軟件是一系列按照特定順序組織的計(jì)算機(jī)數(shù)據(jù)和指令的集合。一般來(lái)講軟件被劃分為編程語(yǔ)言、系統(tǒng)軟件、應(yīng)用軟件和介于這兩者之間的中間件。硬件是“計(jì)算機(jī)硬件”的簡(jiǎn)稱(chēng)。與“軟件”相對(duì),電子計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中所有實(shí)體部件和設(shè)備的統(tǒng)稱(chēng)。 很多的朋友看過(guò)蝙蝠俠的電影,對(duì)于蝙蝠俠都十分的敬畏,有時(shí)還會(huì)幻想自己就是蝙蝠俠。當(dāng)蝙蝠俠阿甘這個(gè)游戲出來(lái)后,當(dāng)然就引起了蝙蝠俠迷的熱捧咯,但是這個(gè)游戲常會(huì)出現(xiàn)一個(gè)問(wèn)題就是起源游戲的卡頓。這讓很多的游戲玩家都十分的煩惱。別著急,試試下面的這招。
過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)卡頓解決方法: 原因是DX11模式的問(wèn)題。而這游戲是強(qiáng)制開(kāi)啟DX11模式的(游戲內(nèi)關(guān)閉是沒(méi)用的)。把DX11模式關(guān)閉就行了! 關(guān)閉》DX11模式方法: 1:打開(kāi)x:\Batman Arkham Origins\SinglePlayer\BMGame\Config\BmEngine.ini; 2:找查AllowD3D11=True; 3:把AllowD3D11=True改為AllowD3D11=false就行了! 其實(shí)動(dòng)畫(huà)卡頓,在每個(gè)游戲中多多少少都會(huì)出現(xiàn)一些,但是這個(gè)問(wèn)題的解決技巧不是特別的難,只要根據(jù)以上的步驟來(lái)就好,一定管用的。 硬件是實(shí)在的,有模有樣的。軟件是程序性的。是一系列的指令。有了軟件,硬件才會(huì)實(shí)現(xiàn)更豐富的功能。 |
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