隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業來看,中國手機游戲行業處于快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。 超冒險小鎮物語秘籍匯總: top3 刷錢、鉆石、材料方法 在游戲《冒險小鎮》這款游戲中,錢、鉆石以及素材是這款游戲中的難點,因為這款游戲各方面的資源獲得真的很困難,所以要掌握好相關的技巧才有可行性,以下是自己通過修改手機時間達到刷各種所需要物品的方法。 關于修改手機時間,刷金幣材料的問題~ 手機設置----日期和時間----自動確定日期和時間,關了它。然后就可以修改手機時間了。 刷金幣:首先再設置日期上,把時間往回調你需要的時間,然后建房屋,盡量多建,刷錢需要啊。 比如今天5月11日,你調成4月11日。然后建房屋,建好后,把時間調后一天即4月12號,你會發現屋子都可以領錢了!以此類推,大家懂的~ 友情提示:往后調是一樣的,但是萬一按錯點什么,后果是不嚴重的,但卻是比較惡心的... 刷店鋪: 比如今天5月11號,你要先把店鋪的貨補上,然后地種上。再把時間調到5月12號,先把地收了,然后耐心一點,這游戲店鋪產錢是要鎮上的小人去消費的!錢颼颼的來啊~等店鋪全部需要補貨時,再把時間調回5月11號,補貨種地,循環往復,滔滔不絕... 友情提示:切到第二天的時候,只收地,別的什么都不要干!當然,這是對初學者而言~ 刷房屋比刷店鋪要來錢來的快,但是相對枯燥,所以一般就是調一個月就行。當然,一個月時間刷完了,你還想刷,就要把房屋全賣了,再往回調時間,再建再刷;當然一次調時間調的比較狠也可以,我一次調了6個月,不過真心累... 前期刷房屋錢快,后期刷店鋪錢快(35-40以后吧)。但是刷店鋪很累,而且每種店鋪數量都超過3個時,貨物就很成問題,貨倉全開也很吃緊。建議后期店鋪數量不用太多,最好也別刷的太狠,具體看個人情況,建點別墅每天領錢。 最后是鉆石,其實鉆石可以刷懸賞,但是時間就飛了~不過要是不點錯別的什么,那就只會影響懸賞,問題也不大。(所以眼神很重要)套路跟刷房屋是一樣的,就不多提了。 需要注意的是:懸賞任務有三個。 第一個是材料,給材料就行,但是涉及寶石的材料(就那倆符),打死不換!其他稀缺材料看大家心情。 第二個是打怪,打20個,比正常的怪刷的慢一點點,一般一次刷3個或6個,有時會免疫某類武器,需要注意一下。 第三個是打洞,如果是刷懸賞的話,英雄進洞后直接往后調一天,任務直接完成。 需要注意一點:你只要往后調時間,懸賞就會往后拖,而且不能往回調,所以往后調時間的時候,一定要做懸賞... top2 建筑及英雄武器推薦 《冒險小鎮》游戲中建筑主要分為房屋與店鋪兩類,其他剛是一些次要建筑。房屋在游戲中也有多類別,店鋪的內容也會更加豐富,所以大家要了解其作用這所在,另外,對于游戲中英雄武器,小編這里也給予一些推薦。 建筑物。 冒險小鎮的建筑主要是兩類,房屋和店鋪。 1、房屋固定時間領錢,屬于穩定型收入。但不建議前期升級,除非任務需要。 2、店鋪補貨出錢和材料,貨物需要土地出產。 3、其他建筑: 靈藥塔千萬別再造,打怪掉靈藥,而且暴率極高,靈藥塔實際上是個雞肋的建筑; 懸賞牌,可以做懸賞,得鉆石; 貨倉,每個加500存貨,一共兩個。而貨物的儲存上限是1500,也就是說,30級土地全開也就2500的貨物儲存。貨倉不建議升級,每次才加100存貨,還要用鉆石升級,比較不劃算。(當然我升了一次,沒往后升) 房屋有4類,前期有升房屋的任務,建議造最便宜的村舍升級過任務,其他看個人喜好。 土地的數量當然也看個人喜好......店鋪出什么材料和補貨的時間、數量,進游戲大家一看就知道。 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 |
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