《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營(yíng)在Android、IOS、NS平臺(tái)上的MOBA類手機(jī)游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺(tái)上正式公測(cè),游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對(duì)戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。
1. 王者榮耀技能效果霸體王者榮耀中使用霸體不可以躲過宮本的重傷,因?yàn)檫@是宮本的大招機(jī)制,使用霸體只能躲過宮本的擊飛,但是不會(huì)躲過宮本的重傷。 其中宮本的一技能可以抵擋所有飛行物攻擊,釋放時(shí)還有霸體效果,但是不會(huì)免傷,玩宮本建議開啟頭像鎖定,并把攻擊敵方調(diào)為頭像鎖定。 2. 王者榮耀技能霸體是指一種無法控制的1.霸體狀態(tài)下的英雄會(huì)被張良支配,但是解除控制效果。 2.張良是王者榮耀中的一名優(yōu)秀的控制型法師。張良的一技能可以控制敵人走位,三技能會(huì)支配敵方一名英雄。霸體狀態(tài)下的英雄其實(shí)不受張良控制技能的影響,但是還是會(huì)受到技能傷害。張良的三技能是支配效果,被支配的那名敵方英雄是無法解除這個(gè)影響的。 3. 王者榮耀有霸體技能的英雄1. 被動(dòng)技能 【忍蜂】:不知火舞使用第三次普攻或技能后,能夠在結(jié)束時(shí)翻滾一段距離并提高移動(dòng)速度;同時(shí)普攻連續(xù)的第三段能對(duì)敵人造成法術(shù)傷害并將其擊退。 實(shí)戰(zhàn)技巧:被動(dòng)技能不但加強(qiáng)了不知火舞的輸出傷害,并且同時(shí)提升了該英雄的機(jī)動(dòng)能力,在每第3次普攻觸發(fā)被動(dòng)前,你可以調(diào)整自己的走位,將敵人推向你需要的位置;在每次施放技能后,你都可以立即操縱輪盤方向來控制翻滾的方向,進(jìn)可攻退可守,但值得注意的是,釋放技能后,一定要立即移動(dòng)方向,不然就沒法激活這個(gè)翻滾的被動(dòng)啦!還需要主意的是,不要企圖利用翻滾技能穿越地形哦。 2. 技能1 【飛翔龍炎陣】:不知火舞向上飛踢騰空,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成法術(shù)傷害和短暫的擊飛效果。 實(shí)戰(zhàn)技巧:飛翔龍炎陣是不知火舞的主要輸出與控制手段。利用此技能位移靠近目標(biāo)并形成短暫的擊飛效果,在此時(shí)間內(nèi)配合其他技能或普攻盡量打出被動(dòng),使得輸出最大化;當(dāng)逃跑時(shí),這個(gè)技能可以當(dāng)作一個(gè)不錯(cuò)的位移技能來使用。 3. 技能2 【花蝶扇】:不知火舞在直線路徑上扔出扇子,對(duì)命中的第一個(gè)目標(biāo)造成法術(shù)傷害和短暫的減速效果。 實(shí)戰(zhàn)技巧:花蝶扇除了提供可觀的法術(shù)傷害還可造成短暫的減速效果,是一個(gè)不錯(cuò)的留人技能;需要注意的是,花蝶扇只能對(duì)路徑上的第一個(gè)命中目標(biāo)有效,所以當(dāng)敵人站位在兵線或坦克英雄身后時(shí),請(qǐng)一定要等待時(shí)機(jī)施放花蝶扇;配合被動(dòng)技能的翻滾位移,在追擊和逃跑時(shí)都能輕松應(yīng)對(duì)。 4. 技能3 【必殺·忍蜂】:不知火舞向前沖刺,對(duì)命中的敵人造成高額的法術(shù)傷害和擊退效果。 