便攜式游戲機(jī),又名掌上型游樂(lè)器、掌機(jī)游戲,是便攜游戲的一類,是指使用專門的小型游戲機(jī)運(yùn)行,可以隨時(shí)隨地使用的視頻游戲軟件。最早的掌機(jī)游戲可以追溯到任天堂的Game & Watch系列。 游戲要點(diǎn): 裝備:既然這游戲叫換裝大戰(zhàn),那么游戲的核心就在衣服上了。這游戲深刻的告訴我們一個(gè)道理:有一張好臉不如有一身好能力,有一身好能力不如有一件好衣服。是的,這游戲的關(guān)鍵就是衣服。有一件好的衣服,你可以輕松干掉BOSS;沒(méi)有一身好的衣服,雜兵都能輕松把你干掉。所以怎么在入侵下一個(gè)領(lǐng)地之前,搞到當(dāng)前最好的衣服,就成了游戲的重中之重。(這也就是前面所說(shuō)的解迷要素)而且要防止衣服被隨時(shí)打碎,衣服碎了,掉的屬性可不只是一星半點(diǎn)啊! PS:衣服快碎的時(shí)候就立刻防御(防御的話衣服就絕對(duì)不會(huì)碎),讓其他的同伴用道具給恢復(fù)衣服耐久。 PS2:沒(méi)道具的話,就直接換衣服,不要等到徹底碎了再換。 金錢:一拿到新的領(lǐng)地,就立刻對(duì)新的領(lǐng)地來(lái)進(jìn)行投資,直到上限為止,以此來(lái)增加每回合的金錢收入。這樣就可以每回合都可以修理衣服和,回復(fù)角色的狀態(tài)了。而且等有錢了之后,你直接打打不贏的對(duì)手可以直接用錢砸死她。在沒(méi)有標(biāo)志性建筑的領(lǐng)地,玩家可以直接建造自己喜歡的建筑,不同的建筑所對(duì)應(yīng)的特殊效果都不同。 (發(fā)生角色選擇的時(shí)候就是這樣子) 占領(lǐng):壓勝(在指定回合內(nèi)全滅敵人,且我軍全部尚在)能削弱對(duì)手2格的支配度 勝利(沒(méi)能在指定回合能全滅敵人,但戰(zhàn)場(chǎng)形式上我軍占優(yōu))能削弱對(duì)手1格的支配度 失敗(沒(méi)能在指定回合能全滅敵人,但戰(zhàn)場(chǎng)形式上敵軍占優(yōu))對(duì)手恢復(fù)1格支配度 慘敗(我軍全滅)對(duì)手恢復(fù)2格支配度 敵方支配度為0則該地區(qū)被我放占領(lǐng)。 要點(diǎn):一旦發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng),一定要步步緊逼,決不能給予對(duì)手喘息的余地,否則基本每次都得面對(duì)全盛的對(duì)手。 攻擊:本作的攻擊形式分為物理和魔法。基本近戰(zhàn)和中程的角色一開(kāi)始的普通攻擊都是物理攻擊,但隨著劇情的推進(jìn),玩家在迷宮中拿到角色帶屬性的武器后,則可以使角色的普通攻擊改變?yōu)槟Хü簟>烤故沁x用魔法還是物理,這就要看面對(duì)的是什么BOSS了。 友情提示:連續(xù)8天不管理內(nèi)政(每天都是直接選擇結(jié)束,刷錢和友好度時(shí)經(jīng)常用到),將會(huì)出現(xiàn)劇情提示,再連續(xù)8天如此,將GAME OVER 應(yīng)對(duì):每次出現(xiàn)提示后就建1建筑,然后不管理的時(shí)間就會(huì)重新計(jì)算;再次提醒時(shí)就拆了那建筑。以此反復(fù)可避免GAME OVER。 占領(lǐng)區(qū)域數(shù)量與商店解鎖道具關(guān)系一覽:
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