《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機(jī)游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。
1. 王者榮耀kpl比賽賽程1、kpl四大賽區(qū)是KOC城市聯(lián)賽、QGC夏季聯(lián)賽、TGA大獎(jiǎng)賽、WGC精英賽。KPL(王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽)是競技手游王者榮耀的最高級別的全國性專業(yè)賽事,分為預(yù)選賽、常規(guī)賽、季后賽及總決賽四部分。 2、《王者榮耀》定義為MOBA競技手游,電競化是其發(fā)展的重點(diǎn)之一,業(yè)內(nèi)普遍認(rèn)同的一個(gè)觀點(diǎn)是用戶量大才有可能做移動(dòng)電競。上屆職業(yè)聯(lián)賽隊(duì)伍中積分后三名將落入預(yù)選賽,和從KOC、QGC、TGA、WGC四大賽區(qū)脫穎而出戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)行預(yù)選賽的角逐,前三名則將晉級KPL常規(guī)賽。12支隊(duì)伍經(jīng)過常規(guī)賽比拼后,八強(qiáng)進(jìn)入季后賽,第九名保級。季后賽隊(duì)伍經(jīng)過廝殺最后將決出總決賽冠軍,這也是對所有職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)來說最至高無上的榮譽(yù)。 2. 王者榮耀kpl比賽賽程為什么打不開有賽事,不過轉(zhuǎn)到社區(qū)里面去了。當(dāng)進(jìn)入游戲有專門的賽事界面時(shí),主要是針對世冠、冬季冠軍杯,春季賽冠軍杯等重大賽事的決賽提供的。而普通賽事需點(diǎn)擊社區(qū)——賽事進(jìn)行觀看。 3. 王者榮耀kpl賽程2022kpl季后賽的規(guī)則: ①進(jìn)入季后賽的十支隊(duì)伍分為勝者組(S組前四名)和敗者組(S組的五六兩名和A組的前四名) ②勝者組享有一次復(fù)活的機(jī)會(huì),敗者組輸了即為淘汰 ③賽程: S1 vs S4 S2 vs S3 (勝者晉級,輸者掉入敗者組) A1 vs A4 A2 vs A3 (敗者淘汰,勝者對戰(zhàn)S5、S6) S5、S6于A組剩下兩支隊(duì)伍分別對戰(zhàn),產(chǎn)生兩支晉級隊(duì)伍(勝者),敗者淘汰。晉級的兩支隊(duì)伍與勝者組失敗的兩支隊(duì)伍分別對戰(zhàn),產(chǎn)生兩支勝利隊(duì)伍,然后繼續(xù)對戰(zhàn),產(chǎn)生一直晉級隊(duì)伍(晉級四分之一總決賽)。 勝者組晉級的兩支隊(duì)伍進(jìn)行對戰(zhàn),勝者保送總決賽,敗者與敗者組的那只晉級隊(duì)伍進(jìn)行半決賽,爭奪總決賽另一個(gè)名額。 最后剩下的兩支隊(duì)伍于總決賽爭奪冠軍。 4. 王者榮耀kpl賽程表最新休賽期是大概一個(gè)多月左右 kpl總決賽中場休息是8分鐘。 kpl總決賽一共七場,分為上下兩個(gè)半場,前三局為上半場,后面的局屬于下半場,半場結(jié)束后有8分鐘休息調(diào)整的時(shí)間。KPL是王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽的簡稱,是王者榮耀最高規(guī)格專業(yè)競技賽事。 5. 