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        VC中完成多格式圖像的靈活轉(zhuǎn)換

        VC中完成多格式圖像的靈活轉(zhuǎn)換

        更新時(shí)間:2022-05-04 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

        四川省新都縣國(guó)家稅務(wù)局 周鳴揚(yáng)

        色彩鮮艷漂亮的高品質(zhì)圖像,一個(gè)個(gè)形象的Windows圖標(biāo),高速運(yùn)動(dòng)、活靈活現(xiàn)的三維動(dòng)畫,這些生動(dòng)的圖形無一不顯示著程序設(shè)計(jì)者的藝術(shù)才華。在程序設(shè)計(jì)中,圖像處理已經(jīng)成了每個(gè)程序員的必修課,所以,對(duì)于每個(gè)程序員來說,熟悉“BMP”、“GIF”、“JPEG”圖像格式及具體應(yīng)用、調(diào)色板、圖像文件頭格式、圖像壓縮算法等概念似乎已經(jīng)成了工作中不可缺少的基礎(chǔ)知識(shí)。面對(duì)如此多的圖像格式,如果要全部掌握其具體細(xì)節(jié),好像這對(duì)程序員有些不公。在VC中編程顯示一幅位圖,下列的步驟是不可少的:裝入位圖、獲得位圖的大小信息、啟用設(shè)備環(huán)境、位傳輸,所需的程序代碼顯得千篇一律的冗長(zhǎng)。如果想要裝入的位圖另存為其他格式的圖像文件……??jī)蓚(gè)字:頭疼!而這一切都是因?yàn)镚DI本身的局限性所造成。
        隨著Windows 2000的推出,上面的情況有了大大的改觀:你可以不必了解每種圖像格式的具體含義,照樣可以寫出多格式圖像瀏覽或轉(zhuǎn)換程序,這一切,全部都依賴于Windows 2000及后繼版中所使用的GDI+技術(shù)。首先來看看GDI+的具體技術(shù)細(xì)節(jié)及GDI+編程特點(diǎn)。
        Windows 2000在用戶界面方面包括了幾個(gè)重大的改進(jìn),可能你已經(jīng)注意到了有陰影的鼠標(biāo)、漸入的工具條快速提示、透明的窗口、平滑地窗口變化等。Windows 2000在界面上之所以有這么大的改進(jìn),完全是因?yàn)閃indows2000采用了一種GDI(graphics device interface :圖形設(shè)備接口)。這種GDI,以前叫GDI2k,現(xiàn)在有了一個(gè)更好聽的名字:GDI+。GDI+是一種新型的圖形設(shè)備接口,它的主要特點(diǎn)在于它能夠創(chuàng)建全新的用戶桌面體系、能夠輕易地完成二維或三維的圖形處理,為桌面帶來一種數(shù)字化的圖片。 GDI+ 同時(shí)也提供了增強(qiáng)的圖形處理技術(shù),如常見的:alpha blending、 紋理、貼圖、增強(qiáng)的文本及圖片顯示技術(shù)。實(shí)際上,GDI+主要的特色就在于強(qiáng)調(diào)通過硬件加速來達(dá)到良好的視覺感受!
        同傳統(tǒng)的GDI不同,GDI+中引入了對(duì)COM(組件對(duì)象模型)技術(shù)的支持,通過COM技術(shù),GDI+簡(jiǎn)化了對(duì)圖像文件的訪問(打開、保存)程序:通過調(diào)用COM組件來實(shí)現(xiàn)的,GDI+扮演的只是指揮者,而非操作員。對(duì)于圖像文件,GDI+所關(guān)心的不是圖像文件的文件頭信息,不論欲打開的文件格式是什么類型,GDI+首先要做的是在注冊(cè)中查看該圖像格式的編碼(或解碼)信息是否已經(jīng)注冊(cè)(HKEY_CLASSES_ROOT\MIME\Database\Content Type),如果已經(jīng)注冊(cè),就通過該編碼信息調(diào)用COM組件,就這么簡(jiǎn)單。這種技術(shù)其實(shí)早就在微軟的其他軟件中已經(jīng)使用了,如IE。“體驗(yàn)”過NIMDA病毒的朋友可能對(duì)“audio/wav”這段代碼并不陌生,NIMDA就是靠它來偽裝自己的:讓IE認(rèn)為附件是WAV文件而自動(dòng)打開可執(zhí)行程序。這其實(shí)也是IE使用COM技術(shù)的一個(gè)突出表現(xiàn)。
