《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰(zhàn)為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。
1. 王者榮耀活躍度怎么算積分ELO機制,簡單的來說,這個機制有一個核心思路,這個思路就是:希望玩得多的人可以慢慢上分,而不是玩的好的人可以順利上分(當然實力太強的玩家三排五排隨便上,但是實力一般般,或者正常玩家單雙三排就會被隊友制裁)。再具體一點就是,天美希望大部分玩家(除了國服大佬,職業(yè)選手,路人王之外)都通過“肝”來上分,而不是通過自己的技術(shù)順利上分。 ELO(真實匹配值)系統(tǒng)廣泛存在于所有MOBA游戲,以至于所有組隊對抗類游戲中,它通過記錄玩家對局中的具體發(fā)揮程度,來給玩家一個準確的能力定位,匹配值獨立于段位。但天美在獲得玩家的真實匹配值定位之后,做出的系統(tǒng)是,實力比較強的玩家會匹配實力比較弱的隊友,實力弱的玩家會匹配強的隊友,雙方段位相當?shù)耐瑫r,平均匹配值接近,但隊伍內(nèi)存在較大的匹配值差距,也就是方差。天美沒有去盡量消除這個方差,而是故意維持了一定的方差存在。隊伍內(nèi)玩家實力并不接近,而是被控制了一定有強有弱 2. 王者活躍度是什么1.比賽得到活躍度:戰(zhàn)隊成員參加普通匹配并獲勝,可獲得20點活躍點;戰(zhàn)隊成員參加排位并獲勝,可獲得40點活躍點;和戰(zhàn)隊成員組隊獲得的活躍點翻倍。 2.戰(zhàn)隊簽到:每日可在戰(zhàn)隊界面簽到,排位賽段位越高的用戶簽到所得的活躍度就越高(注意:最高可獲得100活躍度) 3.鉆石消費:每消耗10鉆石或者點券就可以獲得1活躍點,每周最高獲得800點活躍點。 4.勝場獎勵:所謂勝場獎勵,指的就是只要我們在戰(zhàn)斗中獲得了勝利就可以得到固定的戰(zhàn)隊活躍點。 3. 王者榮耀熟練度積分王者人機沒有藍色熟練度還可以領(lǐng)積分的。 在王者榮耀當中,只要這個游戲的隊伍(人數(shù)是對等的)就可以獲得經(jīng)驗、熟練度,人機和實戰(zhàn)對抗都是可以拿到的。 4. 王者榮耀活躍度怎么獲得首先每次勝場所加成的榮耀戰(zhàn)力,都是先【和活躍系數(shù)相乘】得出的數(shù)值。當活躍系數(shù)為100%時,英雄獲得100%的榮耀戰(zhàn)力;如果【一周未使用英雄打排位賽】,活躍系數(shù)降低至95%,該英雄也只能獲得95%的榮耀戰(zhàn)力。 活躍系數(shù)降低規(guī)則表 未使用周數(shù) S20賽季 S21賽季+ 一周 降低至95% 降低至95% 兩周 降低至90% 降低至85% 三周 降低至85% 降低至70% 四周 降低至80% 降低至50% 五周 降低至75% / 因此想保住某位英雄的榮耀稱號,最好還是每周至少打一局排位賽,不然到時候掉下去之后,想上來就難上加難了。活躍系數(shù)只能靠參加排位賽恢復,打一局恢復0.1的系數(shù),MVP恢復0.2。 5. 王者榮耀活躍度是怎么算的王者榮耀的游戲天數(shù)是從個人開始注冊這個賬戶的那一天起就開始算的。就是注冊之后不玩,天數(shù)也會繼續(xù)算的。不管你玩不玩游戲,計算游泳天數(shù)還是一直計算,除非對游戲賬號銷號,否則游戲一直從注冊那一天開始一直計算。 當然現(xiàn)在王者榮耀手游中防沉迷機制,時間限時是根據(jù)玩家的累計在線時間計算的,這里面包括在游戲大廳待機、等待匹配或排位之類行為的時間。 因此玩家只要登錄游戲,系統(tǒng)就會在后臺計算時間,當累計在線時間達到上限后,就會彈出下線要求。 6. 王者榮耀個人活躍度怎么看活躍基礎(chǔ)戰(zhàn)力的分析, 1、王者榮耀英雄戰(zhàn)力分為勝場戰(zhàn)力、排位表現(xiàn)戰(zhàn)力、巔峰表現(xiàn)戰(zhàn)力、巔峰系數(shù)和活躍系數(shù)。其中活躍系數(shù)與英雄的使用次數(shù)有關(guān)系,若英雄處于不活躍狀態(tài)則會每周遞減,也就是一周不玩就會降低活躍系數(shù)。 2、如果活躍系數(shù)是100%但是一周沒玩就會扣除5%的活躍系數(shù),具體分值就是該英雄戰(zhàn)力乘以5%。 