金君飛
在開發(fā)軟件時,總希望軟件界面越漂亮越好,我們在C++ Builder的SDI程序中比較容易實現(xiàn)漂亮的軟件界面,但在MDI程序中,由于Windows的MDI軟件的開發(fā)隱藏了許多技術(shù)細(xì)節(jié),用SDI程序的方法,就不能實現(xiàn)了。下面筆者將詳細(xì)講述如何實現(xiàn)MDI程序背景圖。 在MDI程序中是由兩個窗口構(gòu)成的,一個MDI主窗口和一個客戶窗口。客戶窗口覆蓋了主窗口的客戶區(qū),并提供大量的MDI支持。在C++ Builder的MDI 的主窗口中提供了一個ClientHandle的客戶窗口句柄,我們就是利用這個句柄來實現(xiàn)位圖的顯示。我們知道,在Windows的窗口中繪置位圖,為使位圖能夠不斷地刷新,必須響應(yīng)WM_PAINT和WM_ERASEBKGND消息。我們可以利用鉤子函數(shù)(鉤子是Windows系統(tǒng)中一種特殊的消息處理機(jī)制,可以監(jiān)視系統(tǒng)或進(jìn)程中的各種事件消息,截獲發(fā)往目標(biāo)窗口的消息并進(jìn)行處理)。截住Windows系統(tǒng)發(fā)送給MDI客戶窗口的WM_PAINT和WM_ERASEBKGND消息,從而實現(xiàn)客戶窗口的刷新和重繪。我們可以在系統(tǒng)中安裝自定義的消息鉤子,對發(fā)往客戶窗口的消息進(jìn)行過濾,只處理WM_PAINT和WM_ERASEBKGND,以實現(xiàn)我們的目標(biāo)。
編寫鉤子函數(shù) 編寫Windows鉤子函數(shù)分為三步:定義鉤子、安裝鉤子和卸載鉤子。 定義鉤子函數(shù) 鉤子函數(shù)是一種特殊的回調(diào)函數(shù),不同事件的鉤子其函數(shù)頭是不一樣,本次用到的鉤子函數(shù)如下所示: LRESULT CALLBACK GetMsgProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam) 參數(shù)nCode的值表示本鉤子函數(shù)是否必須處理該消息, wParam表明這次傳遞的消息是否已從Windows消息隊列中刪除, lParam參數(shù)用來傳送消息。 在鉤子函數(shù)中,必須將系統(tǒng)發(fā)送的消息繼續(xù)回送給系統(tǒng)以使其它程序可以繼續(xù)使用該消息,該函數(shù)為: LRESULT CallNextHookEx(HHOOK hhk, int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam ) 參數(shù)hhk是安裝鉤子函數(shù)時安裝函數(shù)返回的句柄,nCode、wParm和lParm參數(shù)是系統(tǒng)傳給鉤子函數(shù)的值。
安裝鉤子函數(shù) 定義完鉤子函數(shù)后,必須將該鉤子安裝到Windows系統(tǒng)中才能生效,安裝鉤子的函數(shù)為: HHOOK SetWindowsHookEx(int idHook, HOOKPROC lpfn, HINSTANCE hMod, DWORD dwThreadId) 參數(shù)idHook表示待安裝的鉤子函數(shù)類型,可以是鍵盤、鼠標(biāo)或外殼等鉤子,lpfn表示鉤子函數(shù)的地址, hMod表示是全局鉤子還是局部鉤子,如果是全局鉤子則鉤子函數(shù)必須在DLL文件中,dwThreadId表示鉤子將要起作用的程序ID。
卸載鉤子函數(shù) 鉤子函數(shù)使用完后必須卸載,這是一個良好 程序員必備的優(yōu)良品質(zhì)。卸載鉤子的函數(shù)為: BOOL UnhookWindowsHookEx(HHOOK hhk) 參數(shù)hhk表示待卸載的鉤子句柄。
詳細(xì)代碼 根據(jù)上面所述,下面介紹詳細(xì)代碼: //定義全局變量 HHOOK hMsgHook; //鉤子句柄 int iClientHeight, iClientWidth; //待畫的客戶區(qū)高和寬 Graphics::TBitmap Face; // 從文件調(diào)用位圖的控件 HBITMAP hFaceBitmap; //位圖句柄 HWND hClientHandle, hMdiHandle; //MDI主窗口和MDI客戶窗口句柄 LRESULT CALLBACK GetMsgProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam ) ; void __fastcall TMainForm::FormPaint(TObject Sender) { iClientHeight = ClientHeight; iClientWidth = ClientWidth; } //設(shè)置系統(tǒng)時, 在狀態(tài)條上顯示 void __fastcall TMainForm::FormShow(TObject Sender) { //從文件中調(diào)入位圖 Face = new Graphics::TBitmap(); Face->LoadFromFile(“d:\\temp\\face.bmp”); hFaceBitmap = Face->Handle; //保存位圖句柄 hClientHandle = ClientHandle; //保存窗口句柄 hMdiHandle = Handle; //保存MDI主窗口句柄 //安裝截取程序消息的鉤子函數(shù) hMsgHook = SetWindowsHookEx(WH_GETMESSAGE, (HOOKPROC)GetMsgProc, NULL, GetCurrentThreadId() ); } //鉤子函數(shù),處理系統(tǒng)WM_PAINT和WM_ERASEBKGND消息 LRESULT CALLBACK GetMsgProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam ) { LRESULT lReturn=0; MSG cwMessage; cwMessage = (MSG)lParam; if ( cwMessage->hwnd == hClientHandle || cwMessage->hwnd == hMdiHandle) //是發(fā)送給子窗口的消息則處理 {if ( cwMessage->message == WM_PAINT || cwMessage->message == WM_ERASEBKGND ) { //重畫用戶窗口 DrawBitmap(hClientHandle, hFaceBitmap, iClientHeight, iClientWidth); } } if ( hMsgHook != NULL) //將消息繼續(xù)下傳 lReturn = CallNextHookEx(hMsgHook, nCode, wParam, lParam ); return lReturn; } //卸載鉤子函數(shù) void __fastcall TMainForm::FormClose(TObject Sender, TCloseAction &&Action) { if ( hMsgHook != NULL) UnhookWindowsHookEx( hMsgHook ); if ( Face != NULL ) delete Face; } //在指定的窗口中,畫位圖,填充整個用戶窗口 //Ture為繪制成功,false為繪制失敗 BOOL DrawBitmap(HWND Handle, HBITMAP hBitmap, int iClientHeight, int iClientWidth) { if ( hBitmap == NULL ) return false; BITMAP b; int iBitmapH, iBitmapW; GetObject( hBitmap, sizeof( BITMAP), &&b); iBitmapH = b.bmHeight; iBitmapW = b.bmWidth; int x, y; HDC hClientDC, hMemDC; hClientDC = GetDC(Handle); if ( hClientDC == NULL ) return false; hMemDC = CreateCompatibleDC( hClientDC ); if ( hMemDC == NULL ) { DeleteDC( hClientDC ); return false; } SelectObject( hMemDC, hBitmap ); x = 0; while ( x < iClientWidth ) { y = 0; while ( y < iClientHeight ) {ClientCanvas->Draw(x, y, Face); BitBlt( hClientDC, x, y,iBitmapW, iBitmapH, hMemDC, 0, 0,SRCCOPY ); y = y + iBitmapH; } x = x + iBitmapW; } DeleteDC( hMemDC ); DeleteDC( hClientDC ); return true; }
將上述C++ Builder代碼片段加入用戶的MDI軟件中即可實現(xiàn)任意的MDI程序背景圖
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