        配合GDI+的推出,微軟也同時(shí)發(fā)布了相應(yīng)的SDK,如果你已經(jīng)安裝了最新的Microsoft PlatForm SDK或已經(jīng)開始使用VS .NET,GDI+ SDK已經(jīng)在你的系統(tǒng)中了。如果沒有的話,可以到http://noner.top263.net/progtool上去下載GDI+的頭文件和庫(kù)文件。在使用GDI+之后,, 再有沒有必要去考慮什么句柄、設(shè)備環(huán)境這樣的概念了。你只需要簡(jiǎn)單地創(chuàng)建一個(gè)圖形對(duì)象(Graphics object),然后直接調(diào)用該對(duì)象的方法(methods)進(jìn)行繪圖即可。圖形對(duì)象是GDI+中核心,正如DC之于GDI那樣。圖形對(duì)象和DC有許多相似的地方,在使用上遵循著相同的使用規(guī)則,但是兩者在本質(zhì)上已經(jīng)有很大的區(qū)別。一個(gè)是基于句柄的GDI,一個(gè)是基于組件對(duì)象模型的GDI+。使用GDI+的SDK編程,必須得按照下面的規(guī)范來進(jìn)行:使用GDI+的名空間(namespace Gdiplus)、在使用GDI+函數(shù)時(shí)必須進(jìn)行GDI+的初始化,使用完畢之后也得銷毀GDI+,這種規(guī)范在下面所列的程序中有詳細(xì)的說明。
        前面說到了GDI+是通過在注冊(cè)中查看編碼信息來訪問圖像文件的,在GDI+的SDK中,編碼信息是儲(chǔ)存在 ImageCodecInfo類中的,在這個(gè)類中,有編碼的CLSID(COM組件的GUID標(biāo)識(shí)碼)、編碼方式描述等。在GDI中,在注冊(cè)表中訪問編碼信息通常使用以下兩個(gè)函數(shù)來實(shí)現(xiàn):
        1、查看系統(tǒng)中可用的圖像編碼信息(數(shù)量及大小)
        Status GetImageEncodersSize(
        UINT* numEncoders, //存儲(chǔ)編碼器數(shù)量的地址
        UINT* size //存儲(chǔ)編碼信息所需內(nèi)存大小
        );
        2、得到所有的編碼信息
        Status GetImageEncoders(
        UINT numEncoders,//可用編碼器數(shù)量
        UINT size,//儲(chǔ)存編碼器信息所需內(nèi)存(由ImageCodecInfo類組成的數(shù)組的大小)
        ImageCodecInfo* encoders//編碼器信息指針
        );
        在GetImageEncoders函數(shù)中,參數(shù)numEncoders和size都是由GetImageEncodersSize所返回的。下面的代碼就能夠在注冊(cè)表中查找具體格式圖像的編碼方式:
        int GetImageCLSID(const WCHAR* format, CLSID* pCLSID)
        {//得到格式為format的圖像文件的編碼值,訪問該格式圖像的COM組件的
        //GUID值保存在pCLSID中
        UINT num = 0;
        UINT size = 0;
        ImageCodecInfo* pImageCodecInfo = NULL;
        GetImageEncodersSize(&num, &size);
        if(size == 0)
        return FALSE; // 編碼信息不可用
        //分配內(nèi)存
        pImageCodecInfo = (ImageCodecInfo*)(malloc(size));
        if(pImageCodecInfo == NULL)
        return FALSE; // 分配失敗
        //獲得系統(tǒng)中可用的編碼方式的所有信息
        GetImageEncoders(num, size, pImageCodecInfo);
        //在可用編碼信息中查找format格式是否被支持
        for(UINT i = 0; i < num; ++i)
        { //MimeType:編碼方式的具體描述
        if( wcscmp(pImageCodecInfo[i].MimeType, format) == 0 )
        {
        *pCLSID = pImageCodecInfo[i].Clsid;
        free(pImageCodecInfo);
        return TRUE;
        }
        }

