《陰陽(yáng)師》是由中國(guó)網(wǎng)易移動(dòng)游戲公司自主研發(fā)的3D半即時(shí)回合制RPG手游。2016年6月1日11:00《陰陽(yáng)師》開(kāi)放安卓首測(cè);同年9月2日,登陸ios平臺(tái)于App Store首發(fā);同年9月9日,陰陽(yáng)師國(guó)服全平臺(tái)公測(cè);2017年2月23日登陸日本iOS和安卓雙平臺(tái)。
1. 陰陽(yáng)師暴擊多少才穩(wěn)定最高18。三號(hào)位主屬性加防御。六星副屬性可以加3暴擊,強(qiáng)化15級(jí),加五次暴擊,一次加3,最高加18 2. 陰陽(yáng)師暴擊多少才穩(wěn)定啊五星滿級(jí)6號(hào)位為71,六星為89 3. 陰陽(yáng)師暴擊多少才穩(wěn)定傷害暴擊77%。 小伙伴們?cè)谕骊庩?yáng)師手游的時(shí)候,是不是最想要自己的式神在戰(zhàn)斗中用比較厲害的技能,最好暴擊多來(lái)幾次,還有報(bào)復(fù)等等。可是小編想說(shuō)這樣的概率還是挺小的,一切全靠運(yùn)氣啊,不過(guò)還是可以給自己的式神裝備上好一點(diǎn)的御魂,這樣滿暴擊的概率會(huì)更大一點(diǎn)哦。 首先來(lái)看看暴擊這個(gè)御魂裝備在哪一號(hào)位置比較好,2號(hào)位主導(dǎo)速度,那么6號(hào)位是主導(dǎo)暴擊或者攻擊的,所以玩家可以把御魂裝備在6號(hào)位上。很多大神們都是自己用暴擊公示來(lái)算概率的,小編覺(jué)得實(shí)在是太復(fù)雜了,數(shù)學(xué)不好的,連游戲也玩不好啦。 其實(shí)不同的式神它們的滿暴擊也是不一樣的,就拿姑獲鳥(niǎo)來(lái)說(shuō)好了,它的滿暴擊基本上是77%已經(jīng)最優(yōu)了。不要給自己的式神一味堆暴擊,要保持平衡才最好。 4. 陰陽(yáng)師暴擊達(dá)到多少一定暴擊陰陽(yáng)師暴擊100%不一定暴擊,因?yàn)橛臧婷娲嬖谛?shù)點(diǎn),面板顯示100%暴擊,實(shí)際可能是99.5%暴擊,存在微小概率不暴擊。 陰陽(yáng)師暴擊100%的堆加方法: 方法一: 自身被動(dòng)10%,暴擊套4+2,就已經(jīng)有40%,再加上6號(hào)位六星暴擊,六星如果沒(méi)有的話,用五星的也行,這樣加起來(lái)怎么算都有100%; 方法二: 6號(hào)位置必須是暴擊 ,4星都是可以的,但是必須是針女、破勢(shì)、三味這這種2件套可以加15%暴擊的類(lèi)型,針女4件+2件暴擊+6號(hào)位4滿級(jí)暴擊=15+15+36=66 。再加上式神本身的10%,最后就是76%暴擊幾率,6件御魂的每件副屬性,可以達(dá)到4點(diǎn),這樣就能達(dá)到100%。 5. 陰陽(yáng)師暴擊傷害最高多少暴擊再高也沒(méi)用101就行了,要爆傷。 6. 陰陽(yáng)師暴擊多少合適因?yàn)閭Σ粔颉j庩?yáng)師這個(gè)游戲中如果暴擊率沒(méi)有到百分之百經(jīng)常會(huì)打不出暴擊效果,所以一般都是優(yōu)先考慮暴擊率的。 要是御魂的副屬性很好,在能保證到達(dá)百分之百的時(shí)候在用爆傷。不然是得不償失的,一味的增加爆傷沒(méi)有暴擊的話還不如帶攻擊力加成。 7. 陰陽(yáng)師暴擊傷害多少合適一般是暴擊100前提下,暴傷高于250,且越高越好 8. 陰陽(yáng)師暴擊率和暴擊傷害陰陽(yáng)師手游,這款游戲自上線以來(lái)深受廣大玩家們的喜愛(ài),小骨為您帶來(lái)有關(guān)陰陽(yáng)師手游的相關(guān)攻略,小伙伴們快來(lái)看看吧! 陰陽(yáng)師手游御魂的選擇對(duì)于式神的實(shí)力影響非常大,1-6號(hào)位御魂固定屬性我們已經(jīng)介紹過(guò)了,最難得的事2號(hào)位速度御魂和6號(hào)位暴擊/暴傷御魂,今天我們要討論的就是陰陽(yáng)師手游御魂6號(hào)位選擇暴擊還是暴擊傷害好? 攻擊加成: -御魂說(shuō)明中的攻擊加成是式神基礎(chǔ)攻擊*(1+攻擊加成系數(shù))。