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        溫故知新----再談構造函數(轉:不轉了)

        溫故知新----再談構造函數(轉:不轉了)

        更新時間:2022-04-29 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

        溫故知新

         ----再談構造函數

        作者:HolyFire

        如果不知道構造函數的請先看一下《由始至終----構造與析構》,看過的我就不再多言,直接轉入話題。

        定義一個類的的實例的時候,可以看到這樣的形式

        classA a;//構造函數不需要參數

        不需要參數的構造函數稱之為缺省構造函數。

        不需要參數有兩種情況

        1:構造函數沒有參數

        2:構造函數有參數但可以不給出

        class A{

        public:

         A();//構造函數沒有參數

         A( int I = 10 );//構造函數的參數有缺省值,可以不用給出

        };

        這兩種情況都是缺省構造函數,但是由于缺省構造函數的特殊性(他是被自動調用的),編譯器無法判斷需要調用那一個,所以規定缺省構造函數只能有一個。

        缺省構造函數的出現,意味著一個類型可以不依賴約束條件而被創建,就象一些細小的單元,質子,中子和電子,他們的有很大的類似性,不需要用條件來分辨他們被創建的信息。當然不需要用條件來分辨他們被創建的信息也包含了第二種情況,從流水線上生產的統一品種的產品很多都是用同一種方式的,那么創建他們的信息基本一致,也就是所符合第二種情況,參數可以采用缺省值。

        這個例子我們可以舉一個例子,我們創建一個指針類的時候,常常把他指向的內容置為空值,這很容易理解,我們需要一個指針,但是現在還不知道指向誰,等到我們要使用它的時候,不一定是知道他是否指向過別的對象,為了簡化問題,一開始就將他置空,但是有時候我們需要用參數在創建的時候就給出指向的對象,特別是在產生臨時對象的時候尤為管用,那么,我們使用一個參數缺省值為空的缺省構造函數。

        classA a( a1 );//構造函數有參數,而參數為一個相同的類型

        這樣的構造函數叫做拷貝構造函數,意思就是將類一個實例的內容復制到新創建的實例中去,為什么要這么做呢。我們來研究一下。

        我們平時使用基本類型的時候,可以使用賦值語句,將相同類型的某個對象的內容賦給另一個對象

        int a = 3;

        int b;

        b = a; //這樣的話,b中就有和a一樣的內容了

        還可在允許的情況下使用不同類型的賦值

        int a = 3;

        long b;

        b = a;//這樣的話,b也能包含有和a一樣的內容了

        我們在設計類的時候應該也是將一個類作為一個個體,一個類型來處理,而且在現實中這樣的行為也是存在的,一個人的個人資料可以寫在不同的紀錄簿上,一個軟件可以拷貝好幾份。

        所以在面向對象編程中,這個問題不容忽視。

        回到基本類型上,基本類型的處理編譯器完成了,在C++中很簡單,基本類型占用存儲空間是連續的,所以不管原來的內容是什么,只要照搬照抄就可以了,這種負值方式叫做逐位拷貝,簡稱位拷貝。

        int a = 3;

        int b;

        假設:對象在內存中的存儲順序是先高后低,每個內存單元為1字節(BYTE)=8位(BIT)

        //假設這是a(int)的存儲空間

        0
        3


        //假設這是b(int)的存儲空間

        ?
        ?


        b =a ;

        //將a的內容拷貝到b中

        0
        3


        | | | |

        ?
        ?


        //a

        0
        3


        //b

        0
        3


        我們設計的類在內存中也是連續的,使用這樣的拷貝方法會得到一個一模一樣的同類型實例。而且編譯器我們處理了這一件事(C++的編譯器真好,它能解決的事,就不用麻煩我們了),也就是說即使我們沒有定義拷貝構造函數,編譯器也會在需要使用的時候,自己產生一個拷貝構造函數,使用的方法就是位拷貝。但是這樣好嗎,使用這種方法產生的新類可以安全的工作嗎,應該有不少朋友已經產生了疑問。

        什么時候可以讓編譯器自己處理拷貝構造函數。

        #include <iostream>

        using namespace std;

        class A{

        private:

        int x;

        int y;

        int z;

        public:

        A():x(0),y(0),z(0){ }

        A( int _x = 0 , int _y = 0 , int _z = 0 ):x(_x),y(_y),z(_z){ }

        friend ostream& operator <<( ostream& , A const& );

        };

        ostream& operator <<( ostream& out , A const& arg )

        {

        out << "This is a Instance of A" << endl;

        out << "Member Data x is : " << arg.x << endl;

        out << "Member Data y is : " << arg.y << endl;

        out << "Member Data z is : " << arg.z << endl;

        return out;

        }

        void main()

        {

        A a( 1 , 12 ,123 );

        A b(a);

        cout << "This is a!" << endl;

        cout << a << endl;

        cout << "b is a copy of a!" << endl;

        cout << b;

        }

        結果是:

        This is a!

        This is a Instance of A

        Member Data x is : 1

        Member Data y is : 12

        Member Data z is : 123

        b is a copy of a!

