隨著智能手機的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),已逐漸成為國內(nèi)各廠商關(guān)注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來看,中國手機游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發(fā)商的聯(lián)合推動下,中國的手機游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。 在不休的烏拉拉手游中斗士技能究竟該怎么搭配才好呢?在不休的烏拉拉手游中斗士的相信不少小伙伴們都是有目共睹的,那么它的技能究竟該你怎么搭配呢?下面就來看一下吧! 無論是回血百分比還是固定數(shù)值還是屬性成長,都比不上戰(zhàn)士。一般來說都說斗士輔助能力強,攻速快好打斷,可到了冰窟雪原以后站都站不住了。 戰(zhàn)士帶一個盾技能,斗士要帶4個全防御技能才能勉強和戰(zhàn)士一個肉度。如果戰(zhàn)士帶2個盾,斗士就只有仰望坦克爸爸。但是戰(zhàn)士有三個盾還能疊加,順便帶個輔助,或者打斷。 順便再說一點,斗士5技能和20級基本沒差距。 隨著手機游戲爆發(fā),手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業(yè)級水準的加入而更為熱鬧。 |
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