隨著智能手機的迅速普及,與3G網(wǎng)絡的快速發(fā)展,移動互聯(lián)網(wǎng)的相關業(yè)務,已逐漸成為國內(nèi)各廠商關注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來看,中國手機游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發(fā)商的聯(lián)合推動下,中國的手機游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。 在第五人格手游中角色認知系統(tǒng)是什么呢?第五人格角色認知系統(tǒng)是最新上線的系統(tǒng),那么還有小伙伴們不清楚角色認知系統(tǒng)的具體作用的話下面就來看一下吧! 角色認知系統(tǒng)介紹 認知系統(tǒng)是在12月14日共研服更新的內(nèi)容,預計在本月底上線正式服。 1、只有參與排位賽才能獲得角色認知分,每個角色的分數(shù)相互獨立,排位段位越高角色認知分上限越高。每一局的角色認知加分由基礎加分和表現(xiàn)加分構(gòu)成,基礎加分取決于該局的勝負和目前的認知分,表現(xiàn)加分取決于該局的表現(xiàn)情況。 2、每周一上午8 :00會按照角色認知分排名發(fā)放徽章,徽章共有四個等級,各個角色排名前10名的玩家可獲得S級徽章,11~ 100名可獲得A級徽章,101~300可 獲得B級徽章,301~500可獲得C級徽章。 3、一周不使用某角色進行排位將會扣除小部分該角色的認知分,賽季結(jié)束后角色認知分將會有定比例的扣除。 隨著手機游戲爆發(fā),手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業(yè)級水準的加入而更為熱鬧。 |
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