隨著智能手機(jī)的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),已逐漸成為國內(nèi)各廠商關(guān)注的焦點(diǎn),中國手機(jī)游戲市場(chǎng)目前仍然以單機(jī)版游戲?yàn)橹鳎W(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來看,中國手機(jī)游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來,在電信運(yùn)營商和手機(jī)游戲開發(fā)商的聯(lián)合推動(dòng)下,中國的手機(jī)游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。 爐石傳說手牌炸彈德卡組代碼: AAECAbSKAwbJwgKaywKv0wKb6AKN8AKb8AIMQF/pAbgDxAakB+EH+cACmNICntICv/ICwfMCAA== 這套卡組起手無腦找蘋果,爭取4費(fèi)打出山嶺,并盡量用大地之鱗buff,運(yùn)氣好三費(fèi)咆哮,四費(fèi)山嶺大地可以獲得18護(hù)甲。 因?yàn)榭ńM放棄了跳費(fèi)和感染,所以整體以過牌為主,不過分岔路口最好用于疊加。整套卡組疊甲可以達(dá)到60,而過牌順利的話可以在14回合內(nèi)打出炸彈。 女伯爵雖然只能抽亡語,但定向依然強(qiáng)大,不過在前期不用著急打出,當(dāng)你急需武器或者只缺最后一個(gè)亡語時(shí)打出效果最好。 傷害掌握 因?yàn)樽o(hù)甲高,所以沒帶蘋果樹,傷害計(jì)算也變得簡單而確定。 送掉2個(gè)憎惡,平衡蜘蛛,combo:常規(guī)操作,40傷害(敵我) 送掉2個(gè)憎惡,安布拉,免疫,橙武特效,蜘蛛:24傷害(敵我) 當(dāng)然,如果要追求勝利,兩種方案有時(shí)會(huì)都打不出去,這時(shí)可以采用的方法有兩個(gè): 方案一:通過場(chǎng)上友方隨從數(shù)量減少40傷害上限: 在憎惡蜘蛛都送掉的前提下,1個(gè)隨從減4,2個(gè)減8,3個(gè)無法觸發(fā)。 方案二:通過增加憎惡數(shù)量增加24傷害下限: 比如無面一個(gè),或者553找一個(gè),再用橙武打出蜘蛛就有3+6個(gè)憎惡=36傷害,當(dāng)然這個(gè)也可以通過隨從數(shù)量調(diào)低傷害。 選擇手牌流的原因 1、otk卡組本來就需要大量過牌且手牌較多,與手牌流契合,不同的是傳統(tǒng)手牌德靠單卡創(chuàng)造手牌,靠場(chǎng)面獲勝,而這套靠過牌和otk 2、手牌德的兇猛咆哮,很適合otk過牌保命,山嶺不僅配合大地之鱗加甲,還有一定解場(chǎng)搶血作用。蘋果不止能加持山嶺和咆哮,也能戰(zhàn)場(chǎng),為隨從不多的otk卡組見縫插針地提供場(chǎng)面,而用好蘋果也是手牌德需要練習(xí)的。 3、傳統(tǒng)手牌德靠鋪場(chǎng)取勝,但現(xiàn)在清場(chǎng)和墻都很變態(tài),德魯伊的鋪場(chǎng)搶臉能力都不出彩。所以給手牌德急需另一種勝利方式,現(xiàn)在找到了。 應(yīng)對(duì)針對(duì) 1、646: 沒有平衡自然無法觸發(fā)大蜘蛛,而啟用橙武就是應(yīng)對(duì)方案。另外在卡組構(gòu)成中大量使用1費(fèi)法術(shù),646等于幫我們壓縮牌庫,而6費(fèi)前也最好把大地之鱗用掉。 2、軟: 橙武一般不要著急掛,等真被646清了平衡也不遲,因?yàn)檐浐苡锌赡茉趫?chǎng)面交換中被打出。 3、污染野獸: 和646一樣只能靠橙武,值得一提的是面對(duì)法師薩滿最好用法術(shù)石送點(diǎn)憎惡,被變就虧了。同理,山嶺也最好配合大地打出(不過也不強(qiáng)求,加在加基森上也一樣) 4、天下武功為快不破 這套牌最大的特點(diǎn)就是過牌快,一切卡組都要看發(fā)牌員心情,而當(dāng)你集齊combo時(shí),對(duì)手可能還有10張牌在牌庫睡覺,那就可能讓他的針對(duì)牌在牌庫中吃灰。 隨著手機(jī)游戲爆發(fā),手機(jī)游戲運(yùn)營迅速增長。未來的手機(jī)游戲平臺(tái)因?yàn)锳TI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業(yè)級(jí)水準(zhǔn)的加入而更為熱鬧。 |
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