實(shí)戰(zhàn)技巧:必殺·忍蜂是不知火舞超強(qiáng)力的AOE輸出技能,向制定方向沖刺,造成高額的法術(shù)傷害并伴隨擊退效果,團(tuán)戰(zhàn)時(shí),該技能命中的敵方英雄數(shù)往往決定了一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)的成敗。所以,你需要在團(tuán)戰(zhàn)中注意走位、找準(zhǔn)時(shí)機(jī),盡量在此技能施放時(shí)打到更多的敵人。 總結(jié): 不知火舞是一位混合型英雄,刺客的突進(jìn)和爆發(fā),戰(zhàn)士的小團(tuán)控和身板,還有很強(qiáng)的gank能力。被動(dòng)的位移效果與技能位移的銜接,能進(jìn)能退,使得她的刺客本能發(fā)揮到極致,同時(shí)大招的AOE效果能在團(tuán)戰(zhàn)中造成成噸的傷害。不知火舞在前中期都是很不錯(cuò)的開團(tuán)型法師,而在后期,高爆發(fā)高輸出的特性使得他很害怕對(duì)手的控制技能,所以,一個(gè)合格的不知火舞使用者需要在后期注意走位,找準(zhǔn)目標(biāo),一擊斃命! 4. 王者中的霸體王者榮耀的霸體效果是每個(gè)英雄的獨(dú)有的效果。有些英雄是有霸體的,有些英雄是沒有霸體效果的,不是所有英雄都是有霸體效果的。 比如說花木蘭的重劍形態(tài),都是具有霸體效果。而大部分的射手都沒有霸體,所以出霸體和王者榮耀沒什么關(guān)系,只是每個(gè)英雄獨(dú)立的設(shè)定。 5. 王者榮耀技能效果霸體怎么設(shè)置霸體就是當(dāng)英雄處于霸體狀態(tài)時(shí)后,不會(huì)受到任何控制效果,招式也不會(huì)被打斷,但仍然會(huì)受到傷害。在你進(jìn)入敵人的包圍中,有霸體的話,能大幅提高逃生的幾率。 再做個(gè)簡(jiǎn)單的解釋,大家知道韌性鞋可以增加35%的韌性,減免被控制的時(shí)間,假如你被敵方控制1秒鐘,那么出了韌性鞋的話就只會(huì)被控制1-0.35=0.65秒,而霸體技能就相當(dāng)于你是100%韌性,被控時(shí)間就為0秒。簡(jiǎn)單地說,霸體就是克制控制技能的。 6. 王者榮耀技能效果霸體怎么用不會(huì)獲得霸體的效果,因?yàn)榘泽w只是免疫控制技能,但是還是會(huì)受到技能和平a的傷害,妲己可以出金身,在妲己使用金身的時(shí)候,可以獲得和霸體一樣的免疫控制技能效果,但是不會(huì)受到任何的傷害,和霸體不同,霸體會(huì)受到傷害 7. 王者榮耀技能效果霸體是指無法控制硬體是指普攻無法對(duì)其造成僵直和擊飛的狀態(tài)。任何忍者釋放普通技能的過程中全部處于硬體狀態(tài)(除少數(shù)霸體金剛體技能以外),也就是技能過程中無法被普攻所打斷。大蛇丸的蛇役和木葉丸的大招比較特殊,釋放過后還能保持很長(zhǎng)一段時(shí)間的硬體。 霸體就是無法被技能和普攻傷害造成僵直和擊飛的狀態(tài),只會(huì)被抓取和破霸體技能影響。四豆雷影的普通技能,防反類技能,密卷,熊貓全部屬于這種。 8. 王者榮耀技能效果霸體是指你好,很高興回答你的這個(gè)問題,霸體指的是什么? 游戲用語,DNF之中的霸體就是一種超級(jí)硬直狀態(tài),一般情況下很難被對(duì)方打斷控制,除了一些投擲技能、效果技能等。 以上是小編在網(wǎng)絡(luò)上為您搜索到的,不知道這個(gè)答案是否可以幫助到您。謝謝! 9. 王者榮耀技能效果霸體怎么獲得玩新英雄時(shí),你有看英雄的技能嗎?我想,絕大部分玩家還是有看的。那么,你思考過這些技能效果,如何正確的使用他們呢?很多人就做不到這一點(diǎn)了。 你知道宮本武藏可以擋老夫子大招嗎?