王者榮耀kpl賽程積分.bo1(進(jìn)四只隊(duì)伍) 積分5到12名和bo7淘汰的兩只隊(duì)伍,一共十只,打bo1單循環(huán)(很難打)進(jìn)四支隊(duì)伍 若有排名相同,kpl戰(zhàn)隊(duì)>K甲 然后今年夏季賽的積分還沒有加 加分規(guī)則:冠軍晉級,亞軍10,3-4名8分,5-6名5分,7-8名3分,9-10名2分 6. 王者榮耀kpl賽程2021王者榮耀2021冬季冠軍杯: 11月23日,王者榮耀官方公布了-2021年王者榮耀挑戰(zhàn)者杯暨年度頒獎(jiǎng)盛典賽程&賽制,將會(huì)在2021年12月31日-2022年1月16日期間舉行,而這個(gè)時(shí)間點(diǎn)和往屆冬季冠軍杯時(shí)間是差不多了,所以我們可以確定一點(diǎn),冬季冠軍杯不舉行了,但是會(huì)推出往后則榮耀挑戰(zhàn)者杯。 其實(shí)這個(gè)挑戰(zhàn)者杯和冬季冠軍杯賽程賽制也是差不多的,同樣會(huì)有很多隊(duì)伍參與,包括kpl、k甲、全國大賽等隊(duì)伍參加。具體的賽程和賽制安排也已經(jīng)公布了。 7. 王者榮耀kpl賽程表20212021kpl春季賽開賽時(shí)間: 季前賽:從3月8號或者11號開始,一直持續(xù)到3月21日; 常規(guī)賽:從3月27日開始,持續(xù)到5月31日; 季后賽:從6月3日開始,持續(xù)到6月20日; 王者榮耀2021kpl春季賽賽程安排: 在季前賽階段,16支戰(zhàn)隊(duì)需要通過抽簽分組,最終兩兩對決,最終前八名的戰(zhàn)隊(duì)可以進(jìn)入常規(guī)賽,并且會(huì)按照SAB級分組!在季前賽階段,每天都會(huì)有8場比賽,最終16進(jìn)8,將會(huì)淘汰排名靠后的八支戰(zhàn)隊(duì)。 8. 王者榮耀kpl比賽賽程表2022年kpl夏季賽將于9月3日20:30總決賽正式結(jié)束。 2022kpl夏季賽是聯(lián)盟改制以后的首屆夏季賽,是由之前的秋季賽改變而得。本屆kpl夏季賽于2022年6月8日正式開。 9. 王者榮耀kpl賽程規(guī)則1.1 名詞定義 1.1.1 標(biāo)準(zhǔn)化線上對戰(zhàn)房間 1)官方比賽場地:網(wǎng)絡(luò)及設(shè)備均達(dá)到聯(lián)盟制定標(biāo)準(zhǔn)的各俱樂部基地及官方指定的線下場地。線上賽期間,聯(lián)盟裁判將前往各官方比賽場地進(jìn)行現(xiàn)場執(zhí)判。 2)非官方比賽場地:因特殊原因無法返回俱樂部,使用遠(yuǎn)程線上接入比賽的選手所在場地。線上賽期間,聯(lián)盟裁判將使用遠(yuǎn)程監(jiān)控取證的方式,對線上接入比賽的選手進(jìn)行執(zhí)判及溝通。 1.1.2 線上接入選手 因特殊原因無法返回俱樂部,使用遠(yuǎn)程線上接入在非官方比賽場地進(jìn)行線上比賽的選手。線上接入的選手將優(yōu)先采用聯(lián)盟認(rèn)定的標(biāo)準(zhǔn)配套設(shè)備及比賽環(huán)境布置: A.賽事用機(jī)及內(nèi)通耳機(jī) B.無干擾對戰(zhàn)房間及賽事監(jiān)控儀器 C.寬帶路由器及有線網(wǎng)絡(luò)配套設(shè)備 1.1.3 標(biāo)準(zhǔn)化網(wǎng)絡(luò)方式 即有線網(wǎng)絡(luò),具有連接手機(jī)及寬帶網(wǎng)絡(luò)之間的有線網(wǎng)絡(luò)配套設(shè)備。 1.1.4 無線網(wǎng)絡(luò) 使用4G或WIFI連接比賽的網(wǎng)絡(luò)方式。 