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        蓋伊傳說英雄哪個好_蓋伊傳說英雄排行分析詳解

        蓋伊傳說英雄哪個好_蓋伊傳說英雄排行分析詳解

        更新時間:2022-08-09 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

        隨著智能手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動互聯網的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網游版產品所占比重較低。從整體行業來看,中國手機游戲行業處于快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發商的聯合推動下,中國的手機游戲行業,取得了較快的發展。

        在蓋伊傳說手游中英雄究竟哪個好呢?在蓋伊傳說手游中每個英雄的特點都是不同的,那么不清楚英雄究竟哪個好的小伙伴們下面就來看一下吧!

        《蓋伊傳說》英雄哪個好

        蓋伊傳說英雄哪個好

        【1】云頓

        游戲目前唯一的六星英雄,升星后群體傷害+DOT技能傷害十分可觀,抽到了必定培養~~~~~

        戰斗能力

        基礎能力

        常用武器:秘法典籍

        攻擊方式:遠程,魔法

        戰場定位:法師(輸出)

        消耗能量:法力值

        能流屬性:秘

        * 消耗能量為每個單位獨立計算。

        戰斗技能

        * 隨著游戲研發,技能可能發生變化

        * 多個技能進階之間不存在依賴關系,可以分別獨立提升

        被動:秘法烙印(被動)

        云頓的每次傷害都會對敵人附加1層秘法烙印效果,可疊加4層。
        每層烙印會使目標在行動前受到魔法傷害。

        秘法彈(遠程)

        對單個敵方目標造成魔法傷害。

        技能進階:命中目標每帶有1層秘法烙印,會使自身回復一單位法力值。

        秘法牢籠(遠程)

        對單個敵方目標造成魔法傷害,并有一定幾率造成魔法禁錮,持續2回合。

        技能進階A:禁錮幾率提升。

        技能進階B:如果目標的秘法烙印層數達到上限,造成生命上限10%的額外魔法傷害(對BOSS效果削弱)。

        秘法典籍 (遠程)

        對敵方全體造成魔法傷害。并使自身獲得秘法煙霧效果,免疫負面DEBUFF和負面狀態,持續1回合。

        技能進階A:傷害提升。

        技能進階B:秘法煙霧效果持續2回合。

        技能進階C:每層秘法烙印使傷害提升20%。

        【2】蘭德

        不錯的戰士英雄,還能給對方減防

        戰斗能力

        基礎能力

        常用武器:電鋸

        攻擊方式:近戰,物理

        戰場定位:輸出

        消耗能量:怒氣

        能流屬性:火

        * 消耗能量為每個單位獨立計算。

        戰斗技能

        * 隨著游戲研發,技能可能發生變化

        * 多個技能進階之間不存在依賴關系,可以分別獨立提升

        被動:打個盹(被動)

        如果蘭德在2回合內沒有受到傷害,則在下次行動時開始回復生命。回復生命效果在受到攻擊后移除。

        殺雞牛刀(近戰)

        蘭德揮舞電鋸,對單個敵人進行物理傷害,每攻擊1次,獲得1層buff,持續2回合。每層buff提升自己10%速度。最多3層。

        技能進階:每層buff額外提供物理、魔法抗性。

        鋸齒派對(近戰)

        蘭德旋轉電鋸,對敵方全體造成多段傷害,并對比自己速度慢的目標施加減防debuff。

        技能進階A:防御降低效果提升。

        技能進階B:如果只有一名敵方目標,目標受到額外傷害。

        工作需要 (遠程)

        蘭德使用電鋸鋸倒大樹,對單個敵人造成【200+目標已損失生命值的10%】的物理傷害。

        技能進階A:傷害提升。

        技能進階B:無法格擋或閃避。

        技能進階C:傷害轉變為真實傷害。

        【3】麥爾斯

        遠程輸出,3技能搭配2技能能造成單體高輸出

        戰斗能力

        基礎能力

        常用武器:獵槍,灰風(狼)

        攻擊方式:遠程,物理

        戰場定位:輸出

        消耗能量:集中值及殺意點

        能流屬性:森

        * 消耗能量為每個單位獨立計算。

        戰斗技能

        * 隨著游戲研發,技能可能發生變化

        * 多個技能進階之間不存在依賴關系,可以分別獨立提升

        被動:獵殺時刻(被動)

        麥爾斯每進行2次普攻,下次攻擊(包括灰風的攻擊)必定觸發猛攻。
        麥爾斯攻擊時無視嘲諷效果。

        火槍轟擊(遠程)

        對單個敵方目標造成物理傷害。

        技能進階:子彈會發生爆炸,對兩側目標造成50%濺射傷害。

        召喚灰風

        召喚灰風,此效果可抵擋2次遠程單體傷害且提升麥爾斯攻擊力,持續3回合。

        技能進階A:抵擋傷害次數+1。

        技能進階B:攻擊力提升效果增強。

        瞄準射擊 (遠程)

        消耗3個殺意點,麥爾斯蓄力1回合(無法被打斷),對單個敵方目標造成物理傷害。

        技能進階A:傷害提升。

        技能進階B:額外消耗1個殺意點,技能施放后進入潛行狀態,持續1回合。

        技能進階C:蓄力時如果沒有受到傷害,無視目標40%護甲。


        隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。

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