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        BCB完成MDI程序背景圖

        BCB完成MDI程序背景圖

        更新時間:2022-04-30 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

        金君飛

        在開發(fā)軟件時,總希望軟件界面越漂亮越好,我們在C++ Builder的SDI程序中比較容易實現(xiàn)漂亮的軟件界面,但在MDI程序中,由于Windows的MDI軟件的開發(fā)隱藏了許多技術(shù)細(xì)節(jié),用SDI程序的方法,就不能實現(xiàn)了。下面筆者將詳細(xì)講述如何實現(xiàn)MDI程序背景圖。
        在MDI程序中是由兩個窗口構(gòu)成的,一個MDI主窗口和一個客戶窗口。客戶窗口覆蓋了主窗口的客戶區(qū),并提供大量的MDI支持。在C++ Builder的MDI 的主窗口中提供了一個ClientHandle的客戶窗口句柄,我們就是利用這個句柄來實現(xiàn)位圖的顯示。我們知道,在Windows的窗口中繪置位圖,為使位圖能夠不斷地刷新,必須響應(yīng)WM_PAINT和WM_ERASEBKGND消息。我們可以利用鉤子函數(shù)(鉤子是Windows系統(tǒng)中一種特殊的消息處理機(jī)制,可以監(jiān)視系統(tǒng)或進(jìn)程中的各種事件消息,截獲發(fā)往目標(biāo)窗口的消息并進(jìn)行處理)。截住Windows系統(tǒng)發(fā)送給MDI客戶窗口的WM_PAINT和WM_ERASEBKGND消息,從而實現(xiàn)客戶窗口的刷新和重繪。我們可以在系統(tǒng)中安裝自定義的消息鉤子,對發(fā)往客戶窗口的消息進(jìn)行過濾,只處理WM_PAINT和WM_ERASEBKGND,以實現(xiàn)我們的目標(biāo)。

        編寫鉤子函數(shù)
        編寫Windows鉤子函數(shù)分為三步:定義鉤子、安裝鉤子和卸載鉤子。
        定義鉤子函數(shù)
        鉤子函數(shù)是一種特殊的回調(diào)函數(shù),不同事件的鉤子其函數(shù)頭是不一樣,本次用到的鉤子函數(shù)如下所示:
        LRESULT CALLBACK GetMsgProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
        參數(shù)nCode的值表示本鉤子函數(shù)是否必須處理該消息, wParam表明這次傳遞的消息是否已從Windows消息隊列中刪除, lParam參數(shù)用來傳送消息。
        在鉤子函數(shù)中,必須將系統(tǒng)發(fā)送的消息繼續(xù)回送給系統(tǒng)以使其它程序可以繼續(xù)使用該消息,該函數(shù)為:
        LRESULT CallNextHookEx(HHOOK hhk, int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam )
        參數(shù)hhk是安裝鉤子函數(shù)時安裝函數(shù)返回的句柄,nCode、wParm和lParm參數(shù)是系統(tǒng)傳給鉤子函數(shù)的值。

        安裝鉤子函數(shù)
        定義完鉤子函數(shù)后,必須將該鉤子安裝到Windows系統(tǒng)中才能生效,安裝鉤子的函數(shù)為:
        HHOOK SetWindowsHookEx(int idHook, HOOKPROC lpfn, HINSTANCE hMod, DWORD dwThreadId)
        參數(shù)idHook表示待安裝的鉤子函數(shù)類型,可以是鍵盤、鼠標(biāo)或外殼等鉤子,lpfn表示鉤子函數(shù)的地址, hMod表示是全局鉤子還是局部鉤子,如果是全局鉤子則鉤子函數(shù)必須在DLL文件中,dwThreadId表示鉤子將要起作用的程序ID。

        卸載鉤子函數(shù)
        鉤子函數(shù)使用完后必須卸載,這是一個良好
        程序員必備的優(yōu)良品質(zhì)。卸載鉤子的函數(shù)為:
        BOOL UnhookWindowsHookEx(HHOOK hhk)
        參數(shù)hhk表示待卸載的鉤子句柄。