有天狗小黑的同學(xué)請(qǐng)直接脫了你所有的御魂馬上就能明白這個(gè)意思。 -技能的傷害系數(shù)是總攻擊力*技能加成系數(shù)。所以當(dāng)你提升了1%的攻擊的時(shí)候并不代表你的傷害提升了1%!!!! -同理,技能說(shuō)明中提到的攻擊加成也是基礎(chǔ)攻擊加成!可以對(duì)比一下自己的式神在享受神樂(lè)疾風(fēng)(30%攻擊力)和享受晴明的星(30%傷害提高)的情況下分別造成多少傷害就知道兩者巨大的差別。 暴擊率和暴擊傷害: -這個(gè)游戲的基礎(chǔ)暴擊傷害是150%,不討論額外爆傷的情況下,每1%暴擊率帶來(lái)的收益可以看成是使你的式神總傷害提高了0.5%。 -暴擊和暴傷是聯(lián)動(dòng)屬性。我不是學(xué)數(shù)據(jù)分析的,無(wú)法做出很精確的表格,但就簡(jiǎn)單理解成暴擊越高暴擊傷害的收益就越高,反之亦然。 -暴擊傷害的提升是實(shí)實(shí)在在的總傷害的提升!在你擁有50%暴擊的時(shí)候,每1%暴擊傷害提升0.5%的總傷害,當(dāng)你擁有100%暴擊的時(shí)候,每1%爆傷提升1%的總傷害! 在完全撇開(kāi)針女、網(wǎng)切等御魂影響的情況下,可以得出以下結(jié)論(并不100%精確,但大部分情況下適用): -當(dāng)你的英雄基礎(chǔ)攻擊數(shù)值>你額外攻擊數(shù)值的時(shí)候,攻擊力>暴擊 -當(dāng)你的英雄基礎(chǔ)攻擊數(shù)值<你額外攻擊數(shù)值的時(shí)候,暴擊>攻擊力 -當(dāng)你的英雄暴擊率<50%,爆傷為150%的情況下,暴擊率>暴擊傷害 -當(dāng)你的英雄暴擊率>50%,爆傷為150%的情況下,暴擊傷害>暴擊率 所以么,只要拆下你們現(xiàn)在的6號(hào)位御魂,仔細(xì)看看你們的面板,大概就能看出誰(shuí)的收益最大了。 綜合建議: 只要你有把你主力式神養(yǎng)到6星的心,并且好好搞一套說(shuō)得過(guò)去的御魂,暴擊和爆傷的收益會(huì)越來(lái)越高,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)攻擊力!而且攻擊力可以通過(guò)1、2、4號(hào)位繼續(xù)堆疊提高,而暴擊爆傷除了副屬性只能通過(guò)6號(hào)位獲得,所以6號(hào)位攻擊力從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看一定是最次選! 因?yàn)獒樑⒕W(wǎng)切這類(lèi)御魂完全靠觸發(fā)暴擊才有效果,所以選用這兩個(gè)御魂時(shí)請(qǐng)務(wù)必保證暴擊率優(yōu)先!必須最先+15! 一些自帶暴擊率的式神比如白狼,請(qǐng)帶上暴擊傷害! 如果你有6星的暴擊率,并且發(fā)現(xiàn)強(qiáng)滿以后面板超過(guò)了100%,可以考慮換一個(gè)2件套屬性是15%攻擊的,前提是換完以后你的暴擊率一定還是要高于90%(粗略的數(shù)值)! 9. 陰陽(yáng)師暴擊傷害要多少陰陽(yáng)師滿爆傷是365。 擴(kuò)展知識(shí): 陰陽(yáng)師中,滿爆就是每次攻擊都會(huì)觸發(fā)暴擊,也就是暴擊率為100%,滿爆傷就是相對(duì)于某個(gè)式神,其暴擊傷害達(dá)到其暴擊所造成傷害的極限,比如玉藻前,在此算一下其極限爆傷,21*6+89+160=365,可以看到玉藻前的極限爆傷大致是365%左右,滿爆傷也就是要滿足或者接近這一數(shù)值。 10. 陰陽(yáng)師暴擊率多少合適SP輝夜姬要給自己堆到400爆傷,165的初始爆傷再加上最多可以提升120的暴擊傷害,再配合二技能愿滿夜會(huì)發(fā)現(xiàn),SP輝夜姬只需要堆到280的爆傷就可以達(dá)到最好的爆傷輔助效果:給自己疊到400爆傷,分配給隊(duì)友120爆傷。 《陰陽(yáng)師》唯美的畫(huà)面配上水墨渲染,給人非常獨(dú)特的游戲畫(huà)面感受。 |
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