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        陰陽師最終決戰怎么過?

        陰陽師最終決戰怎么過?

        更新時間:2025-05-24 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

        《陰陽師》是由中國網易移動游戲公司自主研發的3D半即時回合制RPG手游。2016年6月1日11:00《陰陽師》開放安卓首測;同年9月2日,登陸ios平臺于App Store首發;同年9月9日,陰陽師國服全平臺公測;2017年2月23日登陸日本iOS和安卓雙平臺。

        陰陽師最終決戰怎么過?

        一、陣容配置

        主輸出姑獲鳥:

        這是我過boss時的姑獲鳥,由于這個打法需要2個天翔鶴斬砍死大天狗,所以對輸出的要求是比較高的。推薦套裝:針女

        拉條手山兔:

        山兔在147速度下已經可以穩穩拿到一速,除了速度其他要求不高,唱歌技能越高越容易,推薦套裝:火靈

        打醬油的座敷:

        覺醒即可,沒有特別要求,御魂帶幾個加速度的即可

        陰陽師神樂:

        帶疾風,另外一個技能可以選擇復活

        二、具體打法

        boss的技能順序是固定的,第一輪晴明放罩子,雪女天狗三尾平砍,第二輪晴明放縛或者平砍,雪女暴風雪,天狗龍卷風,三尾三連擊,第三回合雪女天狗三尾平砍,晴明罩子cd好了就用,這種順序持續下去。

        第一輪:

        起手山兔搶到一速,兔子舞拉條,姑獲鳥拿到二速,天翔鶴斬,目標是大天狗,座敷童子三速,平A對面大天狗(如果被動等級不高這個時候缺火可以造火),這個時候如果運氣不好對面天狗被動疊高了可能會拿到4速,如果天狗平A姑獲鳥或神樂附帶了沉默就跑掉重開,如果一切順利,神樂用疾風重置姑獲鳥,姑獲鳥天翔鶴斬打大天狗,如果比較順利,這個時候大天狗就死了,剩下3個還剩下三分之一左右,只要打死大天狗,這個戰術就宣告成功,黑晴明難度下降70%,打不死當然跑掉重來打死為止,這時候對面行動,黑晴明放罩子,雪女三尾平砍結束

        第二輪:

        兔子拿到一速,兔子舞拉條,姑獲鳥二速,用天翔鶴斬砍碎罩子(這里千萬不要省事用平砍,你有很大幾率打不碎這玩意,這個罩子的厚度超乎你想象),座敷造火,神樂給山兔上復活術,保證山兔就算被三尾抓死也能出手,這時候對面雪女暴風雪,三尾三連擊,由于現在npc的ai優先擊殺殘血單位,目標很大概率是座敷山兔二選一,這無所謂,座敷死了就死了,她的任務已經完成了,山兔有我們的復活也不怕。

        第三輪:

        山兔拿到一速,兔子舞拉條,姑獲鳥二速,天翔鶴斬對面雪女,雪女倒,三尾很殘,黑晴明也差不多了,神樂重置姑獲鳥,天翔鶴斬黑晴明,對面團滅,擊破boss。

        陰陽師手游三尾狐怎么樣

        陰陽師手游三尾狐怎么樣三尾狐值得培養嗎,在陰陽師手游中三尾狐怎么樣咧,三尾狐值不值得培養咧,小編帶大家了解下三尾狐的屬性,一起來看看吧~

        三尾狐技能及屬性介紹

        覺醒增加的20點速度能讓她的速度遙遙領先于其他式神。所以能夠率先起手,三技能三次88%,共274%的大傷害,讓她可以起手秒掉對面一個式神。

        當然,這只式神不適合推圖(當然只是不適合),比較適合她發揮的是競技場。

        三尾狐御魂推薦

        攻擊型御魂 二號位會用速度加成的御魂會比較好。

        作為速度很快的刺客,輪入道的20%額外獲得一回合的效果,能讓她更好的完成刺殺。

        破勢對70%以上生命值的式神可以造成額外傷害,也很適合狐貍的起手秒殺。

        副屬性追求 暴擊率 百分比攻擊力暴擊倍率 速度的。優先選擇暴擊率。

        陰陽師手游三尾狐培養技巧

        首先是普攻,以傀儡師為例(如果是妖狐在SR中單體算上層卡的話,傀儡師應該能代表一定的平均水平了吧,另外在技能定位上,和三尾非常接近),傀儡師的普攻加滿是100+25%的額外傷害,分攤到4個等級中

        而三尾呢,雖然在基礎攻擊上只有20%的加成,不過卻多了一個差不多3成幾率觸發的10攻速2回合,加上自身覺醒默認122攻速,在攻速上很難有其他卡可以追平(122的初始速度,在無任何裝備加成的情況下,絕對是非常快的,因為不存在百分比加攻速的御魂,所以基礎攻速黑字部分帶來的收益和總收益是幾乎一致的)

        之后對比剩下的兩個技能,一個爆發,一個保命,保命技能,保命技能,傀儡師是被暴擊回血,而三尾是擊殺概率回血,顯然,這個技能三尾不如傀儡師的穩定,觸發頻率也低,但也在回復值上差異不大;

        爆發技能,先看技能系數,傀儡師是3火53%*5+20%額外,而三尾是3火88%*3+14%額外 另外有10%一回合的印記,總體來說,收益差異不大;最后比較三圍,各有有優劣,攻擊本身差異不大,但是九尾速度更有優勢,而傀儡師可以做慢攻爆發玩法;

        再拿小狐貍對比下妖狐,在攻擊力本身屬性上確實輸給妖狐一截兒(包括沒有疊加BUFF的能力),但是在速度和爆發輸出上,差距有,但是并不是很大(大臉狐不穩定,雖然存在臉好秒人的情況,不過用幾天下來,這玩兒心跳的感覺真的很爽),加上技能獲得升級的難度(額外攻擊都是由技能升級提供的)

        公測改了規則,首先抽卡難度不說,公會求碎片,R卡是10天固定一個,而SR要20天,并且未必能求到,很多R卡副本還可以刷(百鬼先不算,那個完全是隨機看心情了……)而目前除了JJC能換的兩面佛之外,沒有其他穩定產出SR及以上卡的途徑。

        從綜合階段收益來說,如果0元或者微氪的玩家來說,R卡要比單獨一張的SSR或者SR更加實惠(御魂方面,如果搭配御魂,傀儡師和妖狐在理論上有一定優勢,攻擊多段更加穩定,三尾只能是3段,而傀儡是5段,妖狐……2~n段,平均也會在3段以上,在暴擊以及通過暴擊觸發的效果上來說,會有一定的優勢,但是同樣,穩定性考慮進來的話,這部分優勢差距并不大);

        所以綜合氪金的程度,如果在你只能少量獲得SR和SSR的時候,未必比R卡有優勢,除非到后期,集中喂食黑蛋,部分SSR和SR會體現出優勢,單根據陣容搭配和御魂的變數,這部分優勢未必是絕對(黑蛋周期如果一般肝兒話,還是挺遙遠的);


        《陰陽師》唯美的畫面配上水墨渲染,給人非常獨特的游戲畫面感受。

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