1. 天刀銀兩和碎銀兌換比例河蟹比較隨機(jī)出,我一般就在荊湖釣螃蟹,其他低級(jí)圖當(dāng)然也有,但是荊湖出甲魚(yú)不少。兩個(gè)一起釣效率高,還有鱖魚(yú)出,賺碎銀。 2. 天刀點(diǎn)券換銀兩只有充錢(qián)才能是不綁定的,要不網(wǎng)易怎么賺錢(qián)。 3. 天刀銀兩和碎銀兌換比例是多少天刀押鏢熟練度會(huì)累積的,累積到一定數(shù)值就會(huì)升級(jí),最高等級(jí)10級(jí)吧。押鏢等級(jí)每提升1級(jí)押鏢獲取的碎銀 銀兩也就越多。我現(xiàn)在押鏢已經(jīng)滿(mǎn)級(jí),天下鏢一次160金左右,比0等級(jí)的能多出四五十金。 4. 天刀手游碎銀換銀兩什么比例天刀手游瑯紋7級(jí)升8級(jí)要3000碎銀,瑯紋分階為: 星淵、穹宇、竹川、皇天、厚土——中金 5. 天刀銀兩和碎銀兌換比例一樣嗎1、升級(jí),作為新手只有快速升級(jí),達(dá)到一定等級(jí)才能開(kāi)啟游戲更多的玩法,開(kāi)幫助戰(zhàn)力提升。要想升級(jí)快主要靠主線(xiàn),所以不能怕麻煩,前期必須做完主線(xiàn)再去闖蕩江湖。 2、裝備,要想戰(zhàn)力高,裝備是必要的, 滿(mǎn)42級(jí)就可以參與爆紫色裝備的副本,到了56級(jí)就可以開(kāi)啟制作金色裝備,紫色裝備用來(lái)過(guò)渡,金色裝備才是最重要的,可以提升大量的戰(zhàn)力。此外紫色裝備精工要升滿(mǎn),材料均產(chǎn)自日常任務(wù)和副本比較容易獲得,所以平民玩家這點(diǎn)一定不能落后。 3、詞綴,詞綴可以增加角色屬性,提升戰(zhàn)力。隨著等級(jí)提升,洗練詞綴槽也隨之越開(kāi)越多,用綠色令牌進(jìn)行洗練升級(jí),最好前期升級(jí)到10級(jí)因?yàn)?0級(jí)以后升級(jí)比較困難消耗比較多,先升級(jí)后選適合自己的詞綴。 4、瑯紋,開(kāi)啟瑯紋選項(xiàng)之后,玩家可以給武器裝備瑯紋,推薦選擇紫色可以增加武器大量的屬性,瑯紋可以用日常獲得的代幣去集市兌換,獲得難度不大,非常適合平民玩家。 5、心法,心法是角色重要的屬性加成,新手時(shí)期系統(tǒng)會(huì)給一本紫色主動(dòng)心法,任務(wù)可以獲得一本藍(lán)色被動(dòng)心法,升級(jí)這兩本,然后任務(wù)收集其他心法進(jìn)行升級(jí),這也是對(duì)戰(zhàn)力提升很有幫助的。 6、技能,玩家在戰(zhàn)斗技能傷害是非常重要的,技能的等級(jí)也與戰(zhàn)力息息相關(guān),而且升級(jí)所用碎銀是最普通的貨幣,可以直接點(diǎn)滿(mǎn)不用猶豫。這可以給主角提升大量的戰(zhàn)力。 7、伙伴,伙伴可以在團(tuán)隊(duì)中起到非常重要的作用,也需要玩家重點(diǎn)培養(yǎng)一個(gè)配套伙伴,幫助你在江湖中立足。伙伴的玩法比較氪金了,平民玩家選擇一些紫色伙伴升級(jí)突破即可。 以上就是小編給大家?guī)?lái)的天涯明月刀手游快速提升戰(zhàn)力途徑,希望對(duì)大家有幫助。 6. 天刀銀兩換碎銀劃算嗎一:副本成就 屬性丹的獲取方式之一,給大家列一下副本完成條件。 龍首山: 保護(hù)燈柱:在所有燈柱都未被刀光集中的情況下?lián)魯≈x乘風(fēng) 姐妹情深:在觸發(fā)”花葉合”的情況下?lián)魯⌒拍?/p> 聞風(fēng)而動(dòng):未有任何人受到龍卷風(fēng)攻擊的情況下?lián)魯→椦劾掀?