        This is a Instance of A

        Member Data x is : 1

        Member Data y is : 12

        Member Data z is : 123

        可以看出,位拷貝得出的結果是正確的。

        上面的例子中成員變量都是在編譯期間決定的,在內存中的位置也相對固定,如果成員變量的內容是在運行期間決定的呢,比如字符串成員變量,他需要在堆中動態分配內存。還能正常工作嗎,繼續看例子。

        #include <iostream>

        #include <string.h>

        #include <mem.h>

        using namespace std;

        class A{

        private:

         char * data;

        public:

         A():data(NULL){ }

         A( char * _data ):data(NULL)

        {

        if( !_data )

         return;

        int length = strlen(_data) +1;

        data = new char[length];

        memcpy( data , _data , length );

        }

         ~A()

        {

        if( data )

         delete data;

        }

         void Clear( void )

        {

        if( data )

         {

         memset( data , 0 , strlen( data ) );

         delete data;

         }

        data = NULL;

        }



         friend ostream& operator <<( ostream& , A const& );

        };

        ostream& operator <<( ostream& out , A const& arg )

        {

         out << "This is a Instance of A" << endl;

         if( arg.data && *arg.data )

        out << "Member Data data is : " << arg.data << endl;

         else

        out << "Member Data data is : NULL" << endl;

         return out;

        }

        void main()

        {

         A a( "abcdefg" );

         A b(a);

         cout << "This is a!" << endl;

         cout << a << endl;

         cout << "b is a copy of a!" << endl;

         cout << b << endl;

         a.Clear();

         cout << "Where a's mem clear!" << endl;

         cout << a;

         cout << "God! b's mem clear!" << endl;

         cout << b << endl;

        }

        結果是:

        This is a!

        This is a Instance of A

        Member Data data is : abcdefg

        b is a copy of a!

        This is a Instance of A

        Member Data data is : abcdefg

        Where a's mem clear!

        This is a Instance of A

        Member Data data is : NULL

        God! b's mem clear!

        This is a Instance of A

        Member Data data is : NULL//不!a中釋放了內存連帶著b的一起釋放掉了。

        這是當然的由于位拷貝,b中的data只是將a中的data復制過來了而已,并沒有分配內存,拷貝字符串的內容。顯而易見,使用位拷貝不能滿足我們的要求,原來只需要簡單的將成員變量的值簡單的復制,這種我們稱之為:淺拷貝。現在我們需要處理對應成員變量,用其他方法來得到我們需要的結果,這種我們稱之為:深拷貝。

        這樣我們就需要自己寫拷貝構造函數來實現深拷貝了。

        #include <iostream.h>

        #include <string.h>

        #include <mem.h>

        class A{

        private:

         char * data;

        public:

         A():data(NULL){ }

         A( char * _data ):data(NULL)

        {

        if( !_data )

         return;

        int length = strlen(_data) +1;

        data = new char[length];

        memcpy( data , _data , length );

        }

         A( A const& arg )

        {

        if( !arg.data )

         return;

        int length = strlen(arg.data) +1;

        data = new char[length];

        memcpy( data , arg.data , length );

        }

         ~A()

        {

        if( data )

         delete data;

        }

         void Clear( void )

        {

        if( data )

         {

        memset( data , 0 , strlen( data ) );

         delete data;

         }

        data = NULL;

        }

         friend ostream& operator <<( ostream& , A const& );

        };

        ostream& operator <<( ostream& out , A const& arg )

        {

         out << "This is a Instance of A" << endl;

         if( arg.data && *arg.data )

        out << "Member Data data is : " << arg.data << endl;

         else

        out << "Member Data data is : NULL" << endl;

         return out;

        }

        void main()

        {

         A a( "abcdefg" );

         A b(a);

         cout << "This is a!" << endl;

         cout << a << endl;

         cout << "b is a copy of a!" << endl;

         cout << b << endl;

         a.Clear();

         cout << "Where a's mem clear!" << endl;

         cout << a;

         cout << "Good! b's mem not clear!" << endl;

         cout << b << endl;

        }

        結果是:

        This is a!

        This is a Instance of A

        Member Data data is : abcdefg

        b is a copy of a!

        This is a Instance of A

        Member Data data is : abcdefg

        Where a's mem clear!

        This is a Instance of A

        Member Data data is : NULL

        Good! b's mem not clear!

        This is a Instance of A

        Member Data data is : abcdefg //哈哈,這正是我想得到的結果。

        如果能使用位拷貝,盡量讓編譯器自己用位拷貝的方式處理,這樣會提高效率。但是一定要謹慎,不然會產生不可預料的結果,如果你的類中有一個成員變量也是類,它使用了深拷貝,那么你也一定要使用深拷貝。

        另外,我在《白馬非馬----繼承》中說到,一個類型的的派生類是該類型的一種。那么。

        class A;

        class B: public A{

        };

        B b;

        A a(b);

        這樣的形式是正確的。事實上,b先切片退化成一個臨時變量tempb,類型是class A,有關A的部分原封不動的保留下來,然后使用A a(tempb)這樣的方式成功的調用了。

        拷貝構造函數并非可有可無!不能用其他函數來替代

        看這樣的例子

        void function( A a);

        在函數調用的時候按值傳遞參數,那么將在棧里產生一個class A的臨時變量,如果沒有拷貝構造函數,這個過程就無法自動完成,如果沒用設計好淺拷貝或深拷貝,那么可能得不到正確結果。如果拷貝構造函數正確,那么我們可以輕松的獲得我們想要的結果----按值傳遞的參數在函數執行后不受影響。

        classA a = a1;//拷貝構造函數

        事實上就是這樣的形式。

        ClassA a(a1);//可以改成這種形式

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