不僅如此,所有的控制,他都能全部擋住,這源于他的1技能。很多人只知道宮本武藏1技能會(huì)抵擋所有的飛行道具,比如后羿的大招、射手的普攻、法師有軌道的技能等等,但卻很少知道,這個(gè)技能還能擋控制。舉個(gè)例子,小喬的2技能擊飛是沒有軌道的,所以宮本的1技能是擋不住的,但是他卻可以擋掉擊飛效果。 原因呢,就在于宮本武藏1技能施放時(shí),是擁有霸體效果的,雖然短暫,但卻是一個(gè)神技。老夫子的大招夠強(qiáng)吧,但如果你能捏好時(shí)機(jī),1技能手一抬,就可以輕松使用1技能擋掉老夫子大招。當(dāng)然,張良和東皇是個(gè)例外。 這就是你為什么上不去王者的原因。 很多人都會(huì)去看技能,卻永遠(yuǎn)不會(huì)去思考這個(gè)技能效果有什么用。比如哪吒的被動(dòng),菜鳥玩家:“這個(gè)可以造成真實(shí)傷害”,普通玩家:“這個(gè)還可以減少敵人25%的治療效果”,而在大神玩家腦中,是這么想的:“”對(duì)線時(shí),如果技能全部進(jìn)入冷卻,我可以利用自己的移速跑開,讓被動(dòng)去打傷害,等被動(dòng)快結(jié)束了,我再A一下,這樣對(duì)方打不到我,我卻可以打很多的傷害,等技能冷卻好了,再打他一發(fā)。所以,你會(huì)發(fā)現(xiàn)會(huì)玩的哪吒,前期能扛過很多戰(zhàn)士。 那么,還有哪些是你忽略的細(xì)節(jié)呢?不徹底了解清楚,你就會(huì)以為這個(gè)英雄很弱,本來是很有上分潛力的,結(jié)果被你玩廢了。 蔡文姬在很久之前,基本上就是非ban必選的存在,奶量非常充足,但自從了有制裁夢(mèng)魘之后,勝率一度下降,不得已被天美增強(qiáng)了一波。但很多人看都不看下增強(qiáng)了什么,天真的認(rèn)為只要有制裁夢(mèng)魘在,蔡文姬就一點(diǎn)用沒有,扛不住傷害,還奶不了人。可事實(shí)是,這家伙的勝率已經(jīng)達(dá)到了54%多,比你認(rèn)為的項(xiàng)羽、典韋的勝率還高。 菜鳥玩家:“蔡文姬大招能回血”,普通玩家:“蔡文姬要抗的住,這樣才能奶好隊(duì)友”,在大神眼中蔡文姬的大招是這樣的:大招能回血,而且提供的抗性還有AP加成,算一算,神裝可以給隊(duì)友和自己提供850以上的雙抗,制裁夢(mèng)魘就沒用了,在非團(tuán)戰(zhàn)時(shí),還能給隊(duì)友提供大量的回血,所以玩純法強(qiáng)蔡文姬才是王道。 王者觀察室在理解蔡文姬之前,也是無腦堆冷卻,什么極寒風(fēng)暴、不死鳥之眼,每局必出,但是這英雄根本沒輸出,只要有制裁夢(mèng)魘,根本奶不起來,完全醬油,玩一把輸一把, 除非對(duì)方前期崩了,沒傷害了。后來看到了大招的雙抗加成,于是玩了純法強(qiáng)蔡文姬,這賽季打了15把,勝率73.3,%,大招一開,一個(gè)猴子、花木蘭擁有850雙抗,然后摸到了你的后排,結(jié)局可想而知。 順便發(fā)個(gè)出裝,熾熱支配者是個(gè)好東西,提供大量的回藍(lán),而且還有盾,蔡文姬被動(dòng)的回血和加速,再加上這件裝備的護(hù)盾和加速、輔助的護(hù)盾,根本死不了。 事實(shí)上,這些技能說明,很多王者玩家也是看得懂,不會(huì)用的,但現(xiàn)在的省級(jí)玩家,一定都非常清楚。為什么這么說呢?說這句話是有底氣的,早在榮耀排行剛出的時(shí)候,刷排行榜那是分分鐘的事,鉆石段位的省級(jí)玩家一抓一大把,但巔峰賽的出現(xiàn),已經(jīng)打破了這個(gè)局面,除非是那種特別冷門的,才可能有星耀5、鉆石1、2的省級(jí),否則清一色的都是星耀2以上。這也保證了省級(jí)的質(zhì)量。 