1.1.5 詳見規(guī)則 詳見規(guī)則即:王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽(KPL)2020春季賽賽事規(guī)則 此份規(guī)則為:《王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽(KPL)線上賽規(guī)則(暫行)》,是針對2020年KPL春季賽線上賽部分所增加的規(guī)則詳解。 1.1.6 觀賽設(shè)備 僅供替補(bǔ)席觀賽使用。 1.1.7 錄制畫面 比賽中用于監(jiān)控及取證,通過監(jiān)控儀器錄制的含選手本人、手、設(shè)備同時(shí)進(jìn)行比賽的畫面。 1.2 比賽環(huán)境規(guī)范 1.2.1 比賽服務(wù)器及賬號 采用標(biāo)準(zhǔn)化服務(wù)器,比賽賬號由聯(lián)盟統(tǒng)一提供。 1.2.2 比賽用機(jī) 賽事用機(jī)由聯(lián)盟統(tǒng)一提供,若遇不可抗力因素導(dǎo)致的賽事用機(jī)問題,選手需使用經(jīng)過聯(lián)盟認(rèn)定的標(biāo)準(zhǔn)化賽事設(shè)備。 1.2.3 比賽執(zhí)行 為確保公正,KPL線上賽部分,聯(lián)盟將派出2-3名裁判前往俱樂部基地進(jìn)行執(zhí)裁,滿足線上網(wǎng)絡(luò)及設(shè)備標(biāo)準(zhǔn)的選手,可以線上接入的方式進(jìn)行比賽,選手應(yīng)保持語音在線并全程聽從裁判的指揮,俱樂部需配合現(xiàn)場裁判及賽事人員的安排,做好相關(guān)的防護(hù)措施。 1.2.4 比賽場地 為聯(lián)盟認(rèn)定的標(biāo)準(zhǔn)化線上對戰(zhàn)房間,參賽人員需配合賽前各類測試及調(diào)試后,方可進(jìn)入線上對戰(zhàn)房間接入比賽。 1.2.5 比賽網(wǎng)絡(luò) 采用聯(lián)盟統(tǒng)一化的配套網(wǎng)絡(luò)設(shè)備及標(biāo)準(zhǔn),比賽網(wǎng)絡(luò)限制非比賽設(shè)備的連接。 1.2.6 網(wǎng)絡(luò)要求 穩(wěn)定高速的寬帶網(wǎng)絡(luò),需滿足聯(lián)盟的有線設(shè)備標(biāo)準(zhǔn)及網(wǎng)絡(luò)標(biāo)準(zhǔn)。 1.2.7 比賽內(nèi)通 聯(lián)盟統(tǒng)一規(guī)定的內(nèi)通軟件及設(shè)備。比賽中,參賽人員需統(tǒng)一佩戴內(nèi)通耳機(jī),賽中非特殊原因,不得摘下耳機(jī)。 1.2.8 反作弊設(shè)備 采用聯(lián)盟統(tǒng)一化的反作弊設(shè)備及使用標(biāo)準(zhǔn)。 1.2.9 比賽簽字文件 線上賽的簽字確認(rèn),由線下的教練/選手,統(tǒng)一完成并及時(shí)確認(rèn)。 1.2.10 禁止佩戴通訊設(shè)備 為保證選手只有唯一的比賽溝通渠道,比賽期間,禁止佩戴任何非官方指定的耳返、通話系統(tǒng)等電子設(shè)備。 1.2.11 禁止使用社交媒體 進(jìn)入對戰(zhàn)房間后社交媒體需停止使用,包括并不限于QQ、微信、微博等。 1.2.12 禁止無關(guān)人員溝通 進(jìn)入對戰(zhàn)房間選手身旁禁止出現(xiàn)非賽事官方人員,選手的所有比賽過程都必須獨(dú)立完成,否則將被視為有作弊的嫌疑。 1.2.13 比賽全程錄像取證 為保證比賽的公平性,非官方比賽場地(疫情區(qū)域內(nèi))的比賽過程,需要全程錄像取證。錄制畫面內(nèi)至少要包含選手上半身和手機(jī)設(shè)備。 1.2.14 現(xiàn)場替補(bǔ)席規(guī)定 僅允許春季賽大名單內(nèi)教練組&選手&領(lǐng)隊(duì)&經(jīng)理進(jìn)入,俱樂部其他工作人員不允許進(jìn)入替補(bǔ)席。