《陰陽(yáng)師》是由中國(guó)網(wǎng)易移動(dòng)游戲公司自主研發(fā)的3D半即時(shí)回合制RPG手游。2016年6月1日11:00《陰陽(yáng)師》開(kāi)放安卓首測(cè);同年9月2日,登陸ios平臺(tái)于App Store首發(fā);同年9月9日,陰陽(yáng)師國(guó)服全平臺(tái)公測(cè);2017年2月23日登陸日本iOS和安卓雙平臺(tái)。
一、陰陽(yáng)師丑時(shí)之女帶破勢(shì)有加成嗎?陰陽(yáng)師丑時(shí)之女能觸發(fā)破勢(shì)嗎這是他當(dāng)時(shí)做“能否觸發(fā)破勢(shì)”的截圖 2207:打覺(jué)本身的傷害(觸發(fā)破勢(shì)) 2825:打草人的傷害(觸發(fā)破勢(shì)) 3954:草人傳遞的傷害(觸發(fā)破勢(shì)) 因此他說(shuō)觸發(fā)了三次破勢(shì),沒(méi)問(wèn)題。但是注意覺(jué)受到判官本身攻擊后的血線依舊在70%以上,所以草人的傳遞傷害才會(huì)享受破勢(shì)效果。由于我只能截圖不好體現(xiàn),如果你去看視頻的話會(huì)發(fā)現(xiàn),覺(jué)的血量是分兩次扣除的。 二、陰陽(yáng)師以津真天,座敷童子,丑女,先養(yǎng)哪個(gè)好???能問(wèn)出這個(gè)問(wèn)題你應(yīng)該是個(gè)新手 這三個(gè)式神中,座敷和丑女其實(shí)都不用花太多精力培養(yǎng)的,火機(jī)(座敷)只要覺(jué)醒,然后滿加初始鬼火的被動(dòng)技能就行,丑女覺(jué)醒就行。反正這兩個(gè)式神都是給大佬們開(kāi)車準(zhǔn)備的 至于真天,酒吞下位替代,在沒(méi)有酒吞時(shí)作為一個(gè)不需要火的輸出很好用,可以培養(yǎng)一個(gè)(主要我覺(jué)得挺好看的) 三、陰陽(yáng)師荒的語(yǔ)音陰陽(yáng)師荒骷髏陣容怎么搭配 源博雅+丑女、花鳥(niǎo)卷、大天狗、姑獲鳥(niǎo)、酒吞童子(加入神祭的源博雅很厲害,幻境的式神效果減弱,荒和輝夜姬) 四、如何評(píng)價(jià)《陰陽(yáng)師》新出的荒?不好玩。 這個(gè)boss的推本分成三階段: 1、中間的小骷髏要靠普攻點(diǎn)掉 2、根據(jù)傳記判斷真假,打死說(shuō)真話的小骷髏 3、同時(shí)擊殺小骷髏 在第二階段,每個(gè)人看到的信息是不一樣的,這就需要進(jìn)場(chǎng)之前熟讀并且背誦荒骷髏的傳記,然后把說(shuō)真話的骷髏代號(hào)發(fā)給其他玩家,合力擊殺。 簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),這是一個(gè)難度比朧車高,獎(jiǎng)勵(lì)比朧車低的boss。 我用的陣容是針女狗+針女姑姑+針女爆傷吞+招財(cái)貓丑女+S魂的桃花or針女花鳥(niǎo)。如果不出意外可以拿到S。 吐槽一下某一天的荒骷髏―――――――― 1、進(jìn)場(chǎng)之后就看見(jiàn)很多玩家在問(wèn)怎么打。 真的無(wú)語(yǔ),什么準(zhǔn)備都不做就來(lái)推BOSS,還要說(shuō)出來(lái),生怕別人不知道是來(lái)坑隊(duì)友的。 2、有大佬在科普注意事項(xiàng)的時(shí)候,總有人在BB。 。。。。 3、一上來(lái)就嚷嚷是黑車的 嫌黑就給我麻溜的滾 4、第二階段,有大佬指揮打“牛、壁”兩個(gè)骷髏,大家為了方便打字,打成了――“牛逼”。然后有以下對(duì)話: A:打什么? 一堆人:打牛逼、打牛逼 A:到底打什么? 一堆人:說(shuō)了打牛逼啊! A:(開(kāi)始發(fā)飆罵人) 其他玩家:(有毒吧這個(gè)人) B:我反正無(wú)所謂,我不稀罕這點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì) 其他玩家:你不稀罕就下去啊 B:我為什么要下去 (互噴中。。。) 這也能吵起來(lái),我服氣。 我不反對(duì)一切可以增加PVE玩法的改進(jìn),但是這種復(fù)雜性u(píng)p、獎(jiǎng)勵(lì)低下的大型BOSS還是算了吧。不如推出一些團(tuán)隊(duì)小boss,提高一下陰陽(yáng)寮的存在感。 《陰陽(yáng)師》唯美的畫(huà)面配上水墨渲染,給人非常獨(dú)特的游戲畫(huà)面感受。 |
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