《陰陽(yáng)師》是由中國(guó)網(wǎng)易移動(dòng)游戲公司自主研發(fā)的3D半即時(shí)回合制RPG手游。2016年6月1日11:00《陰陽(yáng)師》開放安卓首測(cè);同年9月2日,登陸ios平臺(tái)于App Store首發(fā);同年9月9日,陰陽(yáng)師國(guó)服全平臺(tái)公測(cè);2017年2月23日登陸日本iOS和安卓雙平臺(tái)。
1. 陰陽(yáng)師神樂(lè)的速度陰陽(yáng)師主角速度(60級(jí)) 安倍晴明 :100+28 源博雅 :100+28 神樂(lè) :100+28 八百比丘尼:100+28 28為御靈增加 2. 陰陽(yáng)師神樂(lè)速度多少合適陰陽(yáng)師三拉麓丸的陣容是,一速拉條式神,二速緣結(jié)神,三速拉條式神,四速麓丸,尾速大蛇,陰陽(yáng)師神樂(lè),大蛇速度必須快與神樂(lè)。 3. 陰陽(yáng)師神樂(lè)速度最快可以達(dá)到多少神樂(lè)36級(jí)后+28點(diǎn)的速度,加上基礎(chǔ)的100速度,神樂(lè)的最高速度就是128建議神樂(lè)是速度要比鳥慢,不然疾風(fēng)就用不了了如果神樂(lè)的等級(jí)已經(jīng)升上去的話是降不了的,就只能讓鳥帶些有速度副屬性的御魂,實(shí)在差太遠(yuǎn)的話就只好2號(hào)位帶速度了 4. 陰陽(yáng)師神樂(lè)速度太快神樂(lè)本身不能暴擊的嗎?有暴擊率的啊。 。印象中就是可以暴擊的。。此外的話,有些是式神,比如椒圖的技能能提高暴擊率也是一點(diǎn)~ 5. 陰陽(yáng)師神樂(lè)的速度是多少茨木童子,群攻型,主要靠破勢(shì)打第一波傷害,一般陣容需要兩個(gè)速度一火一回血+神樂(lè),只要速度快就秒對(duì)面,而酒吞是高端局中比較厲害的單體輸出,己方整容一般很肉,如配上兵勇椒圖老頭和小僧,兵勇一速嘲諷,椒圖連接就不會(huì)死,這個(gè)陣容比較怕雨火流。所以這兩個(gè)式神誰(shuí)厲害主要看陣容和御魂。 6. 陰陽(yáng)師神樂(lè)的速度怎么樣回合是指比如有個(gè)行動(dòng)條,總程度1000.式神的速度是130,誰(shuí)速度快走完就行動(dòng),然后繼續(xù)計(jì)算,也就是如果速度快,會(huì)多走到終點(diǎn)幾次,多行動(dòng)幾次。 神樂(lè)則是繼續(xù)計(jì)算該人物速度,然后兩次結(jié)束后消失~ 7. 陰陽(yáng)師神樂(lè)速度太快了怎么辦神樂(lè)和晴明速度一樣快,速度一樣的都是128 8. 陰陽(yáng)師神樂(lè)速度怎么降2速拉條是1速的70%以上 。(也有說(shuō)法是77%以上) 一般就可以。 比如1速廉鼬200速 2速兔子 保證在140以上(77%的話 就是154以上) 思路就是保證 1速走到頭的時(shí)候 2速的進(jìn)度條走了70%甚至更多。 這樣 1速 拉30%行動(dòng)條 2速直接到終點(diǎn) 肯定不被對(duì)面1速插隊(duì)。 70%和77%的區(qū)別是 70%的理論是說(shuō) 大家各自走各自的行動(dòng)條 所以70%就行 77%的理論是說(shuō) 1速走到終點(diǎn) 形成行動(dòng)條 然后 大家的行動(dòng)條跟著1速走 這樣就要達(dá)到1速的77% 也就是第一種觀點(diǎn) 進(jìn)度條是固定數(shù)值 第二種觀點(diǎn) 進(jìn)度條是按百分比來(lái) 都有道理。我沒(méi)有測(cè)試過(guò)。 但是1速不能太快 不然拉不到神樂(lè)。不過(guò)一般達(dá)不到那個(gè)速度。 拉不到神樂(lè)也就是說(shuō) 1速到頭了 神樂(lè)沒(méi)有走到進(jìn)度條的40% 那 兩次拉條以后 神樂(lè)就沒(méi)有到頭 就有被對(duì)面1速插隊(duì)的可能 你的疾風(fēng)就放不出來(lái) 1波就失敗了。 《陰陽(yáng)師》唯美的畫面配上水墨渲染,給人非常獨(dú)特的游戲畫面感受。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請(qǐng)收藏一下本站!