所有進(jìn)入替補(bǔ)席的俱樂部相關(guān)人員,不允許攜帶任何電子設(shè)備進(jìn)入(聯(lián)盟認(rèn)定的觀賽設(shè)備除外)。如遇特殊情況需使用電子設(shè)備需提前跟裁判報(bào)備,裁判準(zhǔn)許后方可使用。 為確保賽事的公平性,春季賽的線上賽部分,替補(bǔ)席只提供平臺直播畫面,故原俱樂部替換人員名單的填報(bào)時(shí)間,調(diào)整為當(dāng)前小局替補(bǔ)席中,觀賽內(nèi)容的水晶爆炸時(shí)間為基準(zhǔn)結(jié)點(diǎn)。 1.3 賽前線上簽到與設(shè)備調(diào)試 1.3.1 準(zhǔn)時(shí)義務(wù) 1)選手就位:裁判在【賽前60分鐘】準(zhǔn)時(shí)發(fā)布信息“距離比賽開始還有60分鐘,參賽選手就位,開始網(wǎng)絡(luò)及設(shè)備調(diào)試”選手需回復(fù)參賽“ID+就位”進(jìn)行簽到,并且打開監(jiān)控設(shè)備,隨后即可進(jìn)行調(diào)試。監(jiān)控設(shè)備開啟后不得以任何理由關(guān)閉直至比賽結(jié)束。 2)網(wǎng)絡(luò)及設(shè)備調(diào)試【賽前60-15分鐘】:簽到完畢后選手開始設(shè)備調(diào)試,確保網(wǎng)絡(luò)通暢,比賽及視頻設(shè)備正常運(yùn)行。如調(diào)試期間遇到設(shè)備或網(wǎng)絡(luò)故障需及時(shí)跟裁判進(jìn)行匯報(bào)。 3)賽前檢查【賽前15分鐘】:裁判于賽前15分鐘內(nèi)需對參賽選手設(shè)備進(jìn)行檢查,此時(shí)選手需要向裁判展示設(shè)備,展示設(shè)備的順序依次為:比賽手機(jī)、比賽服賬號、房間內(nèi)環(huán)境。檢查合格后,選手不可以再接觸或操作其他與比賽無關(guān)的設(shè)備。 1.3.2 局間休息 1)離座申請:局間選手如需離座(如上洗手間),需得到裁判批準(zhǔn)才可離開座位;同時(shí)把所有設(shè)備歸到指定位置(視頻畫面里顯示全部參賽設(shè)備)后方可離座。離座時(shí)間不能超過三分鐘,比賽開始前,選手必須回到座位。 2)局間休息時(shí)間:每局局間有三分鐘時(shí)間進(jìn)行休息。 3)休息結(jié)束:選手休息結(jié)束后,應(yīng)同步比賽開始前步驟,保證公平公正進(jìn)行下一場比賽;選手局間允許給比賽設(shè)備進(jìn)行充電,比賽開始后需立即停止充電;每次出入對戰(zhàn)房需使用監(jiān)控拍攝選手耳部、對戰(zhàn)桌下方及比賽設(shè)備畫面。 1.4 參賽選手規(guī)范 1.4.1 形象 參賽選手需要面容及頭發(fā)干凈、整潔,不得帶夸張飾品。比賽開始前需服從賽事方要求進(jìn)行配合調(diào)整。 1.4.2 身份 線上賽開始前,在確保隊(duì)員身體健康的前提下,裁判會(huì)對所有參賽選手進(jìn)行體溫檢測及身份核實(shí)。 1.4.3 著裝 隊(duì)伍成員在正式比賽期間須按照規(guī)定穿著隊(duì)伍當(dāng)賽季隊(duì)服(包括內(nèi)衫、運(yùn)動(dòng)服、外套和長褲)。由于線上賽的情況,導(dǎo)致選手無法穿著隊(duì)服,選手需穿著規(guī)整的上鏡服裝(禁止穿著睡衣、拖鞋等)參與賽事。(聯(lián)盟隨時(shí)保留禁止不當(dāng)服裝的權(quán)力,包括:詳見規(guī)則4.1.11服裝。對于沒有遵循上述服裝規(guī)則的隊(duì)伍成員,聯(lián)盟保留拒絕其進(jìn)入場館或者繼續(xù)參加比賽的權(quán)力。) 