        free(pImageCodecInfo);
        return FALSE;
        }
        有了這種認(rèn)識(shí),實(shí)現(xiàn)多格式的圖像的瀏覽與轉(zhuǎn)換就并不是什么難事了。為了講述的方便,首先在VC中建立一個(gè)SDI項(xiàng)目ImageShow,首先對(duì)使用GDI+申明和初始化及銷毀進(jìn)行代碼編制,具體代碼如下:
        #include "Gdiplus.h"
        using namespace Gdiplus;
        CImageShowView::CImageShowView()
        {
        //初始化GDI+
        GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
        ULONG_PTR gdiplusToken;
        GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL);
        }

        CImageShowView::~CImageShowView()
        {
        //銷毀GDI+
        ULONG_PTR gdiplusToken;
        GdiplusShutdown(gdiplusToken);
        }

        接著通過類向?qū)?Class Wizard),重載“文件”菜單中的“打開”和“另存為”兩項(xiàng),為了編程的簡(jiǎn)單,本程序只將當(dāng)前打開的圖像文件直接存為BMP文件(實(shí)際上保存成其他格式的文件也很簡(jiǎn)單,只不過是對(duì)文件名進(jìn)行分析而已)。另外,為了在打開和保存文件進(jìn)行文件名的傳遞,首先應(yīng)在CImageShowView類中加入一全局變量“CString strOpenFileName”。“打開”和“另存為”兩項(xiàng)的響應(yīng)代碼如下,大家通過代碼中的注釋部份理解編程思路,應(yīng)該不會(huì)有什么問題:
        WCHAR* ToWChar(char * str)
        {
        //在GDI+中,有關(guān)字符的參數(shù)類型全部都是WCHAR類型的
        //該函數(shù)是將傳統(tǒng)字符串進(jìn)行轉(zhuǎn)換

        static WCHAR buffer[1024];
        wcsset(buffer,0);
        MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,str,strlen(str),buffer,1024);
        return buffer;
        }
        void CImageShowView::OnFileOpen()
        {
        //本程序能夠打開各類常見格式的圖像文件
        static char szFilter[]="常見格式圖形文件(*.*)|*.*|";
        CFileDialog dlgChoseImage(1,NULL,NULL,NULL,szFilter);
        if(dlgChoseImage.DoModal()==IDOK)
        {
        strOpenFileName=dlgChoseImage.GetPathName();
        //打開文件后立即在窗口中顯示(重繪客戶窗口)
        this->Invalidate();
        }
        }
        void CImageShowView::OnFileSaveAs()
        {

        if(strOpenFileName.IsEmpty())
        {
        AfxMessageBox("當(dāng)前沒有打開圖像文件,不能進(jìn)行保存!");
        return;
        }
        //建立圖形對(duì)像
        Graphics graphics(GetDC()->m_hDC);
        //裝入當(dāng)前已經(jīng)打開的圖形文件
        Image image(ToWChar(strOpenFileName.GetBuffer(strOpenFileName.GetLength())));
        CString strFileSave;
        //當(dāng)其他格式的圖像全部另存為BMP文件
        static char szFilter[]="位圖(*.BMP)|*.BMP|";
        CFileDialog dlgChoseImage(0,"BMP",NULL,NULL,szFilter);
        if(dlgChoseImage.DoModal()==IDOK)
        {
        strFileSave=dlgChoseImage.GetPathName();
        CLSID clsid;
        if(GetImageCLSID(L"image/bmp", &clsid))
        {
        image.Save(ToWChar(strFileSave.GetBuffer(strFileSave.GetLength())), &clsid, NULL);
        //將保存后的圖像進(jìn)行顯示
        strOpenFileName=strFileSave;
        this->Invalidate();
        }
        }
        }

        最后,為了顯示瀏覽圖像轉(zhuǎn)換前后的效果,還應(yīng)該在窗口中分另繪制轉(zhuǎn)換前后的圖像,這很容易,只需要在OnDraw函數(shù)中添加繪制代碼,如下所述:
        void CImageShowView::OnDraw(CDC* pDC)
        {
        CImageShowDoc* pDoc = GetDocument();
        ASSERT_VALID(pDoc);
        //如果沒有選擇顯示圖形文件,則不用重繪
        if(strOpenFileName.IsEmpty())
        return;
        //顯示當(dāng)前打開的圖像文件的全名
        this->GetParent()->SetWindowText(strOpenFileName);

        //建立圖形對(duì)象
        Graphics graphics(pDC->m_hDC);
        //裝入圖形文件
        Image image(ToWChar(strOpenFileName.GetBuffer(strOpenFileName.GetLength())));
        Point destPoints[3] =
        {
        Point(0, 0),
        Point(image.GetWidth(), 0),
        Point(0, image.GetHeight())
        };
        Point* pdestPoints = destPoints;
        //在指定區(qū)域pdestPoints顯示圖像
        graphics.DrawImage(&image, pdestPoints, 3);
        }

        在編譯上面的程序之前,應(yīng)該將Gdiplus.lib文件連編到項(xiàng)目中去,否則將會(huì)出現(xiàn)“LINK 2001”編譯錯(cuò)誤。該程序在Visual Studio 6.0、Windows2000/XP下調(diào)試通過,它能夠顯示或轉(zhuǎn)換的圖像格式有BMP、GIF、JPEG 、Exif 、PNG 、TIFF 、ICON、WMF 、EMF等等。需要說明的是,本文只就GDI+編程的基本原理進(jìn)行闡述,其實(shí),GDI+的應(yīng)用遠(yuǎn)不止于此。在GDI+的背后,有你意想不到的驚奇!

        瞧,這程序運(yùn)行起來是不是有些象ACDSee之類的圖像瀏覽程序?如果對(duì)本程序進(jìn)行些改進(jìn),你也以做出功能更加強(qiáng)勁的圖像處理程序。本文中所提到的程序,在我的主頁(yè)“國(guó)稅之家”(http://nationaltax.home.chinaren.com)的“個(gè)人世界”中可以下下載到。有關(guān)GDI+的編程序幫助信息,大家可以到微軟的MSDN網(wǎng)站去查閱。如果你有Visual Studio .NET,這就最好,因?yàn)樗降腗SDN for Visual Studio.NET 7.0中有GDI+編程所需的全部信息。

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