隨著智能手機(jī)的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),已逐漸成為國(guó)內(nèi)各廠(chǎng)商關(guān)注的焦點(diǎn),中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)目前仍然以單機(jī)版游戲?yàn)橹鳎W(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來(lái)看,中國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來(lái),在電信運(yùn)營(yíng)商和手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)商的聯(lián)合推動(dòng)下,中國(guó)的手機(jī)游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。 在喵喵行動(dòng)手游中家園究竟該怎么布局呢?在喵喵行動(dòng)手游中很多小伙伴們都想知道家園的布局方式究竟是什么,那么接下來(lái)小編就給大家來(lái)介紹一下家園布局技巧方式詳解吧! 喵喵行動(dòng)家園布局陣容推薦 一階陣,最佳步數(shù)29步 陷阱:不能直搗黃龍,會(huì)被哥布林加龍合力卡死 卡步數(shù):哥布林和龍的雙重動(dòng)態(tài)防御,在出門(mén)時(shí),進(jìn)入上方彎道處理石頭人時(shí)和以及返回過(guò)程中會(huì)卡住4次,延長(zhǎng)步數(shù) 二階陣:最佳步數(shù)36步 卡步數(shù):龍會(huì)卡三處步數(shù),必須先解決狙擊再原路返回,單純的卡步數(shù)布陣,但走快也有死亡風(fēng)險(xiǎn) 三階陣:本人集大成之作,最佳步數(shù)63步 陷阱:大量陷阱,就不一一說(shuō)了。過(guò)法是引開(kāi)狗去解決狙擊,然后出來(lái)后立刻再繞一圈,在右下角遛狗的地方多溜一圈。注-:任何一步錯(cuò)都會(huì)導(dǎo)致死亡,至今無(wú)人能一遍過(guò) 隨著手機(jī)游戲爆發(fā),手機(jī)游戲運(yùn)營(yíng)迅速增長(zhǎng)。未來(lái)的手機(jī)游戲平臺(tái)因?yàn)锳TI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠(chǎng)商專(zhuān)業(yè)級(jí)水準(zhǔn)的加入而更為熱鬧。 |
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