導(dǎo)讀此外,也是最重要的新特性在于,Series6XT包含了一系列可以提高整體性能的優(yōu)化調(diào)整。在PowerVR架構(gòu)的內(nèi)部,Imagination對(duì)內(nèi)部結(jié)構(gòu)的運(yùn)作采用了十分嚴(yán)謹(jǐn)?shù)募?xì)節(jié)設(shè)計(jì),部分區(qū)域的結(jié)構(gòu)可能...
此外,也是最重要的新特性在于,Series6XT包含了一系列可以提高整體性能的優(yōu)化調(diào)整。在PowerVR架構(gòu)的內(nèi)部,Imagination對(duì)內(nèi)部結(jié)構(gòu)的運(yùn)作采用了十分嚴(yán)謹(jǐn)?shù)募?xì)節(jié)設(shè)計(jì),部分區(qū)域的結(jié)構(gòu)可能沒有大的改變,而不少區(qū)域已經(jīng)采用嚴(yán)格的限制處理。可以推斷的是,蘋果表示新設(shè)備將提高50%的性能,相信這一提升將主要?dú)w功于全新Series6XT核心性能比最新的業(yè)界標(biāo)準(zhǔn)性能提升50%。不過(guò),實(shí)際的應(yīng)用體驗(yàn)和理論上的說(shuō)辭總會(huì)存在一些偏差,這一點(diǎn)留待后續(xù)再做驗(yàn)證。 對(duì)于Series6XT,Imagination已經(jīng)對(duì)USCs結(jié)構(gòu)本身進(jìn)行了部分改進(jìn)。 Series6XT 仍然使用 16 腳寬的SIMD設(shè)計(jì),但在他們已經(jīng)在每一個(gè)管道上添加了另一組介質(zhì)/半精度(FP16)算術(shù)邏輯處理單元(ALU)以此來(lái)改善 FP16 性能。現(xiàn)在,Series6XT 全新的4X2(8)FP16 ALU已經(jīng)取代了2x3(6)。 盡管關(guān)注FP16比較有趣,但 iOS 似乎選錯(cuò)了對(duì)象。這些半精度浮點(diǎn)運(yùn)算操作相對(duì)更昂貴的 FP32 ALU 能夠節(jié)省帶寬和功率,但代價(jià)卻是其同時(shí)處理的數(shù)字卻無(wú)法達(dá)到非常精確,因此這些設(shè)計(jì)必須經(jīng)過(guò)精心計(jì)劃。在實(shí)踐中你會(huì)發(fā)現(xiàn)是,雖然 FP16 操作確實(shí)看起來(lái)有用,但絕不是 GPU 操作采用的主要的浮點(diǎn)類型,所以盡管 FP16 增加帶來(lái)了 33% 的性能改善,但它是指 GPU 的性能在被限制的情況下達(dá)到的提升。 不可否認(rèn)的是,蘋果在 A8 中采用 4 核 PowerVR 設(shè)計(jì)的做法的確令人有些吃驚,尤其是蘋果供應(yīng)商臺(tái)積電在對(duì) 20nm 制程工藝進(jìn)行改進(jìn)之后,6 核應(yīng)該更適合 A8 設(shè)計(jì)。但根據(jù)蘋果以往的產(chǎn)品升級(jí)策略,兩個(gè)核心更多反映的是蘋果是否需要添加,還是他們不想要一步到位的完成升級(jí)。 從 A7 的 G6430 開始,盡管蘋果仍然只堅(jiān)持使用四個(gè) GPU 核心,但產(chǎn)品的性能一直獲得不斷的改善和提升。歸因于 Series6XT 架構(gòu)以及時(shí)鐘速度提升相結(jié)合,A8 在 GPU 性能上獲得了更多的發(fā)揮空間。iPhone 6 屏幕的增大以及增加的分辨率都要求更高的性能支持。同時(shí),G6430 顯然也推動(dòng)了iPad Air更大 2048×1536 像素的屏幕支持。 Series6XT 這些性能的改善當(dāng)然也是需要付出成本代價(jià)的,這些成本反映在了每一個(gè)固定尺寸的 GPU 組合上。在 28nm 的 A7 之上,G6430 所占的面積為 22.1 平方毫米,而GX6450所占的面積則為 19.1 平方毫米。雖然 GX6450 擁有更小的整體,但它遠(yuǎn)不及大約 11.1 平方毫米面積的 G6430 所占據(jù)的更為窄小的空間。除了有限的面積占比之外,GX6450的附加功能和附加性能都要求更多的晶體管,除非蘋果最終決定在更加微小的 GPU 添加更多的核心。換句話說(shuō),從 G6430 到 GX6450 的產(chǎn)品升級(jí),蘋果已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了更多性能(但消耗太多的的模腔)的提升,而不單單是考慮從核心數(shù)的增加來(lái)看待提升。 整體而言,選擇 GX6450 作為 GPU 模塊的升級(jí)重點(diǎn)似乎是新iPhone的不錯(cuò)選擇,這顯然是對(duì) A7 時(shí)代的 G6430 更明顯也更優(yōu)秀的升級(jí)。在邁向Imagination 公司 6 核 PowerVR 設(shè)計(jì)的更高門檻之前,GX6450 為 GPU 升級(jí)帶來(lái)了更加全面的提升,它令 A8 在圖形處理能力上對(duì)性能和功率的把握達(dá)到了更優(yōu)異的平衡。在另一方面,這意味著 A8 并不打算通過(guò) GPU 性能來(lái)與設(shè)計(jì)有最快 SoC 的平板設(shè)備進(jìn)行競(jìng)爭(zhēng),這代表iPad需要強(qiáng)制性的更新還有待觀察。 CPU/GPU/NAND性能 CPU 性能 在我們對(duì) A8 芯片有一個(gè)大致的了解后,現(xiàn)在我們可以來(lái)談?wù)勑阅堋1M管我們?cè)谖恼麻_頭提到了性能的內(nèi)容,但在這里還是很有必要進(jìn)行再一次的討論。我們使用基于 CPU 的測(cè)試套件程序大多數(shù)是基于瀏覽器的跑分標(biāo)準(zhǔn)。 在大多數(shù)情況下,盡管主頻較低(1.38GHz)和相比其它有競(jìng)爭(zhēng)力的 SoC 在核心數(shù)量上較少,但 A8 的表現(xiàn)依然出色。看起來(lái)這主要是建立在 A7 的 Cyclone 架構(gòu)的領(lǐng)先水平的基礎(chǔ)上。至于其它的 SoC 生產(chǎn)商是否能夠在某個(gè)時(shí)候迎頭趕上還有待觀察,至少在現(xiàn)在,蘋果在 CPU 方面的性能是領(lǐng)先蠻多的。
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