huì)水泡特效不斷冒出。

        大招丟出右手抱著的魚(yú)形大泳圈,在目標(biāo)點(diǎn)持續(xù)選擇,并且伴有水龍卷的效果,總體上來(lái)說(shuō)并不華麗。

        元芳的這款皮膚特效來(lái)看非常普通,雖然說(shuō)看起來(lái)充滿童趣,細(xì)節(jié)方面也做得很好,但視覺(jué)效果上看起來(lái)非常一般,沒(méi)有太大的亮點(diǎn)。一技能的雪糕特效可以說(shuō)是相當(dāng)隨便,直接挪用了阿離的普攻特效。特別是人物建模的泳圈基本是個(gè)紙片,沒(méi)有立體感。

        個(gè)人感覺(jué)李元芳稍好,不過(guò)不同人有不同看法。

        現(xiàn)在好多人在玩王者榮耀。

        出去吃個(gè)飯都看見(jiàn)隔壁桌兩個(gè)人在玩。

        王者榮耀最近游戲里面的好多活動(dòng)也都挺不錯(cuò)的。

        支持這款游戲。

        《王者榮耀》冒險(xiǎn)模式血王宮三星通關(guān)攻略介紹

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        我打了大概20多把才過(guò)的,在操作到位的前提下,還要看臉。以下是從我個(gè)人角度對(duì)魚(yú)頭攻略的理解與總結(jié):

        英雄:

        牛魔(肉,控制),扁鵲(奶),露娜(主輸出)。

        建議嚴(yán)格按照此順序來(lái)選,原因下面會(huì)介紹。

        銘文:

        我銘文不滿,只有一套法坦是勉強(qiáng)湊到150。

        考慮到銘文等級(jí)對(duì)冒險(xiǎn)模式的加成很大,尤其是血量,所以這三個(gè)英雄我一律使用了150的法坦符文。其中主要是紅色宿命,綠色憐憫,藍(lán)色調(diào)和。

        原理:

        改版過(guò)的血王宮,小怪傷害高、控制狠。而鐘無(wú)艷和孫臏又浪又脆。

        這個(gè)打法的精髓是為鐘無(wú)艷掃清威脅最大的右路第一波怪,然后迅速回左路保護(hù)孫臏,并在同時(shí)滿足“鐘無(wú)艷獨(dú)自擊敗右路寶箱”、“鐘無(wú)艷未陣亡”這兩個(gè)條件下,擊敗徐福。

        要點(diǎn):

        1. 如果選英雄是按照牛魔、扁鵲、露娜這個(gè)順序的話,那么開(kāi)局站位牛魔是最前,扁鵲左后,露娜右后。這個(gè)站位非常重要!你要控制牛魔往前走2步,然后馬上切換成露娜,一口氣往前走。如果操作準(zhǔn)確,露娜可以在到路口右轉(zhuǎn)的一剎那,吃到孫臏放的2技能。不要小看這加速加防,非常重要。

        2. 露娜繼續(xù)向右,不要管第一個(gè)寶箱怪。很快就會(huì)遇到右路的第一波怪。露娜要盡量靠近小怪,然后先用2技能聚怪,然后用3技能穿過(guò)怪堆。注意:如果釋放2技能的時(shí)候不夠接近小怪,或者怪聚得不夠集中,在第一次3技能后,露娜不能足夠遠(yuǎn)離小怪,并會(huì)吃到一個(gè)很長(zhǎng)的暈眩,血量下去一半。雖然不會(huì)直接造成失敗,但會(huì)影響之后的容錯(cuò)率。此處需要練習(xí)!

