導讀微信小程序,簡稱小程序,英文名Mini Program,是一種不需要下載安裝即可使用的應用,它實現了應用“觸手可及”的夢想,用戶掃一掃或搜一下即可打開應用。小程序是一種不用下載就能使用的應用,也是一... 微信小程序,簡稱小程序,英文名Mini Program,是一種不需要下載安裝即可使用的應用,它實現了應用“觸手可及”的夢想,用戶掃一掃或搜一下即可打開應用。小程序是一種不用下載就能使用的應用,也是一項門檻非常高的創新,經過將近兩年的發展,已經構造了新的小程序開發環境和開發者生態。 本篇文章給大家帶來的內容是關于微信小程序中如何渲染html內容(代碼示例),有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有所幫助。大部分Web應用的富文本內容都是以HTML字符串的形式存儲的,通過HTML文檔去展示HTML內容自然沒有問題。但是,在微信小程序(下文簡稱為「小程序」)中,應當如何渲染這部分內容呢? 解決方案wxParse小程序剛上線那會兒,是無法直接渲染HTML內容的,于是就誕生了一個叫做「 wxParse 」的庫。它的原理就是把HTML代碼解析成樹結構的數據,再通過小程序的模板把該數據渲染出來。 rich-text后來,小程序增加了「rich-text」組件用于展示富文本內容。然而,這個組件存在一個極大的限制: 組件內屏蔽了所有節點的事件 。也就是說,在該組件內,連「預覽圖片」這樣一個簡單的功能都無法實現。 web-view再后來,小程序允許通過「web-view」組件嵌套網頁,通過網頁展示HTML內容是兼容性最好的解決方案了。然而,因為要多加載一個頁面,性能是較差的。 當「WePY」遇上「wxParse」基于用戶體驗和功能交互上的考慮,我們拋棄了「rich-text」和「web-view」這兩個原生組件,選擇了「wxParse」。然而,用著用著卻發現,「wxParse」也不能很好地滿足需要:
此外,圍觀一下「wxParse」的代碼倉庫可以發現,它已經兩年沒有迭代了。所以就萌生了基于「WePY」的組件模式重新寫一個富文本組件的想法,其成果就是「WePY HTML」項目。 實現過程解析HTML首先仍然是要把HTML字符串解析為樹結構的數據,我采用的是「特殊字符分隔法」。HTML中的特殊字符是「<」和「>」,前者為開始符,后者為結束符。 ?如果待解析內容以開始符開頭,則截取 開始符到結束符之間 的內容作為節點進行解析。 為了形成樹結構,解析過程中要維護一個上下文節點(默認為根節點): ?如果截取出來的內容是開始標簽,則根據匹配出的標簽名和屬性,在當前上下文節點下創建一個子節點。如果該標簽不是自結束標簽(br、img等),就把上下文節點設為新節點。 經過上述流程,HTML字符串就被解析為節點樹了。 對比 可見,在不考慮容錯性(產生錯誤的結果,而非拋出異常)的情況下,本組件的算法與其余兩者相比有壓倒性的優勢,符合小程序「 小而快 」的需要。而一般情況下,富文本編輯器所生成的代碼也不會出現語法錯誤。因此,即使容錯性較差,問題也不大(但這是需要改進的)。 模板渲染樹結構的渲染,必然會涉及到子節點的 遞歸 處理。然而,小程序的模板并不支持遞歸,這下仿佛掉入了一個大坑。 看了一下「wxParse」模板的實現,它采用簡單粗暴的方式解決這個問題:通過13個長得幾乎一模一樣的模板進行嵌套調用(1調用2,2調用3,……,12調用13),也就是說最多可以支持12次嵌套。一般來說,這個深度也足夠了。 由于「WePY」框架本身是有構建機制的,所以不必手寫十來個幾乎一模一樣的模板,通過一個構建的插件去生成即可。 以下為需要重復嵌套的模板(精簡過),在其代碼的開始前和結束后分別插入特殊注釋進行標識,并在需要嵌入下一層模板的地方以另一段特殊注釋(「<!-- next template -->」)標識: <!-- wepyhtml-repeat start --> <template name="wepyhtml-0"> <block wx:if="{{ content }}" wx:for="{{ content }}"> <block wx:if="{{ item.type === 'node' }}"> <view class="wepyhtml-tag-{{ item.name }}"> <!-- next template --> </view> </block> <block wx:else>{{ item.text }}</block> </block> </template> <!-- wepyhtml-repeat end --> 以下是對應的構建代碼(需要安裝「 wepy-plugin-replace 」): // wepy.config.js { plugins: { replace: { filter: /\.wxml$/, config: { find: /<\!-- wepyhtml-repeat start -->([\W\w]+?)<\!-- wepyhtml-repeat end -->/, replace(match, tpl) { let result = ''; // 反正不要錢,直接寫個20層嵌套 for (let i = 0; i <= 20; i++) { result += '\n' + tpl .replace('wepyhtml-0', 'wepyhtml-' + i) .replace(/<\!-- next template -->/g, () => { return i === 20 ? '' : `<template is="wepyhtml-${ i + 1 }" wx:if="{{ item.children }}" data="{{ content: item.children"></template>`; }); } return result; } } } } } 然而,運行起來后發現,第二層及更深層級的節點都沒有渲染出來,說明嵌套失敗了。再看一下dist目錄下生成的wxml文件可以發現,變量名與組件源代碼的并不相同: <block wx:if="{{ $htmlContent$wepyHtml$content }}" wx:for="{{ $htmlContent$wepyHtml$content }}"> 「WePY」在生成組件代碼時,為了避免組件數據與頁面數據的變量名沖突,會 根據一定的規則給組件的變量名增加前綴 (如上面代碼中的「$htmlContent$wepyHtml$」)。