        詳細(xì)代碼
        根據(jù)上面所述,下面介紹詳細(xì)代碼:
        //定義全局變量
        HHOOK hMsgHook;
        //鉤子句柄
        int iClientHeight, iClientWidth;
        //待畫的客戶區(qū)高和寬
        Graphics::TBitmap Face;
        // 從文件調(diào)用位圖的控件
        HBITMAP hFaceBitmap;
        //位圖句柄
        HWND hClientHandle, hMdiHandle;
        //MDI主窗口和MDI客戶窗口句柄
        LRESULT CALLBACK GetMsgProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam ) ;
        void __fastcall TMainForm::FormPaint(TObject Sender)
        { iClientHeight = ClientHeight;
        iClientWidth = ClientWidth;
        } //設(shè)置系統(tǒng)時, 在狀態(tài)條上顯示
        void __fastcall TMainForm::FormShow(TObject Sender)
        { //從文件中調(diào)入位圖
        Face = new Graphics::TBitmap();
        Face->LoadFromFile(“d:\\temp\\face.bmp”);
        hFaceBitmap = Face->Handle;
        //保存位圖句柄
        hClientHandle = ClientHandle;
        //保存窗口句柄
        hMdiHandle = Handle;
        //保存MDI主窗口句柄
        //安裝截取程序消息的鉤子函數(shù)
        hMsgHook = SetWindowsHookEx(WH_GETMESSAGE, (HOOKPROC)GetMsgProc, NULL, GetCurrentThreadId() );
        } //鉤子函數(shù),處理系統(tǒng)WM_PAINT和WM_ERASEBKGND消息
        LRESULT CALLBACK GetMsgProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam )
        { LRESULT lReturn=0;
        MSG cwMessage;
        cwMessage = (MSG)lParam;
        if ( cwMessage->hwnd == hClientHandle || cwMessage->hwnd == hMdiHandle)
        //是發(fā)送給子窗口的消息則處理
        {if ( cwMessage->message == WM_PAINT || cwMessage->message == WM_ERASEBKGND )
        { //重畫用戶窗口
        DrawBitmap(hClientHandle, hFaceBitmap, iClientHeight, iClientWidth);
        }
        }
        if ( hMsgHook != NULL) //將消息繼續(xù)下傳
        lReturn = CallNextHookEx(hMsgHook, nCode, wParam, lParam );
        return lReturn;
        } //卸載鉤子函數(shù)
        void __fastcall TMainForm::FormClose(TObject Sender, TCloseAction &&Action)
        { if ( hMsgHook != NULL)
        UnhookWindowsHookEx( hMsgHook );
        if ( Face != NULL )
        delete Face;
        }
        //在指定的窗口中,畫位圖,填充整個用戶窗口
        //Ture為繪制成功,false為繪制失敗
        BOOL DrawBitmap(HWND Handle, HBITMAP hBitmap, int iClientHeight, int iClientWidth)
        { if ( hBitmap == NULL )
        return false;
        BITMAP b;
        int iBitmapH, iBitmapW;
        GetObject( hBitmap, sizeof( BITMAP), &&b);
        iBitmapH = b.bmHeight;
        iBitmapW = b.bmWidth;
        int x, y;
        HDC hClientDC, hMemDC;
        hClientDC = GetDC(Handle);
        if ( hClientDC == NULL )
        return false;
        hMemDC = CreateCompatibleDC( hClientDC );
        if ( hMemDC == NULL )
        { DeleteDC( hClientDC );
        return false;
        }
        SelectObject( hMemDC, hBitmap );
        x = 0;
        while ( x < iClientWidth )
        { y = 0;
        while ( y < iClientHeight )
        {ClientCanvas->Draw(x, y, Face);
        BitBlt( hClientDC, x, y,iBitmapW, iBitmapH, hMemDC, 0, 0,SRCCOPY );
        y = y + iBitmapH; }
        x = x + iBitmapW; }
        DeleteDC( hMemDC );
        DeleteDC( hClientDC );
        return true; }

        將上述C++ Builder代碼片段加入用戶的MDI軟件中即可實現(xiàn)任意的MDI程序背景圖

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