電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來(lái)說(shuō)電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過(guò)吧!它可以使人上癮。
神之刃8月21日更新內(nèi)容: 《神之刃》官服將于2014年8月21日6:00~9:00進(jìn)行3個(gè)小時(shí)的停機(jī)維護(hù)更新,如開(kāi)機(jī)時(shí)間順延,我們將額外補(bǔ)償各位玩家。由此給您帶來(lái)的不便我們深表歉意,感謝您對(duì)《神之刃》的支持! 我們?yōu)槊课恍』锇闇?zhǔn)備了88888金幣、11111魔晶和100粉鉆的更新補(bǔ)償,以感謝大家長(zhǎng)期以來(lái)對(duì)《神之刃》的大力支持,更新后小伙伴們不要忘了回來(lái)玩哦! 精彩更新?lián)岝r看 全新內(nèi)容 新戰(zhàn)寵——冰魄娜娜 主動(dòng)技能:對(duì)敵方攻擊力最高的單位造成30%的魔法傷害,并使其不會(huì)被任何免死技能保護(hù),同時(shí)被攻擊者受到的傷害提高15%,格擋率降低20%、被治療效果降低20%,持續(xù)3個(gè)回合;冰魄娜娜每增加1000點(diǎn)魔攻,將可使受攻擊者所受到的傷害提高1%,格擋率、被治療效果降低1%。 普通攻擊:為己方血量最少者恢復(fù)魔攻50%生命。 被動(dòng)技能1:魔攻提高5%。 被動(dòng)技能2:己方全體被暴擊的幾率降低54%,前2回合生效。 被動(dòng)技能3:己方防御型戰(zhàn)寵被治療的效果提高30%。 可擁有的戰(zhàn)魂: 【水精靈之魂】生命+30%,韌性+15%。 【泰夫努特之魂】魔攻+10%,暴擊+15%。 【萌之戰(zhàn)魂】暴擊+30%,韌性+15%。 冰魄娜娜出現(xiàn)后,【上古遺族戰(zhàn)魂組合】的所有戰(zhàn)寵均已經(jīng)出現(xiàn)在奧拉大陸!強(qiáng)大的戰(zhàn)魂組合不可小視!【上古遺族戰(zhàn)魂組合】生命+60%、物攻+30%、魔攻+30%、暴擊+50%、破格+50%,組合上古遺族戰(zhàn)魂需要有【風(fēng)精靈之魂】、【水精靈之魂】、【地精靈之魂】、【火精靈之魂】。 風(fēng)精靈之魂擁有者:足球小子若翼(物理、殘血終結(jié)**手) 水精靈之魂擁有者:冰魄娜娜(治療、削弱強(qiáng)勢(shì)后援) 地精靈之魂擁有者:石頭嚕嚕(嘲諷、減少?gòu)?qiáng)大肉盾) 火精靈之魂擁有者:咕咕雞(物理、單體強(qiáng)攻**手) 玩法優(yōu)化 戰(zhàn)寵優(yōu)化 1.【咕咕雞】 主動(dòng)技能由原來(lái)的攻擊后排單位改為攻擊敵方攻擊力最高的單位; 被動(dòng)技能神武訓(xùn)誡由原來(lái)的對(duì)敵方滿(mǎn)血單位傷害提高改為敵方生命50%以上的單位傷害提高; 咕咕雞行動(dòng)延遲由原來(lái)的500降低為400。 2.【足球小子】 足球小子的行動(dòng)延遲由原來(lái)的600降低為500。 3.【石頭嚕嚕】 被動(dòng)技能死亡凋零效果由原來(lái)的己方全體減少15%修改為己方全體減少20%。 4.【晶角怪】 被動(dòng)技能越弱越強(qiáng)修改為每個(gè)減益狀態(tài)可以使全隊(duì)受到的傷害降低10%,最多降低30%。 戰(zhàn)魂優(yōu)化 上古遺族戰(zhàn)魂組合進(jìn)行優(yōu)化,加成屬性大幅提升。 【上古遺族戰(zhàn)魂組合】生命+60%、物攻+30%、魔攻+30%、暴擊+50%、破格+50%。 神器優(yōu)化 1.從商店購(gòu)買(mǎi)到圖紙后,圖紙將不再進(jìn)入角色背包,而是在神器界面中直接學(xué)會(huì)此圖紙。 2.優(yōu)化神器界面的排序規(guī)則,套裝將會(huì)排列在散件的前面。 3.神器升級(jí)時(shí),選擇升級(jí)十次后,若剩余金幣不足以支撐十次升級(jí),則提示本次操作的實(shí)際升級(jí)次數(shù)。 紋章優(yōu)化 紋章【破格】屬性所加數(shù)值提高,提高至與紋章的【格擋】屬性范圍相同。 更新后,當(dāng)前擁有【破格】屬性的紋章數(shù)值會(huì)自動(dòng)提升,因此會(huì)有部分玩家的戰(zhàn)斗力出現(xiàn)比更新前高的情況。 巔峰之戰(zhàn)優(yōu)化 一屆巔峰之戰(zhàn)中,玩家必須參與5次戰(zhàn)斗后才可進(jìn)入排行榜進(jìn)行排名,若不足5次戰(zhàn)斗,將不會(huì)進(jìn)入到排名中。 更新后,本屆巔峰之戰(zhàn)的規(guī)則按照新排行規(guī)則進(jìn)行計(jì)算,已經(jīng)進(jìn)入排行榜的玩家,若戰(zhàn)斗次數(shù)不足5次,將會(huì)從排行榜中被移除,戰(zhàn)斗滿(mǎn)足5次后,將會(huì)重新進(jìn)行排行,請(qǐng)各位玩家注意。 體力優(yōu)化 購(gòu)買(mǎi)體力和體力藥水將固定補(bǔ)充150點(diǎn)體力,不再根據(jù)剩余體力進(jìn)行扣除,多出的體力將可以疊加超過(guò)上限值。 公會(huì)戰(zhàn)優(yōu)化 1.公會(huì)戰(zhàn)提升了獨(dú)角獸的碎片產(chǎn)出。 2.新加入公會(huì)的玩家,必須在加入公會(huì)滿(mǎn)24小時(shí)后,才可參與公會(huì)戰(zhàn)。 引導(dǎo)優(yōu)化 優(yōu)化了游戲前期的玩法引導(dǎo),使游戲體驗(yàn)更加流暢。 圣痕優(yōu)化 一鍵刻印與一鍵拾取功能進(jìn)行合并。 BUG修復(fù) 1.修復(fù)了獅心王戰(zhàn)寵沒(méi)死但是血量變化出現(xiàn)0%的bug。 2.修復(fù)了城鎮(zhèn)里點(diǎn)擊非副本產(chǎn)出的戰(zhàn)寵鏈接,彈出的提示層級(jí)異常的bug。 3.修復(fù)了突破戰(zhàn)寵界面點(diǎn)擊消耗材料,戰(zhàn)寵頭像無(wú)法選擇突破戰(zhàn)寵的bug。 4.修復(fù)了穿戴神器后戰(zhàn)寵列表界面戰(zhàn)力未即時(shí)刷新的bug。 5.修復(fù)了神器界面回退無(wú)法回退到之前選擇的材料頁(yè)面bug。
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過(guò)多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話(huà)大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。 |
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