7. 王者榮耀戰(zhàn)力活躍系數(shù)怎么算1.巔峰系數(shù)和巔峰積分有關(guān)系,巔峰積分是巔峰賽里面獲取的,初始巔峰積分為120分,打巔峰賽獲勝可以增加巔峰積分,失敗則扣除巔峰積分。 巔峰賽算是高端玩家玩的,每個賽季先根據(jù)達到的王者人數(shù)開啟巔峰賽,然后再根據(jù)玩家當前段位(星耀以上,有具體小段位要求)參加巔峰賽,段位太低是沒辦法參加巔峰賽的。 2.最開始巔峰系數(shù)就是100分增加5%,現(xiàn)在是每增加20分就能增加1%戰(zhàn)力加成,雖然也是100分增加5%,但是不用非加100分才能提升巔峰系數(shù),每20分就能加一次,這樣雖然加的看著更少,但只是分開加了。 巔峰系數(shù)其實就是全英雄加成,這個在巔峰積分界面也是有提示的,英雄不打只靠巔峰系數(shù)加成也會提高戰(zhàn)力,比如原本是1000戰(zhàn)力,巔峰系數(shù)有5%,這樣加起來就有1050戰(zhàn)力,所以巔峰系數(shù)越高英雄戰(zhàn)力也會越高。 8. 王者榮耀經(jīng)驗和活躍度有什么用沒有影響的,相當于給了你體驗時間的英雄使用權(quán)限,但是由于沒有這個英雄,所以并不會獲得獎勵以及熟練度。 1、王者榮耀的角色設(shè)定:游戲正式服(安卓和IOS平臺)已經(jīng)出了幾十位 英雄,定期也會推出新的英雄,英雄定位可分為法師、戰(zhàn)士、坦克、刺客、射手、輔助,不同的英雄擁有不同的屬性和技能。每個英雄都有3個主動攻擊技能和1個被動技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、體驗卡英雄和已經(jīng)購買的英雄參加戰(zhàn)斗。 2、王者榮耀的特色系統(tǒng):在《王者榮耀》中活躍度系統(tǒng)作為玩家快速獲取金幣和經(jīng)驗的途徑也是非常重要的。玩家只需要根據(jù)大廳妲己提示,完成指定任務(wù),即可獲得任務(wù)獎勵海量的金幣和經(jīng)驗。從而可以購買道具和強力英雄來共同作戰(zhàn),讓玩家的各種能力得到更快的提升,同時解鎖更多新功能。 9. 王者榮耀活躍系數(shù)多少分自動掉戰(zhàn)力分兩種一種是長時間不打會掉活躍系數(shù)分(一個星期不打)還有一種就是賽季更新王者會對每個召喚師進行掉表現(xiàn)分和系數(shù)分的操作 10. 王者活躍系數(shù)怎么算王者榮耀s28賽季榮耀戰(zhàn)力計算方式 1、擁有英雄中最高戰(zhàn)力達檔位條件的英雄數(shù)符合條件時,每局比賽后表現(xiàn)戰(zhàn)力會獲得額外加速每2名戰(zhàn)力達到條件的英雄會為這個檔位額外提供1%的戰(zhàn)力加速。 2、排位表現(xiàn)戰(zhàn)力、巔峰表現(xiàn)戰(zhàn)力在達到上限時,下一次參與對應(yīng)賽事失敗時將不會扣除表現(xiàn)戰(zhàn)力,同時取消保護狀態(tài),不處于保護狀態(tài)時,表現(xiàn)戰(zhàn)力達到上限將再次獲得保護狀態(tài)。 處于戰(zhàn)力加速、戰(zhàn)力保護狀態(tài)時在結(jié)算、戰(zhàn)力詳情頁有相應(yīng)的狀態(tài)展示 3、活躍系數(shù)規(guī)則調(diào)整 下降規(guī)則:由第一周下降5%、第二周下降10%、第三周下降15%、第四周下降20%調(diào)整為每周下降25%。 恢復規(guī)則:由勝利恢復5%、獲得MVP恢復10%調(diào)整為勝利恢復25%、獲得MVP恢復50%。 4、榮耀戰(zhàn)力將根據(jù)數(shù)值所在區(qū)間劃分等級,更直觀的表現(xiàn)當前戰(zhàn)力所代表的英雄使用能力: 0-2500戰(zhàn)力:默認顏色 2500-5000戰(zhàn)力:藍色 5000-7500戰(zhàn)力:紫色 7500-10000戰(zhàn)力:橙色 10000以上戰(zhàn)力:紅色 《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。 |
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