/p> 蒼梧客棧: 將進(jìn)酒:在郝廚子處于醉酒的狀態(tài)下時(shí),戰(zhàn)勝他 消消氣:在中將狂暴后,且存活的情況下,戰(zhàn)勝耶律和魯瑾 風(fēng)從虎:沒(méi)有人被沙虎撲到的情況下,戰(zhàn)勝耶律蘭 醉月居: 寒木向陽(yáng):十秒內(nèi)掙脫枯藤 同生共死:所有血媚蝶分身都在限時(shí)內(nèi)被全部擊敗 五音想合:每次五音協(xié)奏和諧完美的情況下?lián)魯∏倌?/p> 星月群島: 雷了雷了:沒(méi)有玩家倍雷電擊中的情況下?lián)魯≤庌@不輸 憐花惜玉:阻止沈醉花吸收幻境中醉心花的情況下?lián)魯∩蜃砘?/p> 毒你毒我:在紅色曼陀羅不超過(guò)2朵的情況下?lián)魯∽由o嬘?/p> 知音音呂:首次嘗試就通關(guān)了五音陣法 引商刻角:成功通關(guān)了五音陣法 困難萬(wàn)雪窟: 一戒:不消除夜合的情況下,戰(zhàn)勝釋云樓別捅 馬蜂窩:沒(méi)有人中過(guò)蜂毒的情況下,戰(zhàn)勝藥師 破陣子:每次點(diǎn)亮雷龍耗時(shí)不超過(guò)3秒的情況下,戰(zhàn)勝鶴王 火力全開(kāi):在烈火形態(tài)結(jié)束前,戰(zhàn)勝小凱 二:裝備+頭銜 裝備:后續(xù)出了51橙裝和56橙裝,由挑戰(zhàn)話(huà)本,萬(wàn)雪窟和困難萬(wàn)雪窟獲得 ps:主線(xiàn)送一個(gè)51橙襯衣,不要重復(fù)打造 頭銜:用不到得天涯令一可以跟江湖箋合成,江湖箋可以從勝負(fù)令商店換取 天涯明月刀手游 全民福利上線(xiàn)即贈(zèng) 俠影招募令 情緣寶匣 天衣禮券 一鍵領(lǐng)取 三:心法+經(jīng)脈 心法 出了第二個(gè)被動(dòng)心法槽位,可以選擇紫色心法作為第二個(gè)被動(dòng)心法,但是基礎(chǔ)合成需要75本,所以選擇紫色心法可能要多關(guān)注一下擺攤來(lái)?yè)屬?gòu)自己選擇的心法。 0氪第二個(gè)被動(dòng)心法建議選擇的是藍(lán)色心法,因?yàn)橹暗男蘖_已經(jīng)升滿(mǎn),剩余了一部分藍(lán)色殘頁(yè)可以選擇藍(lán)色心法,多余的自選紫色殘頁(yè)用來(lái)升級(jí)萬(wàn)流歸宗或者第三本被動(dòng)心法!這樣可以保證戰(zhàn)力最大化。 經(jīng)脈 因?yàn)樗土瞬簧俳鹕臼?jí)需要耗費(fèi)大量石母!54J以后開(kāi)放新的孔位:石母就開(kāi)始缺乏了,前期有獲得石母的活動(dòng)還是不要錯(cuò)過(guò)! 四:精工+琢磨 精工 囤積了大量1J精工材料,目前的用處只有捐贈(zèng)和賣(mài)碎銀。 琢磨 平民小資前期盡量不要碰這個(gè),目前的裝備比較少所以有很多2J精工材料暫時(shí)無(wú)法使用,但是一旦裝備配備全了這點(diǎn)材料還是不夠用的!也很費(fèi)碎銀! 五:詞綴+瑯紋 詞綴 目前開(kāi)放16個(gè)槽位,每個(gè)至少洗到10,有能力往上追求 洗到金色詞綴19J就會(huì)有破招拆招屬性 瑯紋 這周送了很多鑰匙,小資平民一定要選擇綁點(diǎn)的箱子!保底給6個(gè)金色瑯紋,運(yùn)氣好可以升級(jí)2個(gè)5J金瑯紋(我反正開(kāi)箱子都是給了個(gè)保底) 共鳴屬性會(huì)額外增加攻擊或者防御和四維屬性,但是所謂的攻擊和防御屬性都只存在于金色瑯紋或者混沌瑯紋上,因此不要盲目追求! 攻擊部位放天,防御部位放地(我個(gè)人追求攻擊屬性,大部分都用的天,只留了一個(gè)地備用,畢竟地的金瑯紋我是不會(huì)主動(dòng)換的) 瑯紋選擇除了要看屬性以外還要兼顧共鳴和共鳴等級(jí)。 