        3. 只要露娜第一個(gè)3技能后沒(méi)有被暈,那么第一波小怪你就成功了一半。然后接1技能,再3技能突回。此時(shí)小怪幾乎殘血,平a幾下就死光了。此處需要注意的是地上的紅圈。不是那種熔巖圈,而是紅色細(xì)線的一個(gè)圈,不太顯眼。我猜測(cè)是小怪死后的自爆(請(qǐng)知道的朋友補(bǔ)充),只要沒(méi)有及時(shí)走開(kāi),血量馬上見(jiàn)底,非?植馈1仨氁汩_(kāi)。

        4. 清完右路第一波怪以后,馬上回頭去左路。如果操作準(zhǔn)確,此時(shí)孫臏和鐘無(wú)艷正好清完第一個(gè)寶箱怪。鐘無(wú)艷會(huì)一邊釋放大招一邊向右路移動(dòng)。注意:如果之前的右路第一波怪清慢了(比如2技能沒(méi)有聚到所有的怪,比如空大),鐘無(wú)艷在擊殺完寶箱怪會(huì)馬上加入你,會(huì)有很大幾率踩到自爆紅圈,直接導(dǎo)致鐘無(wú)艷無(wú)法獨(dú)立清完右路的寶箱怪。所以,如果你清完第一波怪,看到鐘無(wú)艷不在寶箱怪那里,或者血量已經(jīng)下去了,可以直接重新開(kāi)始。

        5. 回到左路以后,必須要在孫臏之前開(kāi)左路第一波怪! 否則他會(huì)吃暈眩以及一套小怪技能。這波怪和右路那波一樣,有暈眩,有自爆。露娜的釋放技能順序也是2313。如果之前露娜在右路沒(méi)有吃到暈眩,那就應(yīng)該是接近滿血,那么在這里吃一次暈眩也無(wú)妨。但還是要注意孫臏的血量,因?yàn)槟愕?個(gè)英雄可以死,之后還有機(jī)會(huì)復(fù)活,但孫臏只要吃到紅圈就殘血,幾乎不可能走完這條路。所以如果孫臏吃到紅圈,那就重新開(kāi)始吧。

        6. 之后的小怪稍微弱一點(diǎn)。找機(jī)會(huì)在間隙回血,如果有減員,在孫臏安全的前提下,盡量早脫戰(zhàn)、晚進(jìn)戰(zhàn),這樣還可以復(fù)活。不要漏了左路的寶箱怪。

        7. 左路最后一波怪同樣有自爆紅圈。由于孫臏在之前已經(jīng)吃到過(guò)一些傷害,所以在這里就只能看臉。你能做的就是拉開(kāi)距離,用最快速度清怪,讓孫臏不要受到傷害。

        8. 打完左路所有怪以后,大約在1分05秒-1分10秒左右。此時(shí)你要點(diǎn)開(kāi)右邊的任務(wù)欄,邊前進(jìn)邊關(guān)注“寶箱”那一欄,一旦變綠,就說(shuō)明鐘無(wú)艷已經(jīng)完成了任務(wù)。只要之前鐘無(wú)艷的血量健康,她必定可以獨(dú)立清完寶箱怪。注意:在鐘無(wú)艷擊殺完寶箱怪以后,她還會(huì)繼續(xù)獨(dú)自前進(jìn),并戰(zhàn)死在右路。印象中,從“擊殺寶箱怪”到“戰(zhàn)死”,這個(gè)窗口時(shí)間大約在10秒-15秒左右。也就是說(shuō),一旦完成了寶箱任務(wù),你可能最多只有15秒來(lái)?yè)魵⑿旄!?/p>

        9. 小boss扁鵲:確實(shí),不擊殺扁鵲也可以完成三星。但是!這是有風(fēng)險(xiǎn)的!

        風(fēng)險(xiǎn)1:如果之前孫臏的血量不健康。你丟下他直接去干徐福,可能會(huì)導(dǎo)致孫臏戰(zhàn)死。

        風(fēng)險(xiǎn)2:如果你左路非常順利,跳過(guò)扁鵲擊殺徐?赡軙(huì)導(dǎo)致鐘無(wú)艷尚未擊殺寶箱怪。

        我過(guò)的那盤(pán)里,遇到扁鵲是1分06秒,于是我果斷擊殺了扁鵲。在激活徐福的時(shí)候,鐘無(wú)艷正好擊殺了寶箱怪。


        《王者榮耀》游戲手感流暢,簡(jiǎn)單易上手,畫(huà)面的感覺(jué)也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買(mǎi),不用全部花人民幣購(gòu)買(mǎi)。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點(diǎn)。弊端是移動(dòng)英雄十分不容易控制,玩起來(lái)像格斗游戲不像moba。

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