電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來(lái)說(shuō)電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過(guò)吧!它可以使人上癮。
趙云戰(zhàn)紀(jì)戰(zhàn)法篇: 1、火箭:威力改為普通射擊*1.5倍,相對(duì)來(lái)說(shuō)比前幾代的設(shè)點(diǎn)要實(shí)用些 2、連射:連續(xù)三次向敵軍射擊,會(huì)弩兵特技的武將傷害力增加 3、散射:向周?chē)駜?nèi)敵軍逐一射擊 4、齊射:作用是引導(dǎo)周?chē)挠衍妼?duì)指定敵軍共同射擊 3、劍陣:步兵終極技能,威力*2.5,成功可使敵軍恐慌 4、沖陣:騎兵終極技能,威力*2.5,成功可使敵軍恐慌 5、箭陣:弩兵終極技能,威力*2.5,成功可使敵軍恐慌 6、突擊:威力*1.5,敵軍士氣降1 7、背擊:威力*2 從敵人背后偷襲,只能在森林使用,敵軍士氣降1 8、牽制:威力*1.2,對(duì)手移動(dòng)力在下回合減少 9、奇襲:威力*1,只能在森林使用,成功可是敵人混亂,但是智力比對(duì)方低則沒(méi)有用 10、共殺:引導(dǎo)周?chē)挠衍妼?duì)指定敵軍進(jìn)行普通攻擊 11、奮發(fā):作用被包圍的時(shí)候使用,攻擊周?chē)袛耻?/p> 12、陷阱:適用于山地,樹(shù)林中,降低敵軍士氣 13、亂水:適用于水中,傷害周?chē)駜?nèi)敵軍 14、混亂:跟以前的游戲一樣,但是智力比對(duì)方低則沒(méi)有用 15、內(nèi)杠:跟以前的游戲一樣,但是智力比對(duì)方低則沒(méi)有用 16、落石:我方在山地,或者敵軍緊靠我軍或我軍守城城下時(shí)使用,殺傷敵士兵,降低敵軍士氣。 17、空城計(jì):使用后城內(nèi)的部隊(duì)會(huì)暫時(shí)消失,當(dāng)敵軍沖進(jìn)來(lái)的時(shí)候會(huì)損失大量部隊(duì),然后被趕出城去。 我朋友在測(cè)試的時(shí)候經(jīng)常遇到這種情況,電腦對(duì)玩家使用空城計(jì),玩家明知道城里有人,但是為了趕時(shí)間攻占城池不得不沖進(jìn)去,這是很郁悶又很好玩的設(shè)定 18、連環(huán):當(dāng)幾支敵軍在水中挨在一起時(shí),對(duì)其中一支部隊(duì)施用,而與其相鄰的所有敵軍動(dòng)彈不得。但無(wú)殺傷力。 19、水攻:相當(dāng)于水中的一齊,引導(dǎo)周?chē)挠衍妼?duì)指定敵軍進(jìn)行普通攻擊,只能在水中使用 20、火燒連營(yíng):適用于平原和樹(shù)林中挨在一起的敵軍,對(duì)其中任一支部隊(duì)施用,則所有部隊(duì)都遭殺傷。威力巨大 21、兵種特技:步兵,騎兵,會(huì)兵種技能的武將相應(yīng)兵種攻防增加0.4 22、烈火,跟以前的游戲一樣,但是智力比對(duì)方低則沒(méi)有用 23、大喝,能讓敵軍恐慌 24、鼓舞,增加本部隊(duì)士氣 趙云戰(zhàn)紀(jì)設(shè)定:戰(zhàn)斗使用的效果與武將的性格有關(guān)
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過(guò)多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。 |
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