7. 天涯明月刀碎銀怎么換銀兩天涯明月刀手游現(xiàn)在貨幣共有12種,分別是碎銀、銀兩、綁點(diǎn)、幫貢、勝負(fù)令、天魁幣、蕩劍幣、家園物資、海河令、藏珍令、點(diǎn)券、天賞積分。除了點(diǎn)券和天賞積分需要氪金獲得,其他貨幣均可在游戲中獲取。 8. 天刀銀兩和碎銀的換算1、最顯而易見(jiàn)的是,裝備是所有功力來(lái)源中貢獻(xiàn)最大的子項(xiàng),不同階段玩家斜率陡峭化幅度最大。這也就意味著,裝備在各功力段玩家之間的差異最為明顯。 2、具體細(xì)化來(lái)看,我們調(diào)研的2.5萬(wàn)功力段的玩家,還處于PVP-T4/T5的更迭過(guò)程之中,詞綴性能也較為普通,多為單屬性、3+3品或3+4品的水平;裝備的琢磨等級(jí)也相對(duì)較低,僅有13-15級(jí)左右。而到2.8-2.9萬(wàn)功力段,PVP-T5基本已經(jīng)實(shí)裝完畢,并且進(jìn)入PVP-T6的更替過(guò)程,白色詞綴已經(jīng)頗為成形,普遍能夠達(dá)到5+4或者6+4品的性能,琢磨在20-25級(jí)之間。在3.0-3.03萬(wàn)功力段的玩家,同樣處于PVP-T6的更替過(guò)程,且多數(shù)玩家已經(jīng)開(kāi)始逐步擁有紫色一級(jí)詞綴,但限于預(yù)算,第一條詞綴相對(duì)品級(jí)不是太高,普遍處于4品左右,此外,這批玩家當(dāng)中,已經(jīng)有不少人能夠達(dá)到全身30級(jí)琢磨。再往前的排名,約32500功力開(kāi)始,則是功力戰(zhàn)的白熱化階段,PVP-T6已經(jīng)基本畢業(yè),且普遍擁有多個(gè)第一條詞綴洗到6-7品的二級(jí)紫薯,琢磨等級(jí)也已經(jīng)達(dá)到35級(jí)左右。 3、對(duì)于中低功力(25000-28000)和中高功力(29000-31000)的玩家來(lái)說(shuō),我們還是建議無(wú)論如何咬緊牙關(guān)努力奮斗也要把裝備盡可能做到當(dāng)前最高等級(jí)。有部分玩家試圖抱著這樣的觀點(diǎn):“等出PVP-T7以后T6降價(jià)了再慢慢把T6做出來(lái)”。從每一代裝備的功力提升來(lái)看,整套的“代差”普遍在1000功力左右,而過(guò)于忽視對(duì)當(dāng)前版本裝備的獲取,很難再找到更低成本的渠道進(jìn)行替代。詞綴方面,現(xiàn)階段由于白色第二條詞綴已經(jīng)可以升到最高5品,部分第一條詞綴已經(jīng)洗煉至較高品級(jí)的,除非屬性上存在必要性,替換為第一行4品+一級(jí)紫色詞綴大多并不能顯著增加功力。更進(jìn)一步計(jì)算,如果是第一行7品的二級(jí)紫色詞綴與同樣第一行7品、第二行5品的白色詞綴之間,單件差距大約在70功力左右,也就是說(shuō),整套差距大約在910功力。在通往高功力的道路上,白色和紫色詞綴還是存在一定距離,是否需要投資,還得靠玩家理性斟酌。 4、心法帶來(lái)的功力收益在各階段玩家之間變化不大。 事實(shí)上,九重心法的開(kāi)放已經(jīng)過(guò)去一年時(shí)間,普遍進(jìn)入2.5萬(wàn)功力段的玩家都可以點(diǎn)滿(mǎn)1-2本九重,可能存在少量幾顆砭石的欠缺。而到了2.8-3.1萬(wàn)的功力段,基本上玩家都能夠點(diǎn)滿(mǎn)雙煉武+1本紫色九重,因此心法功力上的差距并不大。