便攜式游戲機,又名掌上型游樂器、掌機游戲,是便攜游戲的一類,是指使用專門的小型游戲機運行,可以隨時隨地使用的視頻游戲軟件。最早的掌機游戲可以追溯到任天堂的Game & Watch系列。 技能名稱以及效果中文說明
名稱
|
效果 |
射撃攻撃 |
補正所有射擊攻擊的攻擊力 |
打撃攻撃 |
補正所有打擊攻擊的攻擊力 |
立ち射撃 |
補正蓄力射擊的攻擊力 |
ダッシュ射撃 |
補正所有沖刺射擊的攻擊力 |
前ダッシュ射撃 |
補正向前沖刺射擊的攻擊力 |
橫ダッシュ攻撃 |
補正水平沖刺射擊的攻擊力 |
後ダッシュ攻撃 |
補正向后沖刺射擊的攻擊力 |
立ち連射 |
補正站立連射的攻擊力 |
ダッシュ連射 |
補正所有沖刺連射的攻擊力 |
前ダッシュ連射 |
補正所有向前沖刺連射的攻擊力 |
橫ダッシュ連射 |
補正所有水平沖刺連射的攻擊力 |
後ダッシュ連射 |
補正所有向后沖刺連射的攻擊力 |
コンボ打撃 |
補正combo打擊的攻擊力 |
ダッシュ打撃 |
補正沖刺打擊的攻擊力 |
アイテム攻撃 |
補正道具的攻擊力 |
奇跡攻撃 |
補正奇跡攻擊的攻擊力 |
耐久力 |
補正最大耐久力 |
走行スタミナ |
減少沖刺時消耗的耐力值 |
移動速度 |
補正移動速度 |
歩行速度 |
補正慢走及射擊走路時的走路速度 |
走行速度 |
補正跑步速度(不包含上條中的走路速度) |
回避 |
補正回避的無敵時間 |
射撃防御 |
補正受到的射擊傷害 |
打撃防御 |
補正受到的打擊傷害 |
ふっとび抵抗 |
不容易被吹飛 |
発動屬性防御 |
補正對異常狀態(tài)的耐性 |
全防御 |
補正受到的所有傷害 |
回復効果 |
補正耐久力回復量 |
効果時間 |
補正強化的持續(xù)時間 |
毒屬性 |
攻撃附帶毒屬性的追加效果 |
麻痺屬性 |
攻撃附帶麻痹屬性的追加效果 |
弱體屬性 |
攻撃附帶虛弱屬性的追加效果 |
石化屬性 |
攻撃附帶石化屬性的追加效果 |
震え屬性 |
攻撃附帶恐懼屬性的追加效果 |
混亂屬性 |
攻撃附帶混亂屬性的追加效果 |
炎上屬性 |
攻撃附帶燃燒屬性的追加效果 |
氷結屬性 |
攻撃附帶凍結屬性的追加效果 |
射程 |
補正射擊及連射時的攻擊距離 |
弾の誘導性 |
補正彈的跟蹤性能及追尾范圍 |
弾の相殺力 |
補正彈系的抵抗系數 |
オート受け身 |
自動跌倒 |
オートダメージ |
每5秒減少一次耐久力 |
無傷時強化 |
滿血狀態(tài)下補正攻擊力和移動速度 |
ピンチ時自動回避 |
耐久力1/3以下時,有一定幾率自動回避敵人的攻擊 |
ピンチ時攻撃力 |
耐久力1/5以下時,補正攻擊力 |
ハート稼ぎ |
補正擊倒敵人時獲得的紅心數量 |
掌機游戲一般具有流程短小,節(jié)奏明快的特點。
|