隨著智能手機(jī)的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),已逐漸成為國內(nèi)各廠商關(guān)注的焦點(diǎn),中國手機(jī)游戲市場目前仍然以單機(jī)版游戲?yàn)橹鳎W(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來看,中國手機(jī)游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來,在電信運(yùn)營商和手機(jī)游戲開發(fā)商的聯(lián)合推動下,中國的手機(jī)游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。 玩廠長都是第一個(gè)人放血,旁邊插個(gè)傀儡,離地下室近就扔到地下室深處然后放下,樓梯口放傀儡,不是特別近的不建議辛苦跑地下室。 打暈一個(gè)插個(gè)傀儡趕緊抓下一個(gè)或者游密碼機(jī),對面救暈的人是非常慢的。打暈了馬上找人,不是守尸,你第一個(gè)放椅子肯定是被救下來的。打暈好處一對面不能互相可見,二是難以救援,是不錯(cuò)誘餌。飛回去秒殺或者追殺,打暈第二個(gè)不是空軍就都可以扔上椅子,這時(shí)候有第二個(gè)傀儡。 記得如果第一個(gè)人爬遠(yuǎn)了,你就把第一個(gè)傀儡收一下,繼續(xù)放他邊上,或者直接放第二個(gè)。總之就是要保證他逃不了,極少數(shù)有人帶自愈天賦的(也就一次),但我們的天賦點(diǎn)也是點(diǎn)的提高自愈上限(張狂線路),他還是很難自愈。 第一個(gè)放血死了接下來你就隨便玩了,這種打法靈活,能極大干擾對面開機(jī)救援,缺點(diǎn)是要時(shí)刻注意小地圖,掌握對面人的動向。 第五人格廠長放血流玩法不僅避免了守尸的無奈,也可以增加屠夫的獲勝概率。 隨著手機(jī)游戲爆發(fā),手機(jī)游戲運(yùn)營迅速增長。未來的手機(jī)游戲平臺因?yàn)锳TI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業(yè)級水準(zhǔn)的加入而更為熱鬧。 |
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