甚至部分3.3萬(wàn)功力段的玩家,潛修了低功力基數(shù)的心法也很難拉開(kāi)2.9-3.1萬(wàn)功力段。 5、高功力段玩家往往會(huì)選擇1本心法進(jìn)行深度潛修。但我們觀察來(lái)看,如果是一些功力基數(shù)較低的心法(如我們采樣的3.3萬(wàn)玩家選擇了風(fēng)華玉碎),即使是進(jìn)行深度潛修,整體上也僅僅比點(diǎn)滿(mǎn)雙煉武小幅潛修并前置的玩家高出約250功力左右,性?xún)r(jià)比頗為一般。如果是對(duì)殺菩提之類(lèi)的心法潛修,價(jià)格又過(guò)于昂貴,難以推廣。 6、由于心法潛修增加的是五維屬性,對(duì)整體屬性的提升遠(yuǎn)不如戰(zhàn)斗屬性來(lái)的直接。此外,還有一個(gè)潛在風(fēng)險(xiǎn),隨著版本的更新,可能心法整體價(jià)值會(huì)發(fā)生變化。綜上所述,我們不建議中等甚至中高功力階段玩家過(guò)深去介入心法潛修。 7、幫派經(jīng)武弘文方面,不同功力段的玩家爬坡幅度比較均衡。 根據(jù)我們的觀察來(lái)看,大部分玩家普遍還是受制于金幣消耗。我們所指的“金幣消耗”不僅僅是金幣技能需求,也包含五維、破竹、調(diào)理之中金幣的耗費(fèi)部分。 8、金幣技能方面,我們認(rèn)為其屬性的戰(zhàn)略?xún)r(jià)值要遠(yuǎn)超它的功力價(jià)值。而且,不同的玩家會(huì)對(duì)此存在不同的訴求,所以我們不建議單純以成本、性?xún)r(jià)比之類(lèi)來(lái)考慮它的配置。如果只關(guān)注功力,從匹配和均衡角度上來(lái)說(shuō),我們可以用琢磨等級(jí)來(lái)進(jìn)行對(duì)比參考,裝備在15-20級(jí)琢磨的應(yīng)點(diǎn)滿(mǎn)幫派金幣技能100級(jí),20-25級(jí)的玩家應(yīng)點(diǎn)到110-120級(jí)水平,25-30級(jí)琢磨的玩家應(yīng)處于至少120-130級(jí)的狀態(tài)(前述除內(nèi)外防御及內(nèi)功,致命耐受請(qǐng)根據(jù)幫派研發(fā)隨時(shí)點(diǎn)滿(mǎn))。由于130級(jí)以上金幣技能成本基本不再變化,按需逐步點(diǎn)滿(mǎn)即可。 9、五維技能方面,100級(jí)以?xún)?nèi)極少耗費(fèi)金錢(qián),因此2.5萬(wàn)功力段的玩家普遍也可以點(diǎn)到這個(gè)水平。但是五維達(dá)到120級(jí)左右,要耗費(fèi)500萬(wàn)修為并且逐級(jí)遞增,還要額外花費(fèi)一筆不小的碎銀。我們的建議是,除非玩家修為過(guò)于泛濫,請(qǐng)?jiān)邳c(diǎn)滿(mǎn)金幣技能之前,不要過(guò)早消耗在130級(jí)以上的五維。 10、站在目前這個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn)上,修為在不久的將來(lái)是否會(huì)有別的用途尚未可知,如果簡(jiǎn)單粗暴的配置在幫派當(dāng)中,其實(shí)是一個(gè)“有進(jìn)無(wú)退”的選擇,一旦另有它用將使玩家極為被動(dòng)。 11、處于幼兒期的神兵系統(tǒng)尚待發(fā)育。 經(jīng)過(guò)我們的計(jì)算,目前開(kāi)放的神兵系統(tǒng)(除去孔雀翎),合計(jì)可以提供3988功力,但即使是我們調(diào)研的這名3.3萬(wàn)功力的玩家,也僅僅點(diǎn)滿(mǎn)藍(lán)色神兵以及解鎖紫色1-2節(jié)。