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        王者榮耀火舞活動(王者榮耀kpl火舞)

        王者榮耀火舞活動(王者榮耀kpl火舞)

        更新時間:2025-04-26 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

        《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。

        1. 王者榮耀kpl火舞

        Kpl在bo7打到第七局,也就是巔峰對決的的時候,交戰雙方是可以使用相同的英雄,巔峰對決是bo7的最后一局,雙方選擇英雄相當于游戲界匹配,雙方盲選陣容,不ban英雄,也就是游戲開始前,雙方都不知道對面選的啥陣容,所以,這一局是可以出現兩個火舞的!

        2. 王者榮耀的火舞

        火舞。因為在王者榮耀中不知火舞三個技能都有位移效果,就連被動也可以位移,而干將莫邪只有一技能可以位移,所以火舞更難殺

        3. kpl火舞銘文

        出裝:冷靜之靴、噬神之書、回響之杖、博學者之怒、虛無法杖、賢者之書。

        出裝思路:不知火舞清線較為困難需要利用回響的被動幫助快速清線,噬神之書可以為不知火舞提供回血能力,使她可以不回家持續對敵方輸出。如果對面刺客總抓的話,我們可以將鞋子賣掉換上一些保命裝(輝月)。

        銘文搭配:

        銘文:紅色夢魘、綠色獻祭、藍色5個調和與5個貪婪。

        此銘文法術攻擊加成能讓火舞在前中期就打出一定的傷害量,同時火舞沒有藍條的限制,一定的吸血銘文可以在很大程度上減少其回家補給的次數,冷卻縮減可以更好的消耗敵方,同時再配上其被動以達到最優輸出或是撤離戰場。

        對線技巧:

        由于不知火舞傷害超高血量很薄,在前期沒有裝備的條件支撐下,不能硬拼,猥瑣一點。前期多用2技能消耗風箏敵人,這里就需要我們的一些走位,盡量把二技能丟在敵人臉上,保持能量的充足,有了大招以后就可以配合隊友的GANK來擊殺敵人。

        團戰時不知火舞技能全帶位移,善于切入戰場。但是不知火舞自身脆的弱點,所以要第二手切入戰場。如果發現情況不利于己方便不能戀戰,趕緊撤退。

        團戰、單挑連招推薦:2技能減速,靠被動翻滾移至敵方后排。然后1技能擊飛,再次靠被動移到敵方后排。然后大招把敵人推向隊友這一邊,然后再次使用2技能減速并回到己方陣容,與隊友一起完成擊殺。

        4. 王者英耀kpl

        比賽時間:6月22日-6月28日 選拔賽分為兩輪。 第一輪:6月22日-6月23日(2天) 第二輪:6月25日-6月28日(4天) 2、2020王者榮耀世界.

        1、kpl秋季賽一開始將在9月2日正式打響資格賽,常規賽的話將會在9月22日進行比賽。 .1、kpl秋季賽一開始將在9月2日正式打響資格賽,常規賽的話將會在9月22日進行比賽。

        5. 王者榮耀火舞吧

        不回頭只需要直接逃走就可以,我們在使用火舞的時候釋放技能時,會有一動的被動位移距離,只要按照逃離的方向進行一直行動,不要按普攻就可以不回頭

        6. kpl火舞陣容

        大閃好。

        KPL目前不知火舞的上場率和勝率都是非常高的。已經涌現出不少舞王,他們的共同點就是:帶閃現!進可一閃秒后排,退可打擾告辭保小命。閃現除了突擊更遠,很多時候要用來改變大招起手位置,使得忍蜂二連擊退能將敵人推到理想的位置。有了閃現你就有了無限的操作可能性,斬殺你只能用來收尾,可能還會暴斃被秀

        7. kpl第一火舞

        1.沈夢溪

        沈夢溪在KPL比賽中的2022年的KPL春季賽中登場率為35.6%,在夏季賽中登場率則是38.29%,都是排在中路登場率第一名。

        同時,沈夢溪在夏季賽中路的ban率位列第二名。由此可見,沈夢溪是當之無愧的KPL常青樹法師。沈夢溪集合了搶線能力,前期入侵能力,支援、遠程aoe消耗能力于一身,前期可以幫助隊伍建立優勢,中后期又可以大招限制呆射的輸出。

        最關鍵的是沈夢溪吃的是草擠的是奶,往往作為一個工具人很低的經濟打出全隊最高的輸出。

        2.不知火舞

        如果說沈夢溪是KPL工具人法師的代表法師的話,不知火舞就是賽場上的常青樹法刺了。不知火舞屬性同樣很全面,集控制傷害于一身。

        既可以多吃經濟打核心來打,又能客串工具人配合隊伍打控制,可以說是不知火舞就是一塊磚,哪里需要哪里搬。

        既能先手開團,也能后手收割,中期能運邊線,后期能幫隊友蹲邊。在頂端排位和巔峰賽中,不知火舞也是唯一常見的法刺了,在昨天成都AG超玩會對戰蘇州KSG的巔峰對決中,雙方中單都不約而同的選出了不知火舞。所以練一手KPL常青樹法刺,什么版本都能玩一玩。

        8. 王者榮耀kpl耀

        首先是官方的削弱,10%星削被動看似不疼不癢但實戰還是很明顯變脆了;其次是邊路河道蟹經驗的削弱以及加了經驗小兵,導致帶懲戒打完河道蟹沒法到二,但對面清完兵是可以到二了,也就放大了曜前4級的劣勢;疾跑的加強使得關羽馬超成為邊路t0,以及坦邊的加強使得曜的梯度不斷下降,對線期沒有穩定的線權也就沒法入侵野區滾經濟,團戰切c能力也不強。


        《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節奏感和操縱感是一大亮點。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。

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