1.4.4 作弊 為確保賽事公平,比賽服會(huì)進(jìn)行實(shí)時(shí)監(jiān)控作弊行為,比賽用機(jī)及內(nèi)通設(shè)備等,不得安裝任何外置硬件,一經(jīng)查證發(fā)現(xiàn)的作弊情況(詳見規(guī)則4.1競技行為約束)將予以當(dāng)場罰下,聯(lián)盟將追加從重處罰。 1.5 暫停觸發(fā)條件 1.5.1 無線網(wǎng)絡(luò)暫停觸發(fā) 在不可抗力的特殊情況下,聯(lián)盟允許在非官方比賽場地的選手線上進(jìn)行(有線及無線網(wǎng)絡(luò)的方式接入賽事)比賽,并且在賽前聯(lián)盟將對標(biāo)準(zhǔn)化的設(shè)備及有線網(wǎng)絡(luò),進(jìn)行多輪的測試及評估認(rèn)定,若上場選手使用無線網(wǎng)絡(luò)接入比賽,將無法使用標(biāo)準(zhǔn)化的網(wǎng)絡(luò)方式及設(shè)備,聯(lián)盟會(huì)建議俱樂部進(jìn)行大名單人員的更換,確保賽事的穩(wěn)定進(jìn)行,若俱樂部仍堅(jiān)持由該名選手(無線網(wǎng)絡(luò)接入的選手)上場比賽,在尊重俱樂部選擇的前提下,此時(shí),即視為俱樂部認(rèn)可該名選手(無線網(wǎng)絡(luò)接入的選手)所在區(qū)域的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境。 為確保賽事的正常進(jìn)行,在非官方比賽場地以無線網(wǎng)絡(luò)方式接入的選手,只有在以下情況下(網(wǎng)絡(luò)Ping值460,游戲閃退,游戲異常及重大BUG)允許暫停,其余參賽人員將遵循原有規(guī)則。若在小局的比賽中出現(xiàn)頻繁Ping值460并導(dǎo)致兩次暫停及以上的情況,將判定為網(wǎng)絡(luò)極度不穩(wěn)定情況,在此不可抗力的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,為確保賽事的穩(wěn)定進(jìn)行,俱樂部需在2分鐘內(nèi)安排大名單替補(bǔ)選手上場,并使用該下場選手的相關(guān)英雄、銘文、設(shè)置直接繼續(xù)進(jìn)行當(dāng)局比賽,該名下場選手當(dāng)天不得再被替換上場。 1.5.2其他暫停觸發(fā)條件 以上為針對線上賽新增暫停觸發(fā)規(guī)則,其他暫停觸發(fā)條件及處理辦法詳見規(guī)則3.1游戲中止。 1.6 極端情況及處理辦法 1.6.1 比賽場地因素 1)場地不可抗力(如疫情特殊情況):俱樂部應(yīng)提前告知聯(lián)盟,聯(lián)盟將在確保安全的前提下,根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行統(tǒng)一安排。 2)比賽突發(fā)停電:比賽過程中,若出現(xiàn)突發(fā)停電情況,此時(shí)比賽暫停,并使用后備電源保持比賽設(shè)備的電量穩(wěn)定,待設(shè)備及網(wǎng)絡(luò)恢復(fù)穩(wěn)定后由聯(lián)盟通知繼續(xù)比賽。若停電后的等候恢復(fù)時(shí)間超過15分鐘,聯(lián)盟將優(yōu)先選擇進(jìn)行當(dāng)天其他場次的兩支隊(duì)伍比賽,待當(dāng)場比賽設(shè)備及網(wǎng)絡(luò)恢復(fù)穩(wěn)定后,方可緊接后續(xù)賽事進(jìn)行。