最強(qiáng)王者可能擅長(zhǎng)很多英雄,或者靠套路、意識(shí)什么的上的分,但省級(jí)玩家不同,一定是對(duì)某個(gè)英雄有獨(dú)到的理解,哪怕是鉆1、2的省級(jí),有時(shí)候?qū)τ⑿鄣睦斫猓急茸顝?qiáng)王者高。再舉幾個(gè)例子,這些技能的使用,王者玩家未必全知道。 黃忠,改版前看見戰(zhàn)士,你敢開大必死,但現(xiàn)在不同了。自從被天美改了大招之后,所有人都記住了只能打七炮這個(gè)削弱,卻忘記了增強(qiáng)的東西:大招不再需要5秒的預(yù)熱,就能打出最高傷害,取消傷害會(huì)隨距離衰減的機(jī)制,大幅提高大招的抗性加成。所以目前黃忠的玩法,已經(jīng)大大改變了。 主2技能,前期隊(duì)友只有中了,就上去A兩下,傷害非常高。看見戰(zhàn)士,只能在他控到你之前開出大招,穩(wěn)穩(wěn)的反殺,大招提供的360點(diǎn)雙抗不是蓋的,(只要裝備差不不太大,老夫子都打不過,典韋等真?zhèn)⑿劾猓?/p> 上面的這種玩法,是不是有點(diǎn)巔峰你的世界觀,黃忠是我第三個(gè)滿熟練度的英雄,也憑這種玩法上了王者,足以證明這個(gè)可行性,附帶一下,目前我只有4個(gè)英雄滿熟練度,分別是后羿、黃忠、成吉思汗和魯班七號(hào)。 很多人知道劉禪可以打防御塔回血,但你知道怎么用嗎?當(dāng)你塔下強(qiáng)殺敵人時(shí),1、2技能一套控制打完,直接開大轉(zhuǎn)防御塔,因?yàn)楸粍?dòng)的存在,你可以恢復(fù)總共2376的血量,抗塔能力杠杠的,敵人的防御塔,反而幫了你大忙。這個(gè)就是為什么人家的劉禪強(qiáng)殺能力、生存能力那么強(qiáng)的原因。 只會(huì)2技能再開大的小喬,一定不是省級(jí)小喬。小喬的被動(dòng)是使用技能會(huì)提供25%的移速,因此在逃跑時(shí),千萬別用2技能,先開大招加移速,然后走位看準(zhǔn)時(shí)機(jī)放2才是上策。另外,團(tuán)戰(zhàn)小喬切入時(shí),先手大招,然后走位,安全再接2技能,可以打出更多的大招輸出哦。 當(dāng)一條兵線上有兩名玩家時(shí),雙方獲得的金幣是80%,而太乙真人的被動(dòng)則是為附近的隊(duì)友提供35%的金幣加成,也就是說只要太乙在你身邊,你反而會(huì)多獲得15%的金幣。所以不要怪太乙蹭你線。當(dāng)然了,省級(jí)太乙也不會(huì)無腦蹭線,畢竟這個(gè)被動(dòng)不加經(jīng)驗(yàn),前期蹭線很容易搞崩線上英雄,更不會(huì)去補(bǔ)你兵,因?yàn)檠a(bǔ)一個(gè)兵可以多獲得50%的金幣。 最后,留給大家?guī)讉(gè)問題,如果你搞懂了,你對(duì)這個(gè)英雄的理解將上一個(gè)大臺(tái)階。 趙云為什么要主1技能? 東皇開大前,為什么要把球仍了? 張飛為什么會(huì)不斷的使用技能,還給隊(duì)友套盾? 猴子一個(gè)技能,為什么能翻得非常遠(yuǎn)? 10. 王者榮耀 霸體效果不可以。因?yàn)樵谕跽邩s耀中霸體只是免疫控制 ,比如擊飛冰凍石化等效果,而盤古的繳械技能,不屬于這類效果 ,所以霸體不可以免疫 《王者榮耀》游戲手感流暢,簡(jiǎn)單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購(gòu)買。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點(diǎn)。弊端是移動(dòng)英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請(qǐng)收藏一下本站!