類(lèi)比角度來(lái)說(shuō),神兵像一個(gè)新的書(shū)柜,是一套逐步填充的系統(tǒng)。但是前期“青龍秘寶”活動(dòng)所供應(yīng)的3000神魄,拉開(kāi)了玩家間的內(nèi)部差異,通過(guò)這筆3000神魄的原始積累,兌換藍(lán)色質(zhì)料可以使玩家立即獲得大約500-600的功力且有剩余。 12、因此,對(duì)于之前沒(méi)有參與青龍秘寶活動(dòng)的玩家,現(xiàn)階段只能靠自身努力,逐步填充藍(lán)色神兵,甚至某種程度上,部分賣(mài)出紫色質(zhì)料換取神魄,再兌換藍(lán)色質(zhì)料都是值得的。一旦某個(gè)紫色神兵質(zhì)料點(diǎn)出第一、第二節(jié),在短期內(nèi)提升的難度就加大了不少,這個(gè)時(shí)候如果藍(lán)色質(zhì)料傳記解鎖小節(jié)過(guò)低,“賣(mài)紫換藍(lán)”可能也會(huì)是一個(gè)不得已的選擇。 13、而對(duì)于那些之前已經(jīng)獲得了“青龍秘寶”3000神魄的玩家來(lái)說(shuō),藍(lán)色神兵也不必匆忙點(diǎn)滿(mǎn),普遍點(diǎn)至第三節(jié)后,通過(guò)游戲玩法自然填滿(mǎn)即可。而剩余神魄的兌換方面,由于紫色神兵質(zhì)料傳記當(dāng)中,四盟神兵均為每1小節(jié)40-41功力左右,而唯獨(dú)薔薇劍是每1小節(jié)50功力,且薔薇劍技能的強(qiáng)大有目共睹,建議還是結(jié)合活動(dòng),將多余神魄兌換為薔薇劍更為理想。 14、經(jīng)脈方面,調(diào)研發(fā)現(xiàn)金色砭石的普及度已經(jīng)很高。除了中低功力段玩家可能還處于少量使用紫色砭石,中等功力玩家開(kāi)始,基本都擁有至少一套金色砭石。圓石方面,玩家基本可以逐步擁有1顆強(qiáng)蘊(yùn)+6顆五蘊(yùn)的最高功力組合。在現(xiàn)版本金色砭石普及的大環(huán)境下,方形棱石與三角小石獲取難度也在降低,雖然各金色砭石內(nèi)部仍存在一定的功力差異,但我們覺(jué)得玩家還是應(yīng)以屬性追求為先。砭石功力方面,除去唯一砭石以外,圓石頭方面五蘊(yùn)的功力最高,其他相同;方形棱石地勢(shì)最高,其次血防血制韌守;三角小石攻命最高,其次是雙全與攻心。 9. 天刀怎么給碎銀1.僅僅過(guò)了半年之多,天刀的世界已經(jīng)煥然一新,讓人有點(diǎn)無(wú)從下手。不過(guò)經(jīng)過(guò)朋友的幫忙和自己的探索,漸漸地適應(yīng)了。相信有許多回歸玩家也會(huì)有這種感受,下面就把一些重要的玩法改動(dòng)和應(yīng)對(duì)的技巧與心得與大家分享。 2.裝備系統(tǒng)金裝。每個(gè)版本基本都會(huì)更新全新的PVP金裝,是提升功力的主要途徑之一。相對(duì)于之前,現(xiàn)在話(huà)本的精要產(chǎn)出略有減少,比如五級(jí)精要在挑戰(zhàn)開(kāi)封會(huì)八荒只產(chǎn)出天工和軒轅精要各四張。 3.這對(duì)于回歸玩家有些不利,難以在短時(shí)間內(nèi)完成裝備的更換。如果通過(guò)財(cái)富系統(tǒng)兌換圖譜,則需要大量的論劍幣、勝負(fù)令以及碎銀,這對(duì)于回歸玩家都比較難。所以裝備只能靠時(shí)間慢慢積攢,當(dāng)然如果資金充足也可以直接購(gòu)買(mǎi)金譜。 |
溫馨提示:喜歡本站的話(huà),請(qǐng)收藏一下本站!