《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰(zhàn)為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。
1. 王者榮耀里的法強是什么猴子是王者榮耀里面一個很強的打野,但是打坦克也有點費勁。所以,我們一定要給他出個碎星錘,第1個出一個野刀,第2個出個鞋子可以出抵抗鞋,第3個出暗影戰(zhàn)斧,第4個出碎星錘,第5個出無盡,最后一個出破軍。如果想保命,也可以出個名刀或者復(fù)活甲。 2. 王者榮耀里的法強是什么英雄法強就是一個英雄或裝備所擁有的法術(shù)強度,法術(shù)攻擊可以理解為一個英雄使用技能所造成的傷害值 3. 王者里面法強是什么實際物防計算公式: 實際物防=(防御方物防數(shù)值-攻擊方固定穿透)*(1-攻擊方穿透比例) 假設(shè)防御方物防1300,攻擊方固定穿透300(百穿銘文100+黑切200),攻擊方破甲弓穿透比例45% 因此防御方的實際物防為(1300-300)*(1-45%)=550 2 /3 實際傷害計算公式: 實際傷害=攻擊方輸出*602/(防御方實際物防+602) 假設(shè)攻擊方輸出1000,防御方實際物防按上文550算 因此實際傷害為1000*602/(550+602)=523 PS:攻擊方輸出:如果為技能傷害那就是,技能固定數(shù)值+物攻數(shù)值*技能百分比 如果為普攻傷害直接就是,物攻數(shù)值 3 /3 免傷計算公式: 免傷比=物防/(物防+602) 物防100時免傷14% 200是25% 300是33% 400是40% 500是45% 600是50% 700是54% 800是57% 900是60% 1000是62% 1100是65% 1200是67% 1300是68% 1400是70% 1500是71% 4. 王者榮耀法強怎么看是的。不知火舞這個英雄在王者榮耀當中定位是法師職業(yè),他的裝備必須滿足法屬性傷害而法師。想要在游戲當中打出高傷害,一定要提升自己的法強法強堆得越高,在游戲當中造成的傷害也就越多。 并且不知火舞是一名刺客型法師,需要超高的爆發(fā),必須提高法強,才能在游戲當中產(chǎn)生作用。 5. 王者榮耀法強和法抗的關(guān)系主要是看雙方英雄陣容選擇,對面法強高堆法抗,物理高堆物防。法抗高,出法穿,物抗高出物穿 6. 王者榮耀里的法強是什么裝備因為玩家沒有出法術(shù)裝備和帶加法術(shù)攻擊力的銘文,所以會導(dǎo)致明世隱法強為零。 在王者榮耀這個游戲里面,明世隱對隊友的加成,與自身的法強有關(guān)。明世隱對隊友的攻擊力加成和防御力都需根據(jù)自身的法強加成來進行增加,需要明世隱出法術(shù)裝備,增加輔助能力。 7. 王者榮耀法強是啥我來簡單直白給你敘述法穿和法強的不同情況的不同用途。 1.根據(jù)自己所使用的英雄類型: ①高法術(shù)加成的英雄: 法強收益>法穿收益,如妲己,小喬,鐘馗等。 ②低法術(shù)加成的英雄:法穿收益>法強收益,如孫臏,莊周,鬼谷子,甄姬等。 總結(jié): 一般的,針對于自身傷害出裝時,高法術(shù)加成堆法強,低法術(shù)加成出法穿。 2.根據(jù)自己所針對英雄的出裝情況: ①高法抗出裝英雄:法穿收益>法強收益。 ②低法抗出裝英雄:法強收益>法穿收益。 總結(jié): 一般的,針對某個敵方英雄出裝情況而出裝時,法抗高出法穿,法抗低堆法強。 3.根據(jù)游戲進度: ①前期:法強收益>法穿收益。 ②后期:法穿收益>法強收益。 總結(jié): 一般的,針對游戲進度出裝時,前期疊法強,后期補法穿。 8. 王者榮耀里的法強是什么裝王者榮耀里的法強指的是法術(shù)傷害的強度,魔法指的是法術(shù)攻擊。在王者榮耀里英雄有主要分為兩種傷害,一種是物理傷害,一種是法術(shù)傷害,也就是魔法傷害。魔法傷害的優(yōu)勢是對英雄傷害高,但是對防御塔沒有傷害。法強是法術(shù)傷害高低的強度的簡稱。隨著英雄的級別和購買裝備的多少而增加哦。 《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。 |
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