隨著智能手機的迅速普及,與3G網(wǎng)絡的快速發(fā)展,移動互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務,已逐漸成為國內(nèi)各廠商關(guān)注的焦點,中國手機游戲市場目前仍然以單機版游戲為主,網(wǎng)游版產(chǎn)品所占比重較低。從整體行業(yè)來看,中國手機游戲行業(yè)處于快速發(fā)展期,近兩年來,在電信運營商和手機游戲開發(fā)商的聯(lián)合推動下,中國的手機游戲行業(yè),取得了較快的發(fā)展。 在權(quán)力與紛爭手游中士兵布防位置技巧究竟有哪些呢?在權(quán)力與紛爭手游中不管是防守還是進攻士兵布防都是非常關(guān)鍵的要素,那么接下來就給大家介紹一下士兵布防位置技巧攻略詳解吧! 一、士兵數(shù)量機制 游戲里的城堡防御機制,只允許玩家布防最多十隊的防守士兵,然而每隊最多擁有20個空間來布防士兵,每隊士兵所占據(jù)的位置也不同,基本是士兵越少,占據(jù)的實際地圖空間也就越少!能在城墻上布防的只有兩種兵種,那就是法師及弓箭手。 二、城墻位置充實布置 在城堡周圍,所有玩家都是會優(yōu)先布置城墻的,由于遠程兵的攻擊距離是有限的,所以都會將其布置在離城堡最近的城墻上,但是主城堡周圍的城墻數(shù)量是也有限的,所以這時候需要知道,其實城墻上的轉(zhuǎn)角部分也是可以不規(guī)則布置遠程兵的!合理運用這個技巧,可以在最佳位置布置更多的遠程兵! 三、士兵城墻位置一定要集中 城墻是可以阻擋敵方的士兵進攻的,在敵方進攻城墻時,位于后方城墻上的遠程兵可以提前做出消耗,在第一層防御塔破了之后,涌出大量士兵再將敵方士兵限制在遠程兵的射程內(nèi),這樣就可以有效的消耗敵方兵力! 四、盾衛(wèi)位置一定要在最前方 盾衛(wèi)這個兵種是在任何戰(zhàn)斗中都能起到非常重要的作用,因為其是吸收傷害的主體,雖然有嘲諷技能,但是如果盾衛(wèi)位置偏向后方,那么就不能在第一時間吸收到傷害,其他兵種遭到擊殺就會不利于戰(zhàn)爭后期的輸出環(huán)境!像騎兵這種移動速度非常快的,就需要放在偏后方一點的位置,因為盾衛(wèi)還沒嘲諷的時候,騎兵容易被集火消滅! 隨著手機游戲爆發(fā),手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業(yè)級水準的加入而更為熱鬧。 |
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