若比賽的環(huán)境和恢復(fù)時(shí)間,經(jīng)聯(lián)盟判定,不符合繼續(xù)比賽的標(biāo)準(zhǔn),本場賽事將維持原暫停時(shí)刻的BP、英雄、經(jīng)濟(jì)、站位等延期比賽。 3)賽中不可抗力因素:比賽過程中若出現(xiàn)地震、海嘯等極端不可抗力情況,聯(lián)盟將保留本次比賽,延期進(jìn)行,同時(shí)優(yōu)先選擇進(jìn)行當(dāng)天其他場次的兩支隊(duì)伍比賽。 (不可抗力特殊說明:若在比賽過程中,120秒內(nèi)出現(xiàn)包括并不僅限于上述不可抗力因素導(dǎo)致無法進(jìn)行比賽,聯(lián)盟將視情況選擇維持原BP,重新開始比賽。) 1.6.2 參賽人員因素 1)首發(fā)名單提交后,首發(fā)選手賽前出現(xiàn)疑似疫情狀況:俱樂部需及時(shí)告知聯(lián)盟并提交憑證(包括并不僅于三甲醫(yī)院證明等),經(jīng)聯(lián)盟允許后的2小時(shí)內(nèi),完成大名單選手的更換,因疑似疫情情況,此次賽前更換首發(fā)行為聯(lián)盟將不予處罰。 2)教練出現(xiàn)不可抗力因素:包括并不限于疫情、網(wǎng)絡(luò)等其他特殊原因,俱樂部需選擇大名單的教練組成員完成替代。因疫情特殊情況影響的教練,待疫情特殊情況解除后,即可上場。 1.6.3 其他因素 1)外力干擾:若為線上接入的選手,在比賽過程中出現(xiàn)外力干擾(如社區(qū)家訪、疫情尋訪等)無法進(jìn)行比賽,需及時(shí)告知裁判,比賽暫停,暫停時(shí)長若超過5分鐘,為確保賽事的正常進(jìn)行,俱樂部需進(jìn)行大名單的人員更換,使用該下場選手的相關(guān)英雄、銘文、設(shè)置直接繼續(xù)進(jìn)行比賽,該名下場選手當(dāng)天不得再被替換上場,賽后需向聯(lián)盟提供相關(guān)憑證(包括并不限于音頻、視頻等)。 2)設(shè)備故障:若為線上接入的選手,在比賽過程中出現(xiàn)包括并不僅限于手持設(shè)備、內(nèi)通設(shè)備、反作弊設(shè)備,比賽過程中若出現(xiàn)設(shè)備故障需告知裁判,比賽暫停,并求助修復(fù)/更換備用設(shè)備。若無備用設(shè)備或均已故障/修復(fù)時(shí)長需超過5分鐘,為確保賽事的正常進(jìn)行,俱樂部需進(jìn)行大名單選手的更換,使用該下場選手的相關(guān)英雄、銘文、設(shè)置直接繼續(xù)進(jìn)行比賽,該名下場選手當(dāng)天不得再被替換上場。 3)其他極端情況及處理:詳見規(guī)則4選手行為規(guī)范。 《王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽(KPL)線上賽規(guī)則(暫行)》適用于KPL職業(yè)聯(lián)賽的線上賽,俱樂部需遵守及配合,因?qū)嶋H情況產(chǎn)生的優(yōu)化及調(diào)整,聯(lián)盟將及時(shí)同步與修訂。 10. 王者榮耀kpl賽程回放回訪是肯定有的。你可以通過虎牙等軟件,搜索kpl,點(diǎn)進(jìn)去,即可看到kpl的比賽畫面。 其中下面有一個(gè)賽程的選項(xiàng),比賽回放和過往比賽都在賽程里面有顯示。選擇你所要回看的比賽即可進(jìn)行比賽回訪。 但是后面的采訪什么是需要單獨(dú)搜索的,賽程里面僅僅只是賽事回放。 《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點(diǎn)。弊端是移動(dòng)英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。 |
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