所以在生成嵌套模板時,也必須使用帶前綴的變量名。 先在組件代碼中增加一個變量「thisIsMe」用于識別前綴: <!-- wepyhtml-repeat start --> <template name="wepyhtml-0"> {{ thisIsMe }} <block wx:if="{{ content }}" wx:for="{{ content }}"> <block wx:if="{{ item.type === 'node' }}"> <view class="wepyhtml-tag-{{ item.name }}"> <!-- next template --> </view> </block> <block wx:else>{{ item.text }}</block> </block> </template> <!-- wepyhtml-repeat end --> 然后修改構建代碼: replace(match, tpl) { let result = ''; let prefix = ''; // 匹配 thisIsMe 的前綴 tpl = tpl.replace(/\{\{\s*(\$.*?\$)thisIsMe\s*\}\}/, (match, p) => { prefix = p; return ''; }); for (let i = 0; i <= 20; i++) { result += '\n' + tpl .replace('wepyhtml-0', 'wepyhtml-' + i) .replace(/<\!-- next template -->/g, () => { return i === 20 ? '' : `<template is="wepyhtml-${ i + 1 }" wx:if="{{ item.children }}" data="{{ ${ prefix }content: item.children }}"></template>`; }); } return result; } 至此,渲染問題就解決了。 圖片 ?把圖片原路徑(src屬性值)存到自定義屬性(例如「src」)中,并將其添加到預覽圖數組。 onNodeCreate(name, attrs) { if (name === 'img') { attrs['src'] = attrs.src; // 預覽圖數組 this.previewImgs.push(attrs.src); // 縮圖 attrs.src = resizeImg(attrs.src, 640); } } 對應的模板和事件處理邏輯如下: <template name="wepyhtml-img"> <image class="wepyhtml-tag-img" mode="widthFix" src="{{ elem.attrs.src }}" src="{{ elem.attrs['src'] || elem.attrs.src }}" @tap="imgTap"></image> </template> // 點擊小圖看大圖 imgTap(e) { wepy.previewImage({ current: e.currentTarget.dataset.src, urls: this.previewImgs }); } 視頻在小程序中,video組件的層級是較高的(且無法降低)。如果頁面設計上存在著可能擋住視頻的元素,處理起來就需要一些技巧了: ?隱藏video組件,用image組件(視頻封面)占位; <template name="wepyhtml-video"> <view class="wepyhtml-tag-video" @tap="videoTap" data-nodeid="{{ elem.nodeId }}"> <!-- 視頻封面 --> <image class="wepyhtml-tag-img wepyhtml-tag-video__poster" mode="widthFix" src="{{ elem.attrs.poster }}"></image> <!-- 播放圖標 --> <image class="wepyhtml-tag-img wepyhtml-tag-video__play" src="./imgs/icon-play.png"></image> <!-- 視頻組件 --> <video style="display: none;" src="{{ elem.attrs.src }}" id="wepyhtml-video-{{ elem.nodeId }}" @fullscreenchange="videoFullscreenChange" @play="videoPlay"></video> </view> </template> { // 點擊封面圖,播放視頻 videoTap(e) { const nodeId = e.currentTarget.dataset.nodeid; const context = wepy.createVideoContext('wepyhtml-video-' + nodeId); context.play(); // 在安卓微信下,如果視頻不可見,則調用play()也無法播放 // 需要再調用全屏方法 if (wepy.getSystemInfoSync().platform === 'android') { context.requestFullScreen(); } }, // 視頻層級較高,為防止遮擋其他特殊定位元素,造成界面異常, // 強制全屏播放 videoPlay(e) { wepy.createVideoContext(e.currentTarget.id).requestFullScreen(); }, // 退出全屏則暫停 videoFullscreenChange(e) { if (!e.detail.fullScreen) { wepy.createVideoContext(e.currentTarget.id).pause(); } } } 以上就是微信小程序中如何渲染html內容(代碼示例)的詳細內容,更多請關注php中文網其它相關文章! 小程序是一種不需要下載安裝即可使用的應用,它實現了應用“觸手可及”的夢想,用戶掃一掃或者搜一下即可打開應用。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!