隨著智能手機(jī)的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),已逐漸成為國(guó)內(nèi)各廠(chǎng)商關(guān)注的焦點(diǎn),中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)目前仍然以單機(jī)版游戲?yàn)橹鳎W(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來(lái)看,中國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來(lái),在電信運(yùn)營(yíng)商和手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)商的聯(lián)合推動(dòng)下,中國(guó)的手機(jī)游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。 體質(zhì)是提升氣血上限;魔力是提升魔法上限;力量是提升命中和傷害;耐力是提升物理防御;敏捷是提升躲避和速度。 方寸加點(diǎn) 方寸是屬于封印方面的職業(yè),在PK上面是占據(jù)優(yōu)勢(shì)的,那么方寸都有怎樣的加點(diǎn)方案呢? 5敏加點(diǎn),增加速度與命中,是增強(qiáng)自身的封印優(yōu)勢(shì),缺陷是生存能力低,平民玩家就不要考慮如此極致的加點(diǎn)方案了。該方案適用于組隊(duì)PK,犧牲自我,完成大局,要知道方寸的封印是很厲害的存在,因此也容易被點(diǎn)殺。 4敏1體/耐加點(diǎn),和全敏加點(diǎn)相似,都是為了搶速度和封印,簡(jiǎn)稱(chēng)高速封,適合組隊(duì)PK,比全敏多了一點(diǎn)生存能力,適用高端玩家。 3敏2耐加點(diǎn),是用于組隊(duì)的項(xiàng)目。 2敏2耐1體加點(diǎn),是典型的輔助封,該加點(diǎn)方案防御較高,速度還是可以比其他的輔助門(mén)派快,但是需要搭配卡速寵物。組隊(duì)時(shí),在有扣兩個(gè)封印的隊(duì)伍中,可以用該方案作為輔助封。 4魔1敏加點(diǎn),輸出就明顯體現(xiàn)出來(lái), 適用于副本,做到輸出封印擔(dān)當(dāng)。 4魔1耐加點(diǎn),適用于任務(wù)掛機(jī)。 以上就是夢(mèng)幻西游手游方寸加點(diǎn),各方案加點(diǎn)分享的全部?jī)?nèi)容,小伙伴可以參考參考。 隨著手機(jī)游戲爆發(fā),手機(jī)游戲運(yùn)營(yíng)迅速增長(zhǎng)。未來(lái)的手機(jī)游戲平臺(tái)因?yàn)锳TI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠(chǎng)商專(zhuān)業(yè)級(jí)水準(zhǔn)的加入而更為熱鬧。 |
溫馨提示:喜歡本站的話